打数字化战争就像“打网游”

2014-04-29 00:44
凤凰资讯报 2014年39期
关键词:以色列国防军科恩哈马斯

在最近与哈马斯的战斗中,以色列国防军C4I远程信息处理部巧妙地将海陆空力量联通起来,前所未有地展示了独创性。

据以色列《耶路撒冷邮报》报道称,加沙战争结束不到一个月,在特拉维夫以色列国防军总部,C4I远程信息处理部规划处负责人西那提·科恩坐在他的办公室里,介绍了以色列第一场全面基于网络的战争。

经过长达两个月的战斗,C4I部仍处在恢复状态,并对战争期间的表现进行各种核验。不过,科恩说,有一点已经很清楚了,C4I部创建的网络成功通过了考验。该网络将空军、陆军和海军以及军事情报局连接起来,使之能够共享视觉情报,并将其指挥和控制系统整合起来。

在这场战争前,C4I部一直忙于建设它所称的“以色列国防军网”,将三军种连接起来,以建成世界上最先进的作战通信网络。各支不同的部队之间不仅能够通过共同的数字地图进行直接联络沟通,而且可以传送很长的视频情报,使每支部队能以其他海陆空部队的视角看到战区。科恩说:“这个创意的核心是将所有的视觉情报系统整合到一个中心,这个中心知道如何将这些信息实时传送给需要的部队。”

过去,以色列国防军依靠数量不多的传感器从飞机或地面上的摄像机获取影像。今年,来自几十个来源的视觉信息汇聚到一个控制室内。结果是,在战争中,战斗机飞行员从坦克指挥官那里收到的电子地图数据,显示了敌方目标的位置以及这一目标的实时影像。同样的图像,炮兵和海军舰艇导弹站操作员也能看到。他们所有人可以进行火力协调,打击同一目标。科恩说:“这是我们第一次看到数字战争开打,这是我们第一次看到我们全面的基于网络的战争。”他说,在加沙地带,步兵和装甲兵旅指挥官配备了几年前根本没有的装备,能够减少敌方的威胁,提高他们的战场态势感知能力。“他们任何时候都知道该在哪里。相关信息随时供他们使用。在过去的战争中,知道去哪里是战地指挥官面临的主要难题之一。”科恩解释说:“这意味着,在战争中,非常有用的作战信息不会继续深藏在空军的指挥和控制系统或海军的网络中。地面部隊也得到了实时数据。”他举了“以色列国防军网”在行动中的典型实例:7月份,哈马斯的一支突击队试图在靠近加沙的齐基姆海滩登陆。

在这次突袭行动中,当地步兵部队与战斗直升机、地面控制人员和海军舰艇进行联络,他们的眼睛都看到了这一事件的实况。在海滩受到袭击前,以色列国防军一位监视摄像机和雷达的控制人员得到了一个情报提醒。接着它识别出几个嫌疑人员,让一艘军舰进入战备状态并派地面部队奔赴现场。各部分都共同瞄准入侵者这一目标,而作战工程部队和其他安全部队则封锁该地区。科恩说:“这是联合作战的样板。”

展望未来,他接着说,C4I部正准备全面战争,同时在多个前线展开。它正在建造一个庞大的基于IP的军事通信系统,以支持进行如此规模的战争。?笪摘自《参考消息》

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