真情实感之Flash动画声效设计研究

2014-05-26 13:52宋岩峰
艺术科技 2014年3期
关键词:音响动画片音频

宋岩峰

课题项目:本文系黑龙江省艺术科学规划课题:校企联合的高校动漫人才培养研究,编号:13B0010摘要:Flash动画是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画软件。它是一种交互式动画设计软件,用它可以将音乐,声效,动画以及富有创新的界面融合在一起,以制作出高质量的网页动态效果。当下是视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了声音的表达,Flash自然也不例外。声音对于flash动画作品是一个不可缺少的元素,其中作品中的声音包括背景音乐,配音等,都对整个flash动画的效果起到非常大的作用。

关键词:动画声效;视听语言1FLASH的应用领域

FLASH技术不断提高,继网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐将是它下一步引领风骚的舞台。FLASH从网络走向电影、电视、卡通、声乐,推动了传统媒体和互联网媒体的融合。网页设计者开始利用网络技术为商业、音乐电视和电视节目工作。其中FLASH作为一种创作工具,它包含了简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们只是很简单的动画。您也可把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,并且创作出许多令人叹为观止的动画效果。

2Flash中的声效元素

声效是flash动画必不可少的一个重要元素。声音本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后大脑便产生一种感觉。事实证明,声音有助于显示出事物的本质,增加画面的真实感,增加图像的表达能力,更直接、更震撼的刺激人们的感官,使观众更容易理解它,记忆时间更长。

2.1Flash动画中声效的特点

Flash是以时间轴为特征的动画制作软件,制作时各类人物、场景、音乐等元素众多,需要长时间的调整才能使人物、场景、声音、文字等元素同步。运用各种声音控制技术,如直接导入声音,运用脚本语言编写代码等,使画面和音乐的节奏完全吻合,情节与旋律相一致。动画音乐是一门交叉性学科,其中有音乐也有动画。现代的音乐和动画已经成为比较成熟的艺术形式,声音可视化和视觉声音化它们各具魅力以及独有的风格,音乐是以“听”来作为欣赏的艺术表现形式,而动画画面它是以“看”为主的艺术表现形式,这两者的融合本身就具备了多样的感染力,高品质的画面加上于画搭配的音乐,两种艺术的结合给我们带来身临其境的真实感。声音与动画画面同步才是好的flash作品。

2.2Flash动画中声效的格式

在Flash中包含wav 和mp3等格式。当选择ADPCM(自适应音频脉冲编码)时:Per采样率越大,声音越逼真,文件越大。对于wav 和mp3是最常见的几种声音的格式。其中WAVE录制时用的是标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,同时,它也是一种由微软和IBM 合作开发的用于音频数字存储的标准格式。标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的取样频率,16位量化数字。因此,在声音文件质量和CD相差不多! WAV打开工具是Windows 的媒体播放器。

MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)。是当今较常用的一种数字音频编码和有损压缩格式。它可以有效地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比并没有明显的下降。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩,高品质的MP3音乐就这样播放出来了。选择MP3时:数值越大,音效越好,但文件越大。AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他专业音频软件包也同样支持AIFF格式。关于声音的几种可导入格式,如何使用这些声音。就以MP3格式为例。而声音的添加在FLASH软件中,可以把它归纳为:配合动画的声音及配合按钮的声音;也可以分为:直接添加和代码调用两种形式。

2.3同步声音

(1)“事件”选项:会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件与声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整的声音,即使SWF文件停止执行,声音也会继续播放。当播放发布的SWF文件时,事件与声音混合在一起。(2)“开始”选项:与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开始”选项则不会播放新的声音实例。“停止”选项:将使指定的声音静音。(3)“数据流”选项:将强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF文件时,音频流混合在一起。通过“同步”弹出菜单还可以设置“同步”选项中的“重复”和“循环”属性。

3Flash动画片中三种声效元素的运用

语言、音乐、音响是动画片中声音元素的基本构成,对动画中声音的创作可以使其得到润色和更好的表现力,如对动画角色声音的音色、音调、语气、节奏可以进行夸张的处理手法,使声音具有一定的个性和特征,符合角色的个性、情绪、气质和特定的场合,或用来增强特殊的动作效果。这三个元素之间的关系是密切的、是相互配合、相得益彰的、动画片也不例外。(1)语言。现实生活中,语言是人类为一完善的交流工具,它包括人在表达思想和喜怒哀乐等感情时所发出的各种声音,具有丰富的表现力来表达逻辑思维、塑造人物形象、表现人物情绪,并带动剧情的发展。在动画片中,语言的主体得到了无限的延伸,无论是客观世界存在的,还是主观创造出来的东西,都可以具有语言的功能。(2)音乐。动画中的音乐具有一般音乐的共性,善于表现感情,必须通过听觉来感受,展示形象需要时间等。但又有其自身的特性,他的创作构思以影片的思想内容、艺术结构为基础,音乐听觉形象和画面视觉形象以及语言,对白、独白、旁白、内心独白、解说、音响等元素相互结合,融为一体。(3)音响。影片中的音响通常被分为下面几类:1)动作音响。2)自然音响。3)背景音响。4)机械音响。5)枪炮音响。6)特殊音响。人为制造出来的非自然音响或会自然生进行变形处理后的音响,这类音响在动画片中运用较多。

4结语

音效可能不只是提供画面的,它在现在,在将来会成为动作的渊源和基本原因,音效所刺激出来的动作一点点也不差于画面,甚至是支配于画面的。一部动画影片中如果缺少了音效,将不能构成全片的节奏。在创作中,只要把握好节奏,运用好画面,将会达到起初所预期的效果,而逐渐扩大化,从而更好地实现灵魂的突出,以及令人难忘的画面。参考文献:

[1] 王石磊.简单不简约——评久石讓的动画电影声音[M].

[2] 张岳.浅谈动画片的声音元素及创作手法[M].

[3] 吴起.动画片的视听语言[M].

[4] 周立.读解动画片的声音元素[M].

[5] [Ibit]Fernandez(美).flash动画与卡通制作[M].罗小燕,译.清华大学出版社,2002.

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