用游戏激发学生课堂积极情绪

2015-06-03 02:51李丽玉
新课程·中学 2015年3期
关键词:爱玩积极情绪游戏

李丽玉

摘 要:爱玩是孩子的天性,对学生来说,传统的教学方法会让他们觉得枯燥无味,如果将好玩的游戏与教学内容结合起来,必定会引起他们对英语的兴趣,提高他们的积极性。

关键词:游戏;爱玩;积极情绪;激发法

一、课堂激发学生积极性的策略

游戏是孩子的本能,在玩游戏时,学生能从中受到一些良性的刺激,并获得一种快乐感和满足感,所以如果将游戏与教学结合起来,很容易激发学生积极的学习情绪,让他们快乐地接受教学内容。那么,英语课堂上怎样通过游戏激发学生的积极情绪呢?

1.音乐游戏激发法

根据学生的生理和心理特点,他们的课堂注意力和热情大约只能维持10~15分钟,之后,大脑就会出现阶段性的疲劳,从而进入思维的低谷状态,情绪不再积极。如果教师能够适时地设计一个生动、有趣的小游戏,就能帮助学生走出思维的低谷。

例如,在英语课堂教学中,当学生觉得疲劳的时候,可放一段节奏轻快的英语歌曲,师生共同随着音乐的节拍边唱边做动作(手、脚、肩、头等)。如听歌曲If You re Happy,学生边听边跟着音乐拍手、跺脚等,他们将会在愉悦的歌曲中消除疲劳,恢复精神,从而更好地学习、掌握新知识。

2.竞赛游戏激发法

争强好胜是人类的天性,而比赛能把人的这种天性最大限度地激发出来。对于正处在青少年时期、好胜心强烈、时时处处喜欢表现自己的学生来说,比赛正好可以给他们一个施展的机会。因此,教师可在课堂上组织寓教于乐的知识竞赛游戏,让学生在比赛中学习,在学习中比赛,激发他们的学习热情。比如,我在教水果的单词apple,pear,banana,strawberry等的时候,先给学生几分钟时间记忆,再让他们分成四人一组,收集我们学过的所有关于水果的单词,之后,每一组派一名学生上台写出他们所知道的关于水果的单词,一分钟倒计时,看哪一组写的最多,哪一组就获胜,获胜的一组当天可以免写作业。这个竞赛游戏一下子激起了学生的好胜心理,大家都很认真地去记这些单词,积极性很高。通过这一游戏,学生很快就掌握了单词。

3.猜谜游戏激发法

猜谜语是学生非常感兴趣的事,教师可以将教学内容设计成小谜语,既激发了学生的课堂积极性,又培养了学生的思维能力。比如,在教学What does he/she look like?这一节课时,我用目前中学生喜欢的明星图片,先把他们的脸遮住,只露出他们的一部分明显的特征,如头发、眼睛或笑容,让学生根据露出来的部分猜是谁,并且要用上She has long curly hair. Is she...?等描述外貌的句型。因为是他们喜欢的明星,学生的眼睛一下子就亮了,学习兴趣马上高涨。

学生因年龄原因,天性好动,游戏激发法正好符合他们的这种生理和心理特点,它能使枯燥的文字转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,激起学生的学习情绪,让学生在情趣盎然的游戏中学到知识,做到在玩中学、学中玩、边玩边学、边学边玩,玩出高效的课堂。

二、游戏与教学接轨要遵循激发法原则

既然将游戏与教学接轨,就应该是规范的、严肃的,而不能随心所欲,需要遵循一定的规则,否则课堂就会变得无法控制,就会变成低效的课堂。所以,用游戏激发学生积极情绪时,应注意以下事项:

1.游戏的开展要有目的,不能脱离教学内容

游戏既然是为教学服务的,就必须与教学密切相关,不能单纯玩游戏。游戏激发法的原则就是对“教”和“乐”的严格界定——教,必须是教材中的内容,尤其是其中的重点难点内容;乐,必须有比较成熟的游戏法规,有明显的竞赛性,有明确的输赢,有浓厚的趣味性,并且在一定的机遇前提下,给予学生足够的发挥主观能动性的空间。因此,在设计游戏时,要充分考虑教学的要求及教学效果,根据教学内容确定游戏的内容、形式。

