李秀莹 张利芳 王庆斌
【摘要】UG软件作为一种三维设计软件使用较多,许多世界领先的制造商用其进行概念设计、工业设计、机械设计、模具设计、数控编程加工等工作,特别是在数控编程行业中,UG软件已经成为了主流的设计编程软件。本文提出关于UG软件教学方法的改进-陷阱教学法,采用“关注教学法”,随时答疑解惑。增加学生学习的兴趣,提高了学生学习这门课的能力,达到了教学的目的。
【关键词】UG软件 陷阱教学法 关注教学法
【中图分类号】G71 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)01-0206-01
随着机械制造业飞速的发展,知识的更新换代加快,社会对人才的要求也在不断提高。UG软件课程是机械类相关专业的一个基础学科。常用的教学方法已很难适应现代社会发展的需要,以及学生对新事物、新方法的渴望。1.传统的教学方法是边讲解边示范演示,老师讲完一个实例,学生按照步骤直接操作,但是,同样的指令作一道新题目时,大部分学生会做不出来,出现各种各样的错误。2.大多数教学都只针对具体实例对象,其拓展应用较少。3.学生多数只在课堂上进行学习和练习,课外使用软件较少,接触较少,及时性不强。
因此针对以上提出的种种问题,结合UG软件课程的特点,对以往的教学方法做了一些改进,取得了一定的效果。具体方法如下:
一、陷阱教学法
所谓陷阱教学法实际是教师教学过程中通过有意制造错误,从逆向思维的角度切入教学,激发学生去自主探究、思考、辨析、比较教师有意设计的错误思路、答案,人为地设置一些思维“陷阱”关卡,让学生像做游戏闯关一样去发现解决问题,从而培养学生自我教育、自我激励目的的一种教学方法。在教授新课前,教师结合平时教学,对学生易混淆出错的知识点,有意误导,激发学生学习兴趣,让学生积极主动地去思考、辨析、探究。例如:UG软件应用草图教学环节中,学生对草图的使用方法了解还不够,在运用时容易出现问题。现就以草图配合拉伸命令时的教学过程为例说明此教学方法。拉伸为实体命令需要与其配合的草图完全闭合并且不能有相交曲线。因此在演示正确的拉伸效果后如图1所示完全闭合曲线及图2所示拉伸实体效果。
图1闭合曲线 图2拉伸实体
图3交叉曲线图 图4输入截面无效
在学生练习一段时间后,再次进行讲解,第一次为草图相交曲线如图3所示,其不能完成实体拉伸如图4所示,于矩形一角存在交叉线未形成闭合曲线,因此不能完成拉伸实体操作。
在改正后,再次举例本次草图矩形的为缺口如图5所示,在拉伸实体操作之前就通过初中几何教材中“点动成线、线动成面、面动成体”的思想引导学生思考拉伸的结果,通过引导大多数同学都可以正确预测出拉伸效果是一片体(不封闭草图相当于一条曲线,线动因此成“面”UG软件中称为“片体”)如图6所示。
图5存在缺口 图6形成片体
学生时常会出现各种错误,对此,教师将错就错,引导学生从另外一个角度去思考、比较、探究、找出错误,最终学生有种恍然大悟的感觉。“陷阱教学法”要摒弃传统“填鸭式”教学方法,老师在整个教学中起主导作用,引导学生去主动发现问题,提出问题,并与学生共同探讨,达到解决问题的目的。
二、采用“关注教学法”,随时动态答疑解惑
结合现代高度发达的网络,使得学生在本课程外能够更加主动学习UG软件,QQ群、微信群已经广泛的应用在社交当中,在第一堂课中将建立UG的QQ群、微信群,要求所有学生加入,这样就可以随时随地为学生进行在线答疑,难以解答清楚的就利用远程协助为学生操作演示。通過采用这种方法,所有同学都可以参与提问和解答环节,节省了同一问题的解答时间,提高了辅导的效率,提高了学生学习兴趣和课外学习的主动性。
随着UG软件等三维设计软件在生产生活中越来越广泛的应用,UG相关课程在专业课程体系中变得越来越重要,而UG软件应用能力也成为了学生职业能力的一个重要组成部分。因此,将学生培养能够独立应用UG软件解决问题的人才成为了高职院校UG课程教学的重要目标。因此,我们在日常教学过程中应深入探讨和研究UG软件课程的教学方法,不断开拓和创新教学思路,努力地使UG软件课程的教学效果达到一个更高的层次。
参考文献:
[1]杨旭方,李慧.尝试“错误”教学法的几点体会[J].职业技术,2006.
[2]吴丽霞.浅谈关于UG软件课程的教学方法[J].都市家教,2012.