谈谈美术教育中游戏与教学的整合

2015-03-20 08:35内蒙古自治区巴彦淖尔市乌拉特前旗旗幼儿园茹志云
卫星电视与宽带多媒体 2015年20期
关键词:螃蟹儿童游戏

内蒙古自治区巴彦淖尔市乌拉特前旗旗幼儿园 茹志云

美术游戏是一把双刃剑。教师指导的多了,儿童极易成为游戏内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦己深受伤害;教的少了,期待自然开花的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,游戏的过程空有刺激而没有收获。针对这一棘手问题时,当我运用“游戏与教学优化整合”的整体思路思考美术教育时,我们原先的困惑化解了。

一、用游戏与教学整合的观点为幼儿园美术教育价值

定位一个两岁左右的儿童,用笔在纸上涂鸦,或用手指在沙地上乱画线,完全是受其内在自发动机的驱使,满足视觉和动作上的需要。幼儿从涂鸦起就开始创造一套满足自我表现需要的符号系统。只要成人不去干预,他们会十分自然地运用自己创造的符号系统,按照自身的需要和愿望去表现自我,完成皮亚杰所说的同化作用。

从这个意义上讲,儿童的美劳游戏就应是这种只有制作过程的活动,其中没有强制目的和社会实用价值,是儿童作用于美术材料的过程。在这种过程中儿童将自身的经历和体验重新组合,并赋予新的意义。而儿童的美术作品则是儿童自我的一个部分,表现了他们的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识。

然而,还应该看到,美劳游戏除了对儿童的一般发展具有教育外,还对儿童发展具有特殊的教育作用。作为一种审美活动,美劳游戏不仅在现实生活层面上,而且在对美的追求上亦能使幼儿感受和理解真、善、美,引起幼儿的情感律动,给幼儿美的享受,陶冶其情操。从这个意义上讲,教师有目的、有计划地指导美劳游戏,能使幼儿不只局限于自身的经验,还能带给幼儿经过修正的、理想化的现实,使幼儿能按照教师指导的方法进行创作。

我们在给美劳游戏活动进行价值定位时,更多地注重前者。我们认为,在幼儿阶段,儿童有十分强烈的内在表现自己的愿望和动机。满足幼儿美术游戏的需要,让幼儿自主的进行创作,这对于培养幼儿健康的个性具有十分重要的意义。我们也没有放弃后者,我们认为,美劳游戏的技能学习是幼儿美劳游戏不可缺少的一部分,教师应尊重幼儿的发展现状,从其理解能力和操作水平出发,去确定略高于幼儿基础的游戏水平要求,而不可机械地去勉强幼儿。这样的价值定位,使我们的美劳游戏有了基本立足点。

为了让幼儿把美劳游戏看作是自己想做的事,是一种创造性活动,在美劳游戏中,就需要提供儿童想象和创造空间。因为儿童美术作品的魅力就在于其充满丰富甚至离奇的想象。作为教师万不可用自己对世界的认识和感受去要求幼儿去模仿,这样做势必会压抑幼儿创造性。

二、用重新定位的价值观指导幼儿的美劳游戏

在画头饰的游戏中,教师给幼儿提供的只是一些制作零件,如圆形、半圆形、矩型等,启发幼儿可以用这些“零组装成各种画。教师向幼儿出示了许多幅“零件品装图”,但是更鼓励幼儿根据自己的意愿和喜好去创造,这样的效果就与以前大不相同。每个幼儿都画出与别人很不一样的头饰,根据个体需要,如房子、汽车、葡萄、螃蟹、太阳等。我们体会到这一变化的最大特点是,幼儿把美劳游戏看成是自己的游戏任务,而不是教师要他做的事。

过去,我们教师常发现不少幼儿一笔画错了就不想画了,或重新换纸再画,或者对老师说:“我画错了!我不会画。”还有的小朋友让其作画不敢动手,或者不知怎样动手来作画,一味地祈求得到老师的帮助。这时我们教师对他帮助的是鼓励,告诉作画的乐趣,以及帮助他们从最简单的画开始来做,为他们树立自信心。而如果教师在此时过多地指导幼儿就会影响其积极性,使其手脚被束缚,越来越不敢画了。现在,放手让幼儿自己画画,错与对的界限模糊了,幼儿再也没有拘束和压力,不仅敢画而且爱画了。例如,教师看到一个幼儿在一个螃蟹的标本旁画螃蟹,她先画了一个圆,又在圆的周围画了8个扁扁的椭圆,这8个椭圆的位置显然与螃蟹的位置不一样。这时,教师没有立即纠正这个错误,在她画完时,教师对她说:“你画的是个海葵,是吗?”那个幼儿点了点头,又在那个“海葵”的边上兴致勃勃地画螃蟹了。这次,她吸取了经验,比上次画的像多了。

有的放失,因材施教,注重幼儿在美劳游戏中的自由创作,并不意味着教师不用去指导,而是对教师的指导提出了更高的要求,即教师在指导中要有的放失,做到因人施教,使每个幼儿在指导中都有所得。

我们认为,在美劳游戏过程中,美术技能技巧不可缺少,它是幼儿将自己的情感、意向和观念托付于材料,使材料转变为表现的媒介,没有它,这种转变就不可能发生。这就同语言一样,人不可能不用语言或运用自己不懂的语言去表达自己的思想。教师应该通过自己游戏,指导和帮助幼儿探索和驾御美术材料。由于每个幼儿的发展水平各异,兴趣亦不相同,我们改变了以往的“统一游戏材料、统一要求”的做法,对幼儿提出不同的要求,进行不同层次的指导。例如,为了让幼儿练习画垂直线和水平线,我们提供了可选择的材料,我们设计了“为小动物造笼子的美劳游戏。我们因材施教,对不同发展水平的幼儿提出不同的教学要求。对已会画笼子的幼儿,我们启发他们画更漂亮的笼子,对能力差的幼儿,教师先帮助他们“钉” 个框架,让他们用连接矩形条的方式去替代用长线条画笼子,使他们在练习中获取成功,求得经验。

三、注重游戏后的评价

活动后的评价,是活动游戏的一部分,教师首先要明确评价的目的是为了促进幼儿的发展。它不但能使幼儿保持游戏的兴趣,激发孩子游戏的愿望,提供以后游戏的方向,同时也是孩子间相互学习的机会。孩子们通过在集体和他人面前展示自己的优势,不仅能增强自信心,同时还能调整自己的行为。当幼儿的游戏获得成功时,也是他们最高兴、最自豪的时候,他们希望能有人对他们的表现进行赞扬。另外,当幼儿满足于获得游戏体验时,教师无论是表扬他们还是提出某种希望和要求,幼儿都乐于接受的。因此,教师要充分利用评价这一手段,对幼儿的游戏情况进行总结,强化幼儿好的行为,使幼儿获得成功的体验,激发幼儿的继续发现、探索、创造的愿望,提高幼儿的游戏兴趣,从而促进幼儿的发展。

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