DotA2漫谈

2015-06-18 00:42苏三
电子竞技 2015年9期
关键词:键位胜率预选赛

苏三

北京时间5月7日12时,TI5直接受邀战队全部揭晓!VG、EG、Secret、iG、LGD、C9、Empire、VP、NB和MY10支队伍,中国四支入选。TongFu、CDEC、Newbee Y、HGT、OB、EP、VGP、EHOME和tongfuwanzhou将参加中国区预选,每个地区预选赛的获胜队伍将会被邀请至国际邀请赛。四支亚军队伍将会前往西雅图参加外卡赛,争夺最后的两个参赛资格。ROOT Gaming、Summer’s Rift、Not Today、Team Leviathan、Team Tinker、Void Boys、compLexity Gaming、North American Rejects和Wheel Whreck While Whistling将参见美洲区预选赛;Vega Squadron、Burden United、NatusVincere、Power Rangers、Ninjas in Pyjamas、Alliance、London Conspiracy、Hellraisers和4 Anchors + Sea Captain将参加欧洲区预选赛;5eva、Mineski、Can’t Say Wips、Rave、TnC Gaming、MVP.Phoenix、Signature.Trust、G-Guard和MVP.Hot6将参加东南亚预选赛。

今年在预选赛增加了公开预选赛环节。本年度国际邀请赛将为所有人提供竞技的舞台。报名参加所在地区的公开预选赛。优胜队伍将获得地区预选赛的第10个参赛名额。您是否具备脱颖而出的潜质呢?美洲、欧洲和东南亚由FaceIt主办,中国由完美世界主办。

北京时间5月6日凌晨,EHOME俱乐部在官方微博上发布了2015年夏季全新定妆照。其中CTY我们已经看到了CTY的身影,他也将ID改为EHOME.Y。除了CTY之外,老队长的全新造型绝对是一大亮点,久经风霜的老队长,你这是怎么了!

iG承诺过如果TS3票选出线的话,全队将穿上女仆装,5月2日他们兑换承诺。不过小编发这些图片的时候总是想到一些论坛里经常出现的两个字:慎入!当然如果你看到这两个字,应该已经来不及了……

女仆装来历:TS3巅峰联赛复活名额投票,为了争取这个名额各个外国战队可谓是是花样百出,4月13日iG俱乐部副总裁藏马在微博上发布了他们的复活承诺:经过讨论iG的决定是全队穿女仆装向粉丝致谢。

DOTA2新道具诞生原因曝光

在推出的6.84版本中,冰蛙一口气推出了8款全新道具,其中“附魔芒果”萌萌的很可爱。事实上,早在一年之前这个道具就已经注定要出现在DOTA2当中了。

2014年4月17日,冰蛙在发表了一篇微博,内容是在中国超市发现了迷你芒果,同时对这类芒果大加赞赏。随后玩家们纷纷猜测芒果会不会成为DOTA2里的一个物品,结果这一预言真的成为了现实。

2014年围绕远古遗迹

共进行84,402,031场战斗

在你身边,每分钟就进行着160场。

使用次数最多的英雄

天才魔法师

祈求者Invoker12,734,980次攻击类型:远程

定位:核心阵营:夜魇胜利最高的英雄来自魔霭圣池的

亚巴顿Abaddon58.70%

攻击类型:近战

定位:核心、辅助

阵营:夜魇

斯拉克Slakr全年击杀91,363,841次他是暗黑之礁越狱的逃犯

他是击杀榜的王者

攻击类型:近战

定位:核心

阵营:夜魇

帕吉Pudge全年死亡85,103,120次他是让人恐惧的肢解大师

因此不得不被所送上死亡榜头名攻击类型:近战

定位:游走、肉盾

阵营:夜魇

谁完成的助攻次数最多?

祈求者Invoker全年助攻159,392,240次他的博学让人们青睐

攻击类型:远程

定位:核心

阵营:夜魇

KDA即击杀助攻死亡比,是衡量实力的重要

因素之一。

幽鬼SpectreKDA 3.97

她的复仇鬼影让对手尖叫,也让她坐上了KDA榜头名的交椅。

攻击类型:近战

定位:核心、肉盾

阵营:夜魇

每分钟获得金钱第一名

先知Natures Prophet467.20金钱/分钟大自然的守护者

攻击类型:远程

定位:打野、推进

阵营:天辉

每分钟获得经验第一名

米波Meepo584.45经验/分钟分则能成的忽悠大师

攻击类型:近战

定位:核心

阵营:夜魇

最受玩家青睐的装备

高性价比的动力鞋

使用158,990,683次

穿梭战场的回城卷轴

使用156,700,737次

救命的神器魔仗使用142,838,828次

装备胜率排行榜

重生的馈赠不朽之守护胜率94%

王者的象征圣剑

胜率88%

洞察一切的真视宝石

胜率82%

有玩家在知乎提问:DotA 的原始技能键位使用舒服222吗?为何不改成QWER?众所周知,很多职业选手现在的键位也设置成了QWER,比如Burning,而传统键位仍是很多老玩家所习惯的键位,总是有人喷键位优越感,这到底是为什么?

