一大波赛车竞速手游正在逼近

2015-04-29 00:44Majesty
计算机应用文摘 2015年12期
关键词:赛车手手游开发商

Majesty

趁热打铁的赛车手游

让无数非赛车题材作品爱好者头痛的事情是,虽然《速度与激情7》已经在各大院线下档,他们不用在朋友圈忍受着各种“跟风狗”的屠屏,但是“赛车”这个话题却在未来一段时间里,并不会因此而减少。多家游戏开发商趁着人们对于《速度与激情7》的记忆还没有淡去,愉快地宣布了自己的新一轮游戏上市计划。其中赛车游戏自然就成为了这些计划中的重点内容,而且在这一轮计划中你将看到的不仅仅是新作的问世,还有各大厂商花式炒冷饭的技巧。比如说EA借着电影的热潮,宣布自己旗下的《真实赛车3》全面配适苹果手表,可谓是把《速度与激情7》以及苹果手表两个热门全部都塞到了自己的头上。而老牌赛车竞技作品《跑跑卡丁车》也宣布自己的手游版也在近日上线了。这让人不由不感慨,虽然这些手游谁都跟《速度与激情7》的电影挂不上钩,但凑上了赛车热,就是能跟着“热”上一阵子。

难回玩家视野的速度与激情

赛车竞速类手游如今可谓是占据了天时地利人和。先是有电影为其造势,再是这几年竞技类手游大赛越来越多,不少人气手游纷纷登陆世界顶级游戏舞台,而赛车类手游本身更是具有了相当的竞技元素,实在是让人对其未来不得不保持极大的乐观态度。恐怕接下来还会有更多的赛车竞速类手游陆续上市,试图在这股热还没有退热之前来一次咸鱼大翻身。

但由于操作体验的问题,手机平台始终对赛车题材手游不那么友好,糟糕的游戏体验让赛车题材手游已经趋于边缘化,生存空间也变得越来越小。最要命的是,不只是在手游平台,就算是在整个游戏产业中,近年来赛车题材作品也在不断衰退之中,越来越多的玩家要么投靠到了休闲游戏的麾下,要么成为重度游戏的拥趸,整个游戏类型已经趋向于小众。虽然其背后的原因非常复杂,但赛车类手游低迷的态势是所有人都看得见的。

所以赛车类手游作品现在面临的最大一个问题是,由于经年累月所累积下来的颓势,它是否还有本事能够通过一部已经下档的电影,几个新作收服失地?恐怕谁都无法这么乐观。更何况目前主流赛车手游作品依旧是炒冷饭的格局,不少手游开发商过分小心翼翼,开发商不能给市场以惊喜,那么玩家自然会用脚投票。

冷饭如何炒出新花样

一部《速度与激情7》的票房大卖,让不知道多少手里攥着赛车题材手游作品的开发商松了一口气,但是电影的寿命非常短暂,想要等待下一个“速度与激情7”显然是不可能的。再加上许多开发商拿出来的作品其实就是不断炒冷饭,想要获得市场的肯定,而“如何才能把冷饭抄好”又是游戏开发商们必须要面对的一个新难题。

解决这个难题之前,首先就要看赛车手游缘何火不起来。其实除了前面提到的操作手感不佳之外,还存在一个很重要的问题—目前赛车手游多为单机游戏,缺少联机机制,玩家也许在一开始还能够出于种种原因对游戏有一定的兴趣,但是很快就会因为像长时间卡在了某个关卡而无心恋战,或是单调乏味的重复刷关而趣味全无,又或是被其他游戏吸引走了关注度等一系列原因而将其束之高阁。其实简单来说,赛车游戏的毛病很多手游也有,那就是缺乏人与人之间的互动,社交性没有做上去,玩家自然是想玩就玩,想丢就丢,没有任何的忠诚度可言。

所以,想要改变整个赛车手游的现状,最快速有效的方法,就是将赛车竞技比赛与玩家进行串联,提高玩家的直接社交属性。这看起来很简单,但其实不然。此类比赛对于网络有很高的要求性,在PC平台上尚且还会因为不同网络运营商以及地区之间的差距而导致完全不同的结果,更不要说是在手游平台了,特别是对于一些3G和4G用户来说,他们面对Wi-Fi用户更有天生的劣势。赛车手游对于网络的苛刻要求,让它不可能像回合制手游一样,简单做一个联网就能一切诸事大吉。在玩法和系统上进行不了大幅度的创新,赛车手游就没有未来可言,但要解决这个问题又不是一两天就能完成的,看来赛车手游要走的路还很长。

写在最后

大量赛车手游将在近期出现,但这并不意味着这个游戏迎来了新的高峰。这只能说是许多不差钱的开发商在试水市场风向,除非整个市场能够推出一款具有代表性的赛车手游,就好像《我叫MT》之于卡牌手游、《梦幻西游》手游之于回合制手游一样,否则作品再多,也不过是昙花一现。那么会有这样一款作品出现么?虽然市场中不少人抱持着悲观态度,但作为玩家我们不妨也期待一番。

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