刘倩
【摘 要】本文首先分析了动漫产业风险及风险管理内涵,然后结合《熊出没之夺宝熊兵》这部动漫分析动漫产业风险现状,最后探讨了新时期我国动漫产业的风险控制策略,为有效控制我国动漫产业风险提供一定的参考作用。
【关键词】动漫产业 风险管理 内部控制
一、引言
虽然我国动漫产业现阶段已经形成了一定程度的文化影响力,但是在政策有力推动、市场强力拉动、互动效应十分突出的背景下,动漫产业的发展正面临着挑战跨越与停滞的阻隔。
二、动漫产业风险及风险管理内涵
动漫产业风险是指由于存在产业链尚未形成、人才缺乏等一些不确定因素,导致动漫产业在生产、经营、投资后偏离预期结果而造成损失的可能性。为了消除动漫产业发展过程中的潜在威胁,构建完善的风险管理体系迫在眉睫。首先,风险管理需识别风险。只有确定何种风险可能会对产业发展产生影响,才能根据量化的不确定程度明确产业发展方向。其次,风险管理需强调风险控制。制定有效的应急方案,在多个备选方案的条件下,最大限度地对企业即将面临的风险做好准备。最后,风险管理需规避风险。在产业发展目标不变的前提下,改变项目方案的实施路径,最大限度地消除潜在风险因素。只有当动漫产业构建了系统完善的风险管理体系,才能有效促进产业的健康稳定发展。
三、结合《熊出没之夺宝熊兵》分析动漫产业风险现状
(一)产业链尚未形成,产业升级缺乏支撑
我国的动漫产业链一般包括动画、漫画以及衍生产品三类。因为动漫产业链不仅涉及的范围很广,还具有一定的可延续性,所以动漫产业链之间是否存在有效链接,决定着动漫产业能否产生较高的效益,提高自身的市场价值。《熊出没之夺宝熊兵》中塑造了很成功的人物形象,拥有了大量的受众人群。但是,在动漫产品放映的同时却没有动漫衍生品的生产,一个创值机会被华强错过,其产业生态急需进一步完善。
(二)动漫人才严重缺乏
21世纪人才最重要,在我国动漫产业的发展过程中,不难发现,最为紧缺的要素就是动漫人才。观察近几年动漫产业的发展趋势,可以发现产业中 90%的构成是动漫创作人员,动漫人才严重不足。除此之外,我国动漫产业中人员结构也存在着不合理的管理架构。
(三)资金缺乏,思想观念滞后
动漫是一个需要大规模投入的产业,如果没有强大的资金作为支撑,将很难实现企业的健康高速发展。但是,目前我国的动漫产业仍然存在资金缺乏,思想观念滞后的问题,使得动漫企业组成人员参差不齐,动漫产品粗制滥造,缺乏创意,为提高动漫产业的市场份额增加了风险。
(四)缺乏文化竞争力
我国动漫产业缺乏文化竞争力是一个不争的事实。虽然韩国、日本、美国的动漫创造都曾经参考中国文化,提高自身的动漫质量。但是,这种现象也恰恰反映了中国动漫产业缺乏对自身文化资源的开发、保护与利用,无法通过自身市场实现中华文化的广泛传播。
(五)产业定位不当,受众群体狭隘
幼儿教育的传统观念影响着动漫产业的扩张。由于产业定位不当,限制了动漫行业的发展空间,增加了企业的经营风险。《熊出没之夺宝熊兵》可以算是一个较为成功的案例,但是也没有摆脱传统观念的影响,受众人群还是集中于儿童,对于成人的吸引力偏低。
四、新时期我国动漫产业风险控制策略探讨
(一)完善产业链,防范经营风险
一般的,动漫产业链的最优化形式应是“原创——期刊——发行——播映——音像——衍生品——再生产”的良性系统。在产业一体化的格局下,动漫企业应认清自身优势,选定合适的发展渠道,实现制作、播映与营销的分离,在资源互通、优势互补的作用下发挥产业聚集的优势,真正实现企业经营过程中单一风险的防范。
(二)加强人才培养,提高产业创新动力
动漫作为科技密集型产业,技术更新日新月异,根据市场需求,完善动漫产业人才培养,转变培育机制,多多加强动漫制作、编剧、动漫衍生产品开发与营销等专业人才,在科学合理的体系运营下,真正实现动漫产业的伟大振兴。
(三)拓展融资渠道,降低财务风险
为了避免动漫产业发展中出现资金短缺的现象,动漫企业应积极建立市场化融资机制,拓宽融资渠道,降低企业发展中的财务风险。通过吸收银行或民间投资,获取动漫产业开发动力,在雄厚的资金支持下,为产业发展奠定坚实基础。
(四)着力开拓衍生产品,延伸产业文化
据调查,动漫衍生品所创造的市场价值在动漫产业中占据顶端,不仅为动漫产业发展带来了丰厚利润,同时带动了相关产业的发展,为加快转变我国经济发展方式提供了条件。从产业链延伸方向出发,扩大市场受众人群,通过生产相关的流行作品,实现各产业间的和谐共处。
(五)加强市场调查,把握适销信息
只有符合市场需求的产品才能得到受众群体的欢迎,实现产品适销,提高企业收益。所以动漫产品在生产前应加强市场调查,把握适销信息,根据市场导向,发挥创意,为产品生产提供方向,避免产品堆积造成的经营风险。
五、结语
总之,我国动漫产业正面临着机遇与挑战,应根据自身发展现状有效改善动漫市场环境,在健全的市场机制下,规避动漫产业发展风险,以扩大动漫产业市场规模。
【参考文献】
[1]倪卫民.中国动漫产业发展现状及应对刍议[J].镇江高专学报,2011(3):112-113.
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