一切为了公平细说无限视距

2014-04-29 21:55
电脑迷 2014年24期
关键词:视距插件公平

在2014赛季奖励结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么到底无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面笔者根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。

关于无限视距

笔者身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?

比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况的,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距就不一样了,对手如果经过那个区域很可能在你的视角范围内出现,这样你就会有所察觉,可以有效地避免GANK。

其实无限视距就是将玩家的视野扩大,这样做还有一个好处就是可以避免EZ和金克丝的大招。无限视距首先是将镜头拉远,以前大招在离你很近的时候你才会发现,很多玩家会反应不过来,结果中招身亡,那么现在会在更远的地方就发现这些英雄的大招,虽然并没有让大招改变什么,但是给了玩家更多的反应时间,这些时间或许就能让玩家避免中招。

无限视距的问题

那么说完了无限视距的好处,下面是不是该谈论无限视距的坏处呢?其实站在笔者的立场是不赞成用无限视距的。上面无限视距有那么多好处,很多玩家都去使用,尤其是对小地图的掌控,有些玩家根本不看小地图,但是凭借着一个无限视距就能避免很多GANK,而有的玩家不使用无限视距,却是依靠着自己的嗅觉和对小地图的掌控躲过了很多致命GANK。是不是对这些不使用无限视距的玩家不公平呢?

英雄联盟之所以如此火热,很大程度上是因为游戏的公平性,我不会因为买了皮肤而增加什么BUFF,也不会因为花了多少钱我就比对手高一点攻击力,英雄联盟内所有的符文都是可以凭借金币购买,而且只能金币购买,游戏中影响玩家的只有天赋和符文而已。所以从公平游戏的角度来说,不提倡使用无限视距。

另外,无限视距也是修改了游戏内部的相关程序,在一定程度上可以说也不稳定。很多玩家在玩英雄联盟时出现掉线问题,一部分原因是因为网络波动,还有一部分原因就是使用了各种插件,修改了游戏的内部程序。

无限视距注定无法高端

很多玩家喜欢用无限视距,但是正规的比赛中是不可以用的。很多路人都梦想着有一天能够爬上国服顶端的,然后进入一家梦寐以求的俱乐部开始打职业。殊不知职业联赛是不允许用任何插件,在进入职业联赛或者还在城市争霸赛中就惨遭淘汰,心里就开始不平衡。其实如果当时就不使用无限视距,不对这个东西造成依赖,结果还是这样吗?其实很多玩家都是对这件事物造成了依赖,一旦产生依赖心理那就十分可怕,似乎没有了就一事无成的感觉。事实上,如果潜心去改变自己,从一开始就杜绝,大家是不是都会有一个良好的竞技平台呢?是不是很多玩家的职业梦就得以实现了呢?

综合来说,无限视距既有好的一面又有坏的一面,不过现在英雄联盟已经化为一个国际性的大型网络游戏,甚至已经被列为体育竞技项目,体育竞技项目讲究的就是一个公平、公正、公开,那么我们为什么还要使用这些插件功能呢?远离游戏插件,还电竞一个公平。

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