手游交易平台闷声发大财?

2015-04-29 20:38凹凸嫚
计算机应用文摘 2015年12期
关键词:端游渠道商交易平台

凹凸嫚

“交易”催生出的交易平台

端游时代与手游时代,遵循的是完全不同的一套游戏规则。绝大多数的端游都支持玩家与玩家之间的自由交易,但却不支持玩家游戏账号交易,也不支持游戏货币以及道具与人民币之间的交易,从而端游的第三方交易市场得到了蓬勃的发展机会。

而到了手游时代,许多游戏开发商对于玩家与玩家之间的交易卡得更严,无数手游甚至连虚拟物品都无法互相交易。在这时候,手游交易平台的主要交易资源就变成手游账号本身。无论是手游首充号,还是返利号的泛滥,都为这样的平台增加了无数发展的可能性。玩家可以将自己的游戏账号委托给手游交易平台售卖变现,账号成为了其他有需要的受众玩家的资源并进行购买,平台此时充当的是一个第三方担保角色。但随着时间的发展,手游交易平台所扮演的角色也逐渐开始拥有了一些话语权。

“招安”交易平台的布局

在手游交易平台不断发展壮大的过程中,不少手游开发商和渠道商发现,他们不能再对这种处于灰色地带的产业置之不理了。摆在他们面前有两个选择,要么就对这些平台封杀到底,坚决不承认其合法性。要么干脆和这些平台合作,使这些平台的安全性得到官方的承认和保护。而很多手游渠道商和开发商选择了后者。

为什么他们作出如是选择?原因很简单,在越来越多的游戏网站陆续开设了手游交易排行榜专栏之后,他们手里捏住了一个重要的东西,那就是手游交易数据资源。这些数据对于开发商和渠道商来说,可以降低用户的获取成本,得到数据就等于是掌握了玩家的游戏动向。如果一味喊打喊杀,那么他们自然不可能从这些交易平台中拿到这些数据,就算是拿到了也会失真。所以为了得到这些数据,许多开发商和渠道商干脆就放开了怀抱,承认了这些交易平台的合法性,让更多的数据涌入到这些平台中去,再从平台处获得数据,作为自己游戏未来开发方向的参考。

我们知道,游戏网站两大巨头腾讯和新浪的数据来源都是7881游戏交易平台。而对于开发商来说,通过对交易平台中玩家的重新倒流,可以在大R玩家流失之前,将其从自己的一款游戏导入到另外一款游戏中去,从而降低玩家获取成本,并提升大R玩家的剩余价值。

一方面因为得到了官方认可,手游交易平台有了自己的保护伞,另外一方面获得了这些交易平台的相关数据,手游开发商和渠道商从中看到了市场对于游戏最近更新的最直观反馈。可以说,这笔买卖对于双方都是好处多多。

手游交易平台远未到爆发时

虽然手游交易平台似乎已经开始蓬勃发展,但是如果要说下一个5173就在其中,也有点为时尚早。像蓝港这样的大型企业的入驻手游交易平台,很大一部分原因还只是为了提前布局,防范于未然,真说它能够帮助投资的企业直接捞到好处,恐怕未来并没有那么乐观。手游交易平台要做大做强,还要跨越很多问题。

首先就是交易内容的相对单一,目前手游交易平台主要交易商品还是停留在了游戏账号本身,游戏内物品的交易,还是被许多手游开发商牢牢掌握在自己的手中。一旦开发商渠道商认为时机成熟,或者建立起了自己的交易平台,就有可能直接釜底抽薪,宣布整个平台是非法的。这样必将导致大量玩家从这一平台转移到官方平台之中去。

其次,这一领域的渗透率还不高,只达到了1~2%,和整个端游市场相比,手游第三方交易的整体规模还比较小。虽然根据业内乐观估计,未来手游市场的渗透率能够达到10%左右,但是整体的市场还是处于培育期,距离大规模爆发还有一段路要走。

但是要指出的是,手游第三方交易平台的机会未必在遥远的未来。目前越来越多的手游开始拥有自己的交易系统,允许玩家进行一些物质交易,在此过程中必将会给手游第三方交易平台以新的机会,让其业务不再仅限于账号与账号之间的交易,届时,这一市场可能会迎来新生。

写在最后

手游市场的蓬勃发展,让手游第三方交易平台的崛起成为了理所当然的事情,但是一旦手游第三方交易平台开始涉足账号道具、游戏币与人民币之间的交易,这样它与许多开发商建立起的脆弱“友谊”必将会破裂,这时候,这些交易平台又将何去何从呢?未来,谁也无法预言。

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