回归传统刺客信条:身份

2014-04-29 21:55
电脑迷 2014年24期
关键词:雇佣兵信条摇杆

不久前,Ubisoft在iOS平台正式发布了《刺客信条:身份》,该作将游戏背景设立在意大利文艺复兴时期,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及该时期的其他著名地点完成各种刺客任务。 与此前育碧发布的《刺客信条:海盗》不同,《刺客信条:身份》无论是在游戏的内容还是玩法上几乎与主机版保持了高度一致。3D自由全视角加上触控/摇杆双重操作模式,让玩家回到最“正统”的Assassin玩法上来,游戏中玩家将控制刺客完成暗杀、护送、快递信件等多种不同的任务。

丰富的任务模式

《刺客信条:身份》在游戏模式上采用的是关卡任务形式,每一章节都有若干个不同的分支任务,比如刺杀、快递信件或者规定时间跑酷等。游戏中每个章节对人物的等级都是有所要求的,比如3级之前只能在第一章进行任务,而随着后续等级的不断提升,章节也会自动解锁,届时玩家也将体验更多不同的刺客任务。

每一项任务在开始前都会进行简略的说明,比如任务的时间、地点、难度以及目标等。同时玩家还可以在雇佣兵队伍中招募同伴来协助完成此次任务,雇佣兵根据职业的不同也划分为好几种类型,玩家可根据任务的内容进行选择,任务完成后玩家将获得雇佣点,而雇佣点也可用于购买能力更强、外形更炫酷的刺客套装哦。

经典玩法再现

本作在游戏操控上采用了摇杆加触控的双重模式,左摇杆负责人物前后左右移动,而右摇杆则负责视角的360度旋转。同时玩家还可以通过点触屏幕进行移动,但相较于摇杆操控太过死板并不推荐,而在和部分人物、场景互动时,也是需要点触屏幕才能实现的,比如暗杀、打斗以及身份隐匿等。

除了在操控模式上回归正统外,在游戏内容方面也还原了不少,首先就是场景中加入了红色敌视区域,当玩家进入该区域遭遇卫兵后将立即触发战斗,所以想要在该区域进行某些任务,需要格外小心谨慎。其次就是加入了隐匿系统,经典的人群、草垛、板凳隐蔽都将在该作中出现,这对于一些喜欢“大杀四方”的玩家而言还是很有用的。另外游戏中还加入了三个辅助攻击功能,分别是飞刀、召唤雇佣兵以及鹰眼,玩家可通过右下角的快捷按钮开启。

成长系统

每当玩家等级提升都将获得一些魔方和技能点,通过刺客角色界面玩家可以花费技能点来提升某一项能力,比如匕首投掷、隐蔽能力或者烟幕弹效果等等,而通过魔方可以制作更加高级的装备,装备的提升除了带来攻击与防御的加成外,还能提升刺客的HP值,这些在与敌人的对战中甚为重要。

当然装备也可以通过商城购买来获得,而说起游戏的内购其实还算蛮有良心的,所有物品除了可以使用Abstergo Credits购买外,还能通过游戏币或雇佣点进行购买,而这两种虚拟货币的获取也相对容易些,不过想要成为真正的“万人敌”刺客,自然是要多掏些银子的。

本作依托Anvil Engine引擎打造,无论是在画质还是场景铺设上都尽显大气宏伟,走在欧洲中世纪的建筑群中,我们可以很明显地感受到文艺复兴时期的那种生活氛围,甚至还能体会到昼夜的更迭与天气的变化,画面的流畅度和精细度都让人感到这是一部诚意之作。《刺客信条:身份》无论是在游戏内容还是画面质量上都相对优秀很多。经典的动作游戏模式加上各种扣人心弦的关卡任务,让玩家如同回到了主机一样,而在游戏的耐玩性上也表现比较出色,宏大的游戏画面加上唯美的音乐,更是让人热血沸腾,跃跃欲试,如果你也是位Assassin迷,那么育碧这款年度佳作就不容错过。

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