孙立华
今,电脑游戏已不仅是游戏爱好者的一种娱
乐,它正大步走进越来越多国家的军营,成为新兵入伍训练和打造未来战士不可或缺的手段。
美国:“像训练一样打仗”
事实上,美国陆军现在是游戏产业中最具创新力的创作者之一。
为了借助电脑游戏推动“像训练一样打仗”指导思想的落实,美陆军在北卡罗来纳州成立了军方专属的“电脑游戏开发公司”,并从“红色风暴娱乐”、“互动魔力”和“时间线”等著名游戏公司,聘请了大批业内专家和高手,专门为陆军开发用于人员培训的电脑游戏。为了进一步加强军事题材电脑游戏的开发,美军已投资4500万美元在南加利福尼亚州立大学建立了创意技术研究所,研发尖端的模拟和仿真技术,供军事和教育使用。而美国空军更是围绕战略转型需求,积极与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开发了用于推进“航空航天领导者培训计划”的游戏软件。
美国国防部高级分布式学习计划负责人罗伯特·威舍日前公开表示,电子游戏能够极大地激发玩家的积极性,将其与情景训练融合可以提高部队训练效果。随着“电脑游戏热”在美军教育训练中的不断升温,利用电脑游戏进行战法研究、指挥决策和协同训练,已成为提高美军“实战”指挥能力的重要手段。像2005年,美军就专为训练军官开发了《战地Ⅱ》游戏软件。该游戏中,指挥官模式的界面与一般受训者不同,其面对的不是局部战场,而是一幅可以自由缩放的立体地图,己方部队和敌方兵力兵器部署情况都准确地显示在地图上,指挥官可以通过鼠标点击、语音发布、文本传输等方式,进行作战部署,下达作战命令,组织指挥战斗行动。
俄罗斯:“虚拟战场”极其残酷
俄军认为,运用电脑进行新兵入伍军事模拟训练,是一种可以最大限度贴近实战的训练方式。随着越来越多的游戏迷士兵入伍以及电脑技术的发展,俄军已逐渐开始全面普及用电脑游戏训练士兵,并从单兵训练走向联合作战训练,这样的方式,或将引发一场训练革命。
在当前的俄军军营中,很多士兵都将电脑游戏的内容视作最接近实战的模拟演练,游戏在他们眼前已经不仅仅是“纸上谈兵”,而是成了能够深临其境产生“心跳”感觉的实兵作战。据俄罗斯媒体报道,俄罗斯软件业的整体发展并不落后,俄军的电脑游戏练兵的运用范围也很广,但细节却很少向外界披露。
在俄军的电脑游戏对抗中,除了“人机对抗”模式外,还设置有“人人对抗”模式。与美军所用的电脑游戏相比,俄军中所用的训练游戏不光追求逼真,还竭力提高对抗难度,有些虚拟的战场环境几乎恶劣到了“蛮不讲理”的地步。在大型联机作战游戏中,操作游戏的主角“红军”部队往往面临极为糟糕的开局,要么是“红军”力量分散,无法形成攻击拳头,要么是“蓝军”已占据有利进攻位置,“红军”根本不能照平常演练的套路展开行动。为了追求虚拟演习的对抗性,电脑最初分配给“红军”的武器装备往往处于劣势,要用好枪好炮,只能想办法从敌军手里抢过来。