侯文阁
(商丘师范学院现代艺术学院,河南 商丘 475001)
建筑漫游在商丘古城中的应用初探
侯文阁
(商丘师范学院现代艺术学院,河南 商丘 475001)
从论述、分析国际国内建筑漫游理论和技术的发展及已有建筑漫游应用案例入手,通过调研商丘古城,比较、分析商丘古城旅游开发现状,从理论层面论证建筑漫游在商丘古城中应用的可行性、优越性。提出将建筑漫游动画技术应用于商丘古城旅游,以点带面,为更好地宣传商丘古城民族文化、开发商丘古城民族文化产业、保护商丘古城的文化生态链条,促其高效、节源、持续、健康发展寻找新的有效途径。
建筑漫游动画;商丘古城;文化旅游;宣传;
随着我国经济的发展、人民文化水平的不断提高,人们对生活的追求已逐渐由最初的物质层面更多地转向精神层面,随之而来的是旅游业的迅猛发展,这一切导致旅游市场竞争也日益激烈。然而,商丘很多景点连商丘人自己都不是很清楚,更不要说外来的游者。提起商丘,在很多人的心目中,它并不是一个旅游胜地,而是作为交通枢纽和物流集散地的一个存在。商丘极具地方特色的历史文化资源的知名度相当低,比如,除了一些对相关领域有所研究的人,许多游客并不知道永城保安山汉墓、梁共王墓四神壁画和商丘归德府城。造成这种现象的很大一部分原因就在于商丘在旅游宣传方面投入太少,宣传力度不够。
那么,如何加大商丘旅游的宣传力度,从而吸引国内外游客来商丘旅游,增加游客对商丘景点和人文历史的了解呢?本文在借鉴国内已有的相关研究的同时,以对商丘古城的详细调研为前提,结合国内建筑漫游的发展状况和实例,尝试论证建筑漫游应用于商丘古城旅游宣传的可能性和优越性。希望建筑漫游应用于商丘古城方面的初步研究,能够为商丘其他景点的旅游、宣传提供一点经验借鉴与启发,为商丘旅游宣传探索出一个有效的新途径。
随着计算机技术的快速发展,计算机数字技术在各行各业发挥着巨大作用,尤其是对一些传统行业具有颠覆性的影响。
作为一种尚算年轻的艺术形式和技术,建筑漫游动画不仅在建筑艺术领域中占有越来越重要的地位,而且因为它能够完美模拟真实,也已逐渐开始成为数字媒体广告制作的一支新生力量,对建筑行业、房地产行业逐渐显示出颠覆性的影响力并日益带来不可估量的经济效益。同时,它所具有的数字技术、动态化、虚拟镜头、互动等优势日渐凸显,这一切,给建筑动画带来了更加广阔的展示平台。
1.1 建筑漫游的概念及应用
建筑漫游动画又称建筑动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术,是表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它采用动画虚拟数码技术结合电影的艺术表现手法,根据实景或者规划设计图纸,将建筑、园林、室内等表现对象进行演绎展示。作为一种全新的展现方式,它有着直观、方便、快捷的优点,同时,它也是一种最先进的营销手段。
建筑漫游动画技术现在已经逐步发展成为建筑展示的重要手段,上海、北京、深圳、广州已经成为领导这场科技革命的时代先锋,建筑动画突破了效果图的平面化布局,利用先进的动画手法与影视特技相结合,生动、形象、具体地展示着城市独特的建筑风格及环境。
1.2 国内外建筑漫游的发展状况
建筑漫游动画从二十世纪八十年代法国的春天建筑公司制作蓬皮杜艺术中心实验短片开始,到现在已经走过三十多年的探索历程。随着国内外专家学者对建筑漫游动画表现技术的多层次探索和数码技术和软件的日益发展完善,建筑漫游动画的应用范围和前景也日益广阔。
我国为推动国内旅游业的发展,从上世纪九十年代开始,政府就开始推行数字化景区建设,对旅游景区进行规范、宣传和营销。从二零零零年的故宫博物院和敦煌石窟开始,不少著名的风景区已陆续完成了三维景观展示建设。
