马化腾
乔布斯指出,用户体验固然重要,但一件产品或者你所提供的核心功能或内容是根本
在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以猜测用户习惯。产品研发中心最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜,呵护,认为这是他的心血结晶。
腾讯也曾在这上面走过弯路。现在很受好评的QQ邮箱,以前市场根本不认可,因为对用户来说非常笨重难用。后来,我们只好对它进行回炉再造,从用户的使用习惯、需求去研究。
在研究过程中,腾讯形成了“10/100/1000法则”:产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户,收集反馈1000个用户体验。这个方法看起来有些笨,但很管用。
有些自认为定位于低端用户的产品,想都不想就滥用卡通头像和一些花哨的页面装饰,以为这样就是满足了用户需求;认为定位于高端用户的产品,又喜欢自命清高。其实,这些都是不尊重用户、不以用户为核心的体现。我相信用户群有客观差异,但没有所谓高低端之分。不管什么年龄和背景,所有人都喜欢清晰、简单、自然、好用的设计和产品。
“用户反馈—改进—再反馈—再改进”每一天都在各条产品线当中反复上演。不同于传统行业,互联网产品研发团队和用户感受的交互非常快,新产品一经应用,用户如果不喜欢,马上就会“把你骂得狗血淋头”。
面对用户反馈来的五花八门、千差万别的意见,产品和研发团队如何对其进行筛选,如何确定次序和节奏?
在具体操作中,每个产品团队都有自身的经验、风格和对用户的敏感度,反应机制也不尽相同。了解用户的真正需求,是一件困难复杂的事情,就像1000个人心中就有1000个哈姆雷特一样,除非我们能走进用户的内心,否则就不能很好地地把握用户的真实想法。
人类社会正在逐渐走向“体验经济”的时代。在这种环境下,传统保持公司优势的做法是微软模式,技术不断升级,或以IBM为代表的模式,服务不断升级。。
由于技术实现与需求的关系已经达到过饱和,在革命性的技术变革出现前,小规模技术改进对需求几乎没有任何刺激。这时,“产品与客户共鸣”“制造让客户难忘的体验”成为了新时代先发企业的制胜法宝。
在乔布斯眼里,最好的“用户体验设计”不仅仅是找准定位、产品自身的设计,他定下了几项基本原则:
一定不要浪费用户的时间。例如,巨慢无比的启动程序,又如让用户一次次地在超过50个内容的下拉框里选择。
一定不要想当然,不要打扰和强迫用户。
一定不要以为给用户提供越多的东西就越好。相反,太多了就等于没有重点,有时候需要做减法。
一定要明白你的产品面对的是什么样的用户群。
一定要尝试去接触你的用户,了解他们的特征和行为习惯。
不过乔布斯也指出,用户体验固然重要,但一件产品或者你所提供的核心功能或内容是根本。谷歌的用户体验固然很好,搜索速度也很快,但中文搜索结果就不如百度。