刘敬彪 (重庆文理学院美术与设计学院 402160)
从1906年美国人斯图亚特·布莱克顿制作的《滑稽面孔的幽默形象》动画片开始,动画艺术经过百年的发展,伴随动画科技水平的更新,动画的表现手法不断丰富,动画也从早期的赛璐璐二维平面发展成具有真实立体影像的三维动画,三维动画技术带来了动画艺术的革新,使动画艺术的视觉感染力得到了进一步提升。在新的历史发展时期,二维动画还有没有生存空间,二维动画和三维动画有怎样的关系,这些问题值得人们关注。
二维动画与三维动画的区别主要在“维”,“维”是空间理论的基本概念,构成空间的要素被称之为“维”,如长度、宽度、高度等,二维空间是指由长度和宽度两个要素所组成的平面空间。三维空间是指由长度、宽度和高度三个要素所组成的立体空间。目前,对于二维动画与三维动画还没有一个明确的定义,由于动画现有的播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射,所谓的二维动画与三维动画指的是动画的创作形式,按照在制作过程中镜头是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动画。
二维动画是对传统手绘动画的传承和发展,包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。传统手绘动画是将水彩颜料直接画到赛璐璐片上,再利用摄影机通过定格拍摄的方法,将逐张拍摄的画面连贯的播放出来。电脑的普及和使用,让传统意义上二维动画技术得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入电脑,由电脑帮助完成处理线条和上色等工作,并且由计算机完成拍摄及后期相应工作,大大提升了工作的效率。
二维动画中的角色和形象尽管有些也具有立体效果,但二维画面主要是在纸张上直接绘画或通过相应软件进行平面动画设置,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟的立体效果,由于受到表现空间的限制,画面所能表现的立体程度都显现出了明显的不足。
三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画,目前三维动画通常是指三维软件制作的动画。三维动画是近年来随着电脑技术的发展而出现的一新兴动画。三维动画又称3D动画,其操作是直接通过三维动画软件在电脑中操作完成。基本方法是在电脑中建立一个虚拟的三维世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照所要表现对象的形状和结构,建立相应的角色模型以及场景、道具等,再根据要求设定和调节软件中各项对应参数的数值,来完成角色表演或镜头机位变化等相应工作,同时为角色、道具以及场景贴上材质,最后布光,渲染输出完成影片的制作等相应工作。技术熟练后操作将更加简便,减少了繁杂的制作过程以及避免过多的人力投入,工作效率提高,节约了制作成本。
二维动画在角色的立体效果和视觉冲击力等方面不如三维动画,但二维动画传承传统手绘动画,显现出独有的艺术魅力。日本动画大师宫崎骏是二维绘画的传承者,多年来创作出大量优秀的动画电影,也都是二维动画的表现方式,并以其自然纯美的画风,向世人展现着二维动画的艺术感染力。另外,二维动画也是实验动画短片最佳的表达方式,通过采用不同风格的艺术形式所展现的影片,在体现多元化艺术风格的同时,也更增加了影片本身的艺术价值。二维动画虽没有更多技术要求,却注重动作原理的培养,并深入每个细节对形象做出清晰的表达,原动画的制作理念是二维动画制作中非常重要的一门功课,同时也是抓住影片角色表演的灵魂所在。
三维动画以其多维的空间角度更丰富的展现画面内容,镜头变化的灵活性也能提升画面的视觉冲击力,其三维的立体效果与二维相比,丰富并接近生活中真实的效果,给观众以身临其境的感觉。美国影片阿凡达的上映引起了世人对三维电影的新认识,这部影片采用三维角色和真人结合的方式共同演绎,让人称奇的是在影片播放的过程中,似乎让人忘记了三维动画角色和真人角色的异同,完美的结合让人更感到三维技术的优越性。与二维动画相比,三维动画更注重技术性,软件的操作能力更高,而相应的对于原动画的制作原理运用不足,多了些三维真实感,却也缺少了几分动画独有的张力与味道。
二维动画在二维平面空间内表现物象,角色、道具、场景等尽管也是表现立体物象,但立体感与空间感是虚拟的、假定的,无法达到真正的立体空间效果。三维动画具备三个维度的全部信息,具有完全的立体感、空间感,直观感受过程相对简明,真实感更强,可以混淆艺术与现实世界的界限。
在信息时代快速发展的今天,二维动画的发展受到了前所未有的危机和挑战,这种源自传统的动画制作方式曾给我们带来无数感动和快乐,并以其独有的艺术表现方式诠释着世间的爱恨情仇,在三维动画快速发展的状态下,二维动画会不会消失殆尽,二维动画如何发展,值得我们探究。二维动画尽管缺乏真实感,但制作灵活,风格多样,更具有艺术感染力,所以二维动画的发展应更加强调作品生动的艺术表现力,也可以制作实验动画,丰富动画的多元艺术风格。
三维动画能够形象逼真的表现物象,有广泛的发展前景和发展空间,精确以及更完美的画面效果可以被运用到更多的领域中,如教育、军事、医学、娱乐等诸多方面,尤其在影视创作、广告制作、媒体传播等方面,这项技术将给人们带来更多惊喜。三维动画技术未来将会成为动画创作的主流手段,成为推进动画电影前进的主要动力。
二维动画和三维动画,制作技术不同,呈现效果不一样,两种艺术表现风格独特并存。无论是二维动画还是三维动画,都应以作品的内涵为主,根据市场的需要协调发展。二维动画曾创下了辉煌的过去,留下了很好艺术积淀,其原动画动作表演的理念运用在三维动画的技术中,让三维角色在表演上更加充分,使三维动画的表演更有生命力,三维动画在继承前者的基础上增强创造性和艺术感染力,为动画的发展做出更大的贡献。
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