创新要“玩”得有水平

2014-05-30 10:48杨骏
发明与创新·大科技 2014年7期
关键词:果粉身段开发者

杨骏

外行凑热闹,内行看门道。苹果公司每年的全球开发者大会,不但是“果粉”的节日,也是IT业创新的风向标。

今年的全球开发者大会着实令不少人大跌眼镜。MAC电脑和手机操作系统的各类创新一改往日的“高大上”,超高的分辨率、更快的速度、新奇的应用不再是重点,与用户一起“玩”成了主题。

疑似借鉴中国微信的iMessage社交系统改进版,类似美图秀秀一类的照片“智能编辑”系统,电脑和手机无线互联,以及让电脑来拨打呼叫手机……这些小打小闹,跟风炒作般的微创新,想象力水平似乎不及往年,甚至低于用户想象。凡此种种,让人们惊叹,苹果创始人乔布斯营造的引领时代的“高大上”,何时变成了“小玩闹”?

苹果的变身似乎没有过渡。而这种变化与之前其对手——谷歌公司大肆宣传的个性化和定制化战略不谋而合。毕竟博眼球、求新奇的时代已慢慢变成了拼“粘合力”的时代。

一些资深“果粉”或许会对大会展示的“奇技淫巧”不屑一顾。然而举目四望,哪家企业不是在努力适应用户,倾听用户心声?粘住用户,才是移动互联时代最大的竞争力。作为移动互联和社交网络曾经的主要推动者,苹果最终也不得不放下身段,适应自己推动的这个时代。

于是,在iOS8手机操作系统上,iMessage功能得到了较大改进,加入了群组、语音信息、短视频信息等功能,用户体验与微信十分类似。

实际上,安卓系统4.3上的环聊早已实现类似功能,苹果算是后来者。但正是看到了微信等语音视频社交系统的飞速发展,苹果才不惜拾人牙慧、改进系统,其中似乎也暗藏着通吃天下的野心。

沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。IT业的竞争看似热闹非凡,实则你死我活。超越是常态,粘住用户才是硬道理。

说起创新,许多人还认为是科技上的硬突破,然而又有多少企业,死抱着硬创新中上万的专利走向没落?柯达、诺基亚、摩托罗拉……这些名单还在加长。

这些年踏着对手尸体前进的苹果其实最清楚,如果一时引领不了用户,那么就必须学会适应用户。否则,抱着再多的硬创新,一着不慎就会陷入被动。

小玩闹似的创新,核心技术其实都是现成的,并非大突破。但一旦开发者根据用户心理需求,加以创新利用,就会变得竞争力十足。这样的创新,何乐而不为?

苹果的放下身段,似乎预示着IT业竞争的新动向。于对手,这是“逗你玩,跟你玩”,于用户,则是“一起玩”,但绝不再是从前那个闷头自己玩、把结果兜售给粉丝的苹果。

创新,需要一种会“玩”的精神。苹果“玩”了,但其对手何尝不是?要在未来市场独占鳌头,也许就取决于谁能“玩”得更有水平。

猜你喜欢
果粉身段开发者
贮藏模式对番石榴果粉品质的影响
葡萄果粉积累规律及结构分析
真空干燥与真空冷冻干燥对番石榴果粉品质的影响
不同干燥方式对黄刺玫果粉品质的影响
《审音鉴古录》身段谱管窥
从昆曲身段谱说到明清时期《牡丹亭·游园惊梦》演出
放下身段,才有快乐
天祀园的身段营销
16%游戏开发者看好VR
iOS开发者调查