如果单纯地以游戏为目的,课堂气氛是调动起来了,但却毫无教学效果,这与我们的目的是相违背的。有时我们去听课会看到这样的情况,老师为了活跃课堂气氛,整堂课中运用了大量的游戏,学生反应热烈。下课了,问学生:这节课你学到了什么?学生的回答却很茫然。毫无疑问,这样的课是失败的。激发学生的学习热情不是我们的最终目的,让学生真正掌握知识,达到高效课堂才是实施游戏激发法的真正目的。

因此,实施游戏激发法时,一定要明确处理好游戏与教学目的之间的关系。我们要明白游戏只是一种手段、一种载体。任何游戏,必须为教学目的服务,这也是在教学设计过程中加入游戏要注意的一个重要原则。

2.游戏应有启发性,要适度、适当

开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但在游戏中也要注意学生智力的开发和能力的培养。教师要把握游戏难度:对那些学习成绩差的学生,在游戏中可以适当给他们加以提示,启发并鼓励、帮助他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识,积极投入课堂学习之中;而对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度,这样才能引起他们的兴趣,调动积极性。

我们所说的适度、适当,意思是说,不是每堂课都必须要与游戏搭边,如果没有必要,就不要牵强放进来,否则只会事与愿违。教师在选用游戏的时候一定要考虑它与教学内容的相关性,以及在教学过程中它是否能够完成预期的教学目标,否则还不如不使用游戏。游戏是把双刃剑,运用得当可以调动学生积极性,帮助我们提高教学效率,运用失当反而可能会适得其反,事倍功半,所以选择的时候一定要慎重。

3.选择的游戏要讲究多样性、趣味性

俗话说:“游戏不可久玩。”再好吃的东西,天天吃也会腻,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,没有了新鲜感,就很难激发学生的积极性,他们会感到乏味,甚至抵制这种游戏。所以,我们教师要不断地设计新颖的游戏活动,更新游戏活动的做法,尝试把游戏与竞赛、猜谜、唱歌等方式结合起来,组织学生进行活动,增加其兴趣,巩固所学知识。

4.游戏应让每一位学生参与其中

游戏与教学相结合不是为了激发某一个学生的学习兴趣,而是要让每一位学生参与其中,不管是学习好的,还是学习差的。作为游戏教学的组织者,教师要做好带头作用,做好示范,鼓励每一个学生参与到游戏中来,特别是那些学习不好的学生。所以,当教师发现课堂气氛变的沉闷及有的学生的学习兴趣低下时,就要运用灵活多变的教学方法,如游戏比赛、调换角色、唱英文歌等方式调动学生学习的积极性,使师生共同参与,小组合作,彼此协商,互相交流,使每一个学生都掌握教学内容。

在游戏中,教师要努力营造一种让学生感到轻松的气氛,让学生在欢悦中尽情吸收知识,开拓思维能力,感到是在“玩中学,学中玩”,让他们获得心理上的满足,从而增强学生的学习兴趣和信心。这样一来,学生也“活”起来了,课堂气氛也“活”起来了,学生的学习效率提高了,教师的教学效率自然也提高了。

5.游戏结束后要及时给予评价激励

游戏结束时,教师应给予准确的评价:评出胜负,表扬先进,指出不足,及时提出改正意见、措施。对获胜的学生或小组可以进行适当的奖励。这些工作也可由学生整体评议,但不管如何,应做到准确、公正、客观、全面。这方面工作做得好坏,将直接影响学生的情绪和游戏的效果。

要想很好地将游戏与教学接轨,需要教师不断地提高自己的文化修养,在尝试中不断地改进方式方法,这样才能很好地把握契机,找到游戏中利于教学的“热点”和精华,从而达到激发学生的积极情绪,提高教学效果的目的。

参考文献:

胡涛.玩,更要会玩:游戏激发法[M].西南师范大学出版社,2008(10):92-94.

编辑 董慧红

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