史贤龙
社会化商业新生态,即由社会化媒体、搜索引擎、电子商务、移动互联网组合而成的社交网络,即云平台+三屏(手机、电脑、电视)合一+SoLoMo(社交-位置-移动)的新商业生态系统。
与人、与人的行为有关的信息、数据,都被这个系统收集、分析并输出为新的刺激元,推动着企业营销方式的改变,如电商企业依据浏览、购买、关注、收藏、转发等网上行为,分析消费者的商品偏好与购物意向,发送推送邮件、短信、微博等,刺激消费者的关注及购买欲望。
在消费者的云生活方式背后,社会化营销路径初步形成。
在过去20年(1991~2011年)里崛起的中国企业(及品牌),实际上被大三规则主宰或驱动,即知名度、渠道力、执行力。消费者总体是被动、滞后地接受厂家的“媒介轰炸”,然后到终端货架上完成购买。
也就是说,企业如果有足够的资金投放媒介,就掌握了引导消费者购买偏好的钥匙。在媒体(包括互联网)掌握舆论权与话语权的时代,媒介“声音”的大小决定着品牌的江湖地位(排除造假、没有品质支撑的广告轰炸失败的个案)。
而社会化媒体的传播模式,颠覆了注重知名度的单向强迫传播模式。即使现在还没有形成对创意传播的广泛重视,社会化传播本身不可预测与控制的爆炸性传播能量,也已经足以令企业必须重视“美誉度”是如何炼成的这个过去不甚在意的问题。
在社会化商业生态里,一个不起眼的事件很有可能被放大为爆炸性的事件。2011年春节前,百胜旗下百事可乐、乐事薯片等为宣传产品的微电影“把乐带回家”贺岁广告,在春节回家的大背景下,在门户、视频网站、微博上引发巨大的点击,好评如潮。2013年春节,微信发红包红透全中国,甚至转移了往年对春运紧张的社会情绪。
社会化商业是一种碎片化、但又具有不可思议“联接力”的网络微生态系统或产业集群:微博、微信、微电影、微店、微支付、微活动、微推送、微服务、微创新等。
这个现实的好消息是,企业可以不去硬拼传统媒体的广告费用,多花些心思与时间在社会化媒体的创意及传播上,一样可以扩散品牌知名度,甚至创意够好,美誉度也瞬间建立起来;并可以通过与电子商务系统的链接,将流量(关注)、美誉度直接转化为购买力。
这个现实的坏消息是,社会化商业让营销变得不那么简单、甚至有些难以捉摸,要找到带来龙卷风的那个蝴蝶的翅膀,是个大海捞针般高难度的活计。
无论企业对社会化商业生态抱有怎样的态度,社会化商业已经是一个客观的、不以任何人意志为转移的自组织的生态系统,也是社会化营销即新整合营销必须面对并提供操作方法论的新课题。