浅议信息技术教学

2014-07-17 13:40张迎雪高明军
中国校外教育(中旬) 2014年4期
关键词:指法文件夹创设

张迎雪 高明军

“兴趣是人生最好的老师”。作为教师,我们应根据学生的年龄特点和认知需要,充分利用学生爱玩的天性,精心设计每一节课,创设良好的学习情境,时刻注重培养学生的学习兴趣。

信息技术教学兴趣游戏创设情境优化方法《信息技术》作为新课程改革的一门新兴学科,如果在教学中一味地对学生进行理论说教,容易使学生逐渐失去对计算机的学习兴趣,从而产生枯燥感。杨振宁博士在总结科学家成功之道时说:“成功的秘诀在于兴趣。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看动画和看电影。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。作为教师,我们应根据学生的年龄特点和认知需要,在课堂上时刻注重培养学生的学习兴趣,只有这样,教与学之间才能收到事半功倍的效果。那么,如何在信息技术教学中培养学生的学习兴趣呢?

一、游戏入门,激发学生的学习兴趣

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。于是我经常利用一些趣味性与娱乐性强的小游戏来激发学生的兴趣,让学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如,学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,失去兴趣,更不愿练习了。经过充分考虑学生学习的实际情况,我在教学中采取游戏引入的方法,先让学生玩“金山打字通”“吃苹果”“青蛙过河”“打地鼠”“警察抓小偷”等游戏,由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用,并有学生提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,也促使学生自觉去学习计算机知识。

二、精心设计课前导入,培养学生的学习兴趣

俗话说的好:“良好的开始是成功的一半”。在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。在小学信息技术教学中,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情境中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。如在《制作贺卡》教学时,我首先让学生欣赏一些图文并茂的有关泰山风景的精美作品。学生看后,很快便议论起来“真漂亮!”“老师,你是怎么做出这么好看的贺卡的?”这时我就抓住时机告诉学生:“这些作品都是在 PowerPoint中制作出来的,并激励学生:“只要开动你们的大脑,发挥你们的想象力,你们同样可以做到,而且还可以比我做得更好。”这样在思考中他们知道了本节课学习的内容,并且都迫不及待地要动手操作。这样的导入,真正调动了学生的激情,为下一步自主探究奠定了扎实的情感基础。

三、创设轻松和谐教学情境,任务驱动,诱发学生的学习兴趣

信息技术课具有鲜明的动手操作性。学生往往一旦进入机房,就会仰制不住自己,根本不予理会老师的说教。因此,调控好学生是上好信息技术课的关键。在教学中教师要针对小学生的心理特点,调整教学内容,创设教学情境,精心设计教学程序,明确本课教学任务,让学生感到有新意、有目标,从而调动学生学习兴趣,自觉实现从“要我学”到“我要学”的飞跃。我在进行《资源管理器》教学时,一开始我利用唐僧师徒四人去西天取经,来到火焰山,悟空去找芭蕉扇,我告诉学生宝扇藏在一个文件夹中,我出示路径,有的学生用资源管理器很快找到宝扇,引出任务一“怎样打开资源管理器”,然后让学生创建文件夹把“宝扇”藏起来,“八戒”来取“芭蕉扇”,看到很多文件夹,不知藏在哪,引出下一个任务“给文件夹”重命名,最后完成“红孩儿”出示的闯关练习。经过同学们共同努力,帮助师徒四人顺利过了火焰山。通过本课情境的创设,大家都投身到情境中,兴趣极高,不知不觉一节课上完了,任务完成了,本课的知识点同学们也轻松掌握了,创设合适的情境极大地激发了学生学习信息技术的兴趣。

四、优化教学方法,增强学生学习兴趣

小学生年龄小,认知水平还不成熟,如果仅仅凭口头上讲授计算机知识,显得比较枯燥,学生会没有兴趣,课堂效果肯定不理想,我通常会借用一些方法来较好地解决这一问题。

1.形象的比喻

信息技术课教学中的一些抽象概念和专业名词较难理解,小学生难以接受和消化,适当用一些通俗易懂的比喻和贴近生活的例子来讲解,有助于提高他们听课的兴趣,也达到了帮助理解和记忆的目的。例如,教学计算机“文件”和“文件夹”这两个概念时,我这样来进行比喻:计算机中的文件夹就好比同学们的书包,文件就好比书包中的书,书包里可以装文具包或书等学习用具,但书里不能装书包。也就说明文件夹里还可放文件夹或文件。这样学生们根据形象的类比,一听就懂,很快就都明白了文件夹和文件之间关系了。

2.竞赛激励

小学生都喜欢争强好胜,在教学中适当开展些竞赛活动,可以提高他们的学习积极性。例如,在指法练习时,采取竞赛的方式,学生们兴趣高涨,有的同学为了取得好成绩,一连打好几遍。另外,在课外我们还可以组织一些竞赛活动,例如“指法输入比赛”“制作幻灯片比赛”“绘图比赛”等各类活动,通过一系列的比赛,让学生体验成功的喜悦,培养学生对电脑操作的兴趣。

3.适时对学生进行效果评价,发展个性

为了达到预期的教学目标,了解学生掌握知识、技能的状况,发现教学中的问题,要及时进行评价。尤其是在教学过程中,教师要时刻关注课堂,关注学生的情感、学习的态度,并积极运用激励性的语言去感染学生,如:“你真棒”“你的想法真好”“你真爱动脑筋”“你真是个电脑小高手”等。另外,我把上课学生制作的精美作品,打印出来贴到学校的宣传栏里,让学生看一看,评一评,既培养了他们的自信心,也极大地促进了他们继续探究知识的乐趣,使学生的学习升华到一个更高的境界。

总而言之,学生学习兴趣培养的方法是多种多样的,教师作为学生的引导者,要精心设计每一节课,努力创设良好的学习情境,因材施教,灵活多变,有意识地给教学注入一些兴奋剂,从而增强了学生学习信息技术的兴趣及独立获取知识的能力,让学生真正学得快乐、学得充实、学得主动、学有所获!

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