谭婷
随着信息技术的广泛应用,教学观念、教学手段都发生了巨大的变化。在新一轮课程改革中,教法也成了信息技术老师所热议的话题,同样也给教师提出了更高的要求,每一位信息技术课教师只有不断探索,才能适应现代信息技术的发展。下面,笔者结合自己的教学实践,谈一下小学信息技术课的教学策略。
一、创设情境,引人入胜
1.在“故事”中引入课题
心理学知识告诉我们,获取信息的途径来源于视觉、听觉等多种感官。针对小学生的年龄和心理特点,结合课堂教学内容和教学目标,我尽可能设计富有儿童情趣的故事内容,通过情境的创设,使学生产生身临其境的感觉,从而有效地激发儿童主动探究的欲望。
2.巧问设疑,营造问题情境
创设问题情境也是我常用的一种方法。它需要注意问题的巧妙设置,让学生自己发现问题,引起学生的认识兴趣和认识矛盾,进而产生解决问题的自觉意向。因此,教师创设情境时要注重激情引趣,让学生在解决问题的过程中自己发现问题,并产生去解决的兴趣。
3.小组比赛,创设竞赛情境
我利用学生好胜心强的心理特点,在课前将全班同学分小组进行比赛;学生求胜心切,会全力以赴。在这个过程中,可以锻炼学生的团队意识和与人合作的能力。
二、寓教于乐,使学生主动学习
小学生对信息技术感兴趣的主要原因是喜欢游戏。很明显,让学生对本节课产生浓厚的兴趣,才能使其主动学习,从而达到教学目标。三年级的小学生刚接触键盘,如果我完全用枯燥无味的语言讲解键盘的分区、基准键位的话,不出三分钟学生就睡意大增了,教学效果可想而知。因此,教师只有想尽办法,运用各种手段激发学生学习兴趣,才能使他们主动地学习,为今后学习信息技术奠定基础。
三、学科间整合,增强吸引力
信息技术能不能与其他学科整合呢?答案是肯定的。信息技术课的理论学习非常枯燥,也不易于学生的理解。若将其他学科的知识穿插到信息技术课中,可使课堂更具吸引力。例如,在教授“金山画王”中的给图着色时,图库中有幅“巨人的花园”,学生在语文课上刚上过这篇文章,因此,我让学生根据故事情节给图着色,并且让学生自己动手改变花园的模样,充分体会巨人在行动上和心理上的变化,明白快乐应当和大家分享的道理。因此,在教学过程中,学科间的整合可以达到意想不到的效果。
四、竞赛评比,检验学生能力
在平时的工作中,我给学生舉办了许多信息技术操作竞赛,给学生一个充分发挥自己个性、特长的机会。比如,汉字输入比赛,用附件里自带的画图软件、金山画王等常用软件进行美术绘画创作等。这些活动充分展示了学生的创作水平,使他们通过刻苦努力和亲身体验获得了收获知识的满足感、成就感。通过展评,增强了学生之间的交流和学习,加快了学生信息技术素养的形成。
教学是教师与学生双方的事,教师单方面做得再好,如果不适合学生,也是没有意义的。在教学过程中,只有不断尝试实践,找到适合自己和学生的教学方法和手段,才能真正意义上实现高效课堂。
(作者单位 山东省东营市实验学校)
编辑 段丽君