范桂芬
一、教学目标
(一)知识与技能
1.通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
2.能正确判断生活中一些简单事件发生的可能性,并能运用“一定”“可能”“不可能”来进行描述。
(二)过程与方法
1.创设有趣的活动与游戏,让学生经历“猜想—实践—验证—推测—验证”的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。
2.充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。
(三)解决问题
能從日常生活的简单事件中提出并解决有关不确定现象的问题,并获得一些初步的数学活动经验。
(四)情感、态度与价值观
1.对可能性问题的学习有浓厚的兴趣,能主动参与分析一些简单事件可能性的活动。
2.感受不确定现象与生活有密切联系。
二、教学重点、难点
1.重点:初步体验到有些事件发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,并能运用“一定”“可能”“不可能”进行描述。
2.难点:结合情景或现象,能正确判断一些简单事件发生的可能性。
三、教学策略
让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识,通过一个个活动和游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。接着引导学生联系生活实际解释不同类别的不确定现象,加深对事件发生可能性的感知。最后通过小组交流、列举生活中不确定现象的实例等,进一步体会事件发生的确定性和不确定性。能运用“一定”“可能”“不可能”来描述事件发生的可能性,从而突出重点,突破难点。
四、教学过程
(一)创设情境,导入新课
1.首先让学生猜天气情况,然后师总结:“同学们猜的这些情况都有可能发生,今天这节课我们一起来学习有关事件发生可能性的数学问题。”引出课题:可能性
2.动画展现联欢会情境;情境展示联欢会会场布置及活动内容
3.抽签游戏
(1)游戏准备:3张分别写有唱歌、跳舞、讲故事的纸条。
(2)游戏方法:由一名学生抽签,抽签前先表达自己的意愿,后抽签,其他学生进行猜测,再揭示结果。引导学生用“可能”一词描述事件发生的可能性,初步感知可能性的存在。
(3)小结:三个纸签里抽一个,可能是唱歌,也可能是跳舞,还可能是讲故事。抽签的结果是不确定的。
(二)合作学习,探究新知
1.摸棋子游戏
(1)游戏准备
①课件出示教具,让学生仔细观察。
教具包括:两个上方开口的盒子,10颗红棋子,绿色、蓝色、黄色棋子各2颗。
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②将8颗红棋子放入盒子A内,其余放入盒子B内。
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(2)开始游戏
①出示一个装着8颗红棋子的盒子A,教师请一名学生在盒子里任意摸一颗,让学生进行猜测,再拿出来观察结果。重复几次后,引导学生理解“一定”在可能性判断中的意义,并能用“一定”来描述事件发生的可能性。
②出示盒子A,指名让学生从盒子里面摸出一个绿色的棋子,通过学生的猜测、讨论及实际操作从而得出“不可能”在可能性判断中的意义,并能用“不可能”来描述事件发生的可能性。
③将两个盒子一起出示
提问:“从盒子A中不可能摸出绿色的棋子,那怎样才能摸出绿色的棋子呢?从盒子B中一定能摸出绿色的棋子吗?”
猜测与试验:首先让学生猜测在盒子内摸出的一个棋子的颜色,然后分组进行试验,体会事件发生的不确定性。
交流与总结:分组讨论试验的结果,教师要引导学生用含有“可能”一词的语句来描述摸棋子的情况,理解“可能”一词在可能性判断中的意义,进一步体会事件发生的不确定性。
2.尝试应用
再次出示两个盒子中的棋子,让学生用含有“可能”“不可能”“一定”等词语的句子描述摸出棋子颜色的确定性和不确定性。
3.教师小结
指出:“一定”与“不可能”用来描述事件发生的确定性,“可能”用来描述事件发生的不确定性。同时板书。
4.教学例2
①教师出示教材例2中的6幅图片,让学生仔细观察、独立思考,读懂题意,结合自己的生活经验初步判断事件发生的可能性。
②小组内讨论、交流自己的想法。
③汇报交流。分组汇报:要求学生用“一定”“可能”“不可能”的句子判断描述的内容是否正确。
(三)练习巩固,拓展延伸
1.说一说
联系生活实际,举例说一说哪些事情是一定发生的,哪些事情是不可能发生的,哪些事情是可能发生的。
2.涂一涂
练习二十四第2题。
要求:依次出示三个小问题,可组织学生通过实际操作、讨论后得出结论。操作过程中可利用动画的人机互动功能辅助练习。
(四)归纳总结
1.引导学生小结
通过本节课的学习,你学到了什么?
2.教师总结
(五)布置作业
(作者单位 哈尔滨市香滨小学校)
?誗编辑 董慧红