玩家奇真亦假的回答:

根本没人秀原始键位,我们老玩家一般叫它“经典键位”,这不是一种习惯,是一种文化。

对于老玩家来说,甚至能说出哪个英雄的哪个技能的哪个键位曾经变动过几次,分别是什么。你要问这有什么用?的确没什么用。

有人说dota2中依旧支持经典键位是为了照顾老玩家的习惯,我认为这只是一小部分原因。

IceFrog是一个什么样的人?DOTA的前两任作者,一个风杖一个羊刀,留下大量的BUG弃之而去,IceFrog无怨无悔地接手,为了纪念他们还以他们的名义命名两件极其重要的装备。

IceFrog极其低调,网络上几乎找不到他的照片。但在论坛里,玩家反馈给他的每一个BUG和建议,他都会细心地商讨并处理。

可以这么说,IceFrog在DOTA界甚至游戏界,就像MJ在歌唱界的地位是一样的。不夸张地说如果IceFrog哪天说自己穷得活不下去了,在论坛里发起一次捐助,两三天他就是千万富翁了。

这样一个人,他在DOTA2中保留经典键位,并持久地,永久地保留下去,是为纪念曾经,纪念DOTA的出处,一张魔兽争霸3的RPG地图,更是为了纪念曾经,纪念整个DOTA的历史。

IceFrog对于DOTA的意义不仅仅在于他修复的BUG,他更新的版本,他加入的新英雄,更在于他的个人魅力在整个DOTA的发展历史中溶解开来,像是一杯调足了味道的奶茶,香浓,又不呛鼻。

多年后,人们谈起DOTA,还会提起820冠名的VS,从而想起那尘封的惊天一换,还会提起PIS冠名过影魔,从而想起那无比精准的影压,还会提起剑圣的大招按键竟然还有用N的时候,而冠军神盾上,铭刻着每一届TI冠军的队名,和五位驰骋沙场的英雄,供每一位玩家所瞻仰。

文化,文化是什么?如果说每一场游戏,扔到历史的长河中只是无比渺小的一个点,那文化就是一条锁链,将这无数个点全部串联起来,让我们过了不知多少岁月,还能追溯到那个看似普普通通,只不过是在大海中溅起一丝水花,然而却在日后掀起惊涛骇浪的,那个开始。

喷子有没有,节奏狗有没有,这肯定是有的,但这就像有些台湾人怒喷大陆狗用简体字是背离文化,又有些大陆人反驳台湾人仍用繁体字是跟不上时代一样,笑笑便可过去了,真正的核心玩家会做这样的事情吗?习总书记会跑出来说繁体字不好吗?马英九会蹦出来说你们别用简体字吗?

我们老玩家用着经典键位,并且希望新玩家了解经典键位,不强求你们也用,但希望你们了解。键位只是DOTA历史中的一部分,但也是不可或缺的一部分。很多新玩家真的很不了解DOTA。

当如今ZHOU神被叫ZHOU鱼的时候,你们何见当年CARRY勇?

当如今VIGOSS沦为连二线队员都不如的时候,你们何曾能想象当年的GANK之神?况且是在如今这个连GANK位置都已经消失的时代。

当如今PIS被无数人带绿帽节奏的时候,你们又怎会明白当年PIS的影魔是非BAN即选?

当如今2009被嘲讽肉9的时候,你们知道当年中国的第一个DOTA冠军是谁带领拿下的吗?

没有谁在吹,也没有谁在秀,经常是弹幕中出现一条“小小这个VT二连连得漂亮啊”,紧接着就会有人喷“又有人在秀键位优越了”,你说他是在秀么?其实之所以会觉得别人是在秀,是因为你觉得他比你强大,他懂你不懂的东西,但如果你足够强大,你根本就不会觉得别人是在秀,这不过是普普通通的两种新旧文化罢了。

繁体中文在英文中被翻译为“Traditional Chinese”,而简体中文被翻译为“Simplified Chinese”,那我们会因为我们没有使用繁体字,所以在每次看到繁体字的时候,都觉得别人是在秀优越吗?不会,为什么?因为我们作为一个大国的一份子,足够强大。

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