数学课堂中学生生成的数学问题,会让课堂增色不少,通过创设宽松的课堂环境,借助思维发展的规律,教师可以利用学生的问题“顺势而为”,让课堂变得精彩,同时教师尊重学生的创造性思维。
我们教师渐渐发现,在课堂中学生生成的问题已经越来越少了,问题变得珍贵起来,富有创造力的问题能给我们的教学变得丰富,同时让课堂增色不少。我们如何来保护这些突发的奇想,如何利用孩子们机智的问题顺势而为?
曾记九年级上册第三章第一节第1课时《用树状图或表格求概率》,在描述两次事件发生的概率,初步课堂预设如下:
复习环节:“抛硬币”猜正反,复习概率中的等概率事件(经典概率),求一次事件“抛一次硬币出现正面的概率”为1/2;
活动探究环节1:“抛硬币”迁移过渡到求两次事件“连续两次抛硬币出现两次正面”的概率;用树状图来表示所有出现的情况,从而求出概率为1/4;变式训练“连续三次抛硬币出现三次正面”的概率;
活动探究环节2:“掷色子”猜点数,掷一次色子出现6的概率为1/6;迁移过渡到两次事件“连续两次出现都是6的概率”,变式训练“连续两次的结果相加为6的概率”,用列表法来表示所有出现的情况,从而求出概率为1/4;
活动探究环节3:“摸球”游戏,区分“放回”和“不放回”的情况;可以利用树状图和列表法来表示概率
归纳部分:对比树状图和列表法的优势和劣势;
在归纳部分时,某同学提出“三次事件能用列表法表示吗?”心中一震,我从没预想过这个归纳之处,头脑快速运转后,肯定了某同学的问题,随即顺势而问,如何用列表法来表示摸球游戏中连续摸三次1号,2号,3号,如何表示(1,1,1),(1,2,3)?
学生奇思妙想,出现三阶魔方的最角落一格表示(1,1,1),甚者出现坐标系来表示(1,1,1),当学生打破二维空间后,三维立体几何的空间感也逐渐感悟,开启立体几何,逐步渗透;
由概率的部分内容折射出立体几何,点睛之笔是教师的机智引导?还是学生的奇思妙想?追根溯源,是学生渐渐少量生产的数学问题,这个问题开启思维的创新,视觉由2D到3D,知识由概率跨度立体几何,让课堂变得更为生动而富有想象力。
感谢提出珍贵问题的某同学,给予教师去感悟课堂预设之外的精彩,记录下这宝贵的教学片断,点亮师生平淡课堂,留下一丝回忆和思念,同时让教师陷入反思,如何生成下一次的富有创造力的问题,并顺势而为能形成思维碰撞?
笔者认为从三个教学细节方面去等待“顺势而来”的精彩:
一、创造性思维需要宽松的课堂环境,富有感染力的课堂,往往是培育创造性思维的温室,在宽松的学习课堂中,学生更有参与活动的积极性,更多的创新热忱。回顾本节课,在学生归纳之前,教师通过抛硬币,掷色子,摸球游戏这些做中学的活动来给学生很好的思维暖身,学生通过有趣的学习活动打开思维的空间,逐渐迸发出属于自己的想法;
二、思维需要有层次的系列性的活动,教学需要有层次的教学设计,环环相扣的教学活动,更好的提升思维的深度和广度;尊重思维的发展规律,也是顺势而为的根本。
(1)从树状图表示两次事件,三次事件,用列表法表示两次事件,这属于顺性思维的发展阶段,通过递进或迁移来提升思维的深度;
(2)学生去思考两种表示概率的方法,对比两者的优势与不足,用问题的形式引导学生去归纳,树状图树枝多不利于书写,列表法有利于规范和卷面美观;事件发生的结果的数量上去优化选择两种方法;学生对比去思考这属于辩证思维的发展内容,
(3)学生此时会去思考列表法是否无懈可击,这属于逆向思维的发展阶段,很大程度去激发学生思考三次事件能否用列表法表示。
(4)最后是发散思维,除了树状图外,如何来表示三次事件发生的所有结果,创造性思维的开启,出现了利用魔方表示法和立体坐标系法来表示三次事件的概率。
三、思维发展需要空间和时间,在现今紧张的课堂,教学任务多,学习内容多,学生消化都来不及,何况是生成?功利化的课堂渐渐迷失数学课堂的本真,严谨而富有思维,我们教师也需要去思考,需要去讲授立体几何,2D到3D,数学不同领域的内容扩展,是为了给优质生服务吗?我们教学的目标仅仅是给一个圆中所有的面积? 不,我们要去开启发现圆外的未知世界的窗口,课堂要回归数学思维的真实创造,笛卡尔从蜘蛛网发现坐标系,学生也能从魔方发现三维坐标系!这就是创造的魅力!
学生的思维可以延伸到无穷无尽的地方,这才是我们期待的,我们需要去保护学生突然迸发的思维,需要去尊重学生的思维发展规律,需要去维护好学生的好奇心;
课堂中突如其来的沿途美景,让我们静静去停顿这一刻,分享这天马行空般的奇妙;
顺势而为,尊重学生的思维成果;
顺势而为,改善教师的教育机智;
顺势而为,迸发教育的无限激情;
(作者单位:深圳市龙岗区龙岗街道南联学校)