这一切,都为建筑漫游在商丘古城中的应用提供了理论和技术的基础和经验,使建筑漫游动画应用于商丘古城成为可能。
商丘古城历史悠久,有着丰富的文化旅游资源,具有进行旅游开发的价值。随着现代旅游业的发展,更为合理地开发商丘古城文化旅游、扩大商丘古城的知名度逐渐被提上日程。然而,商丘古城的旅游发展现状与我国旅游事业的发展进程并不相符。
2.1 商丘古城的历史人文价值
商丘古城绵延四千余年,它有着独具特点的城摞城现象、自先秦而始一脉相承的悠久历史和囊括火文化、三商文化等文化的丰厚文化底蕴,同时,它的建筑设计体现了丰富的传统文化内涵,因而有着独特的历史人文价值。地面现存部分建于明正德六年,距今已有近五百年的历史,是河南省现存最为完整的古城之一。
从建筑设计看,商丘古城有着丰富的传统文化内涵。古城由砖城、城湖、城廓三部分构成,城墙、城廓、城湖三位一体,外圆内方,呈现为一巨大的古钱币造型,有商丘作为华夏之邦商品、商业、商文化发祥地的隐喻,也寓意天圆地方,天地相生。砖城内面积一点一三平方公里,城内地势为龟背形,俯瞰全城,九十三条街道形如棋盘,把全城分割成二百米见方的许多小块,这一切又符合了传统的风水理论和易学。在古代的八卦学说中,九是最大的数字,所谓一生二,二生三,三生万物。建筑多为走马门楼和四合院建筑群,古四合院鳞次栉比,内有大成殿、明伦堂、壮悔堂等名胜古迹。城墙周长三点六公里,有东西南北四门。城门为拱券式,至今保存完好。东门宾阳,西门垤泽,南门拱阳,北门拱辰。四门外原有四个瓮城(即在城门外再建一小城,侧面开门,旨在加固城防),瓮城又各有一个扭头城门,北门向西,东门和西门向南,南门向东,所以,商丘古城古有“四门八开”之说。根据五行相生相克之说,为防金木相克,古城东西两门相错一条街,成为中国古城中的唯一。
同时,古城历史名人颇多,明嘉靖以后至清初,城内出过两位大学士(宰相)、五位尚书以及十几位侍郎、巡抚、吏卒、总兵、著名文人,因此,官府、官宅建筑颇多。原有的水井、厕所为梅花形状,布局合理。南门两侧建有两个水门,将水排进护城河。宽阔的护城河碧波荡漾,环绕全城。城南河面较宽,南北五百多米,东西一千三百多米,水下叠压着中美联合考古队一九九六年探明的汉朝与唐朝的睢阳故城、宋朝的南京城、元朝的归德府城旧址。护城大堤距城墙约五百米,周长九公里,基宽二十米,顶宽十三米,高三点三米。现存商丘古城已四百八十多年,历经战乱,但保存得基本完好,为全国少见的古城遗存。
一九八六年,商丘古城被国务院公布为全国第二批历史文化名城,一九九六年,归德府城墙被国务院公布为全国重点文物保护单位。
2.2 商丘古城的旅游发展现状
从上世纪八十年代中期开始,原商丘县政府对商丘古城投资三千多万进行城墙修复。九十年代初,又拨款八十余万元对北城门进行了修复,使其再现古时雄风。九十年代中期,商丘县委根据当地整体规划,结合历史角度和时代发展观点,投资一千万元,对商丘古城环城湖进行开发,建成南湖公园,成为市民们喜爱的休憩和娱乐场所。古城内修葺一新明清文化街、大成殿、明伦堂、壮悔堂等名胜古迹也增添了古城的旅游价值,每年都吸引着大量的中外游客前来参观。古城的历史研究价值和城建设计价值已成为其作为极具特色的历史文化名城的重要亮点。
一九九九年商丘古城被河南省旅游局命名为重点旅游区,二零零六年被国家旅游局评定为AAAA级旅游景区。商丘古城旅游区分为四个重点景区:古城文化旅游景区、应天文化景区、商祖祠景区、火文化景区。
2.3 商丘古城旅游宣传中存在的问题
随着我国经济的发展、居民可支配收入的提高和闲暇时间的增加,以及对外开放力度的加大,国内外游客数量急剧增加,我国的旅游业将迎来一个新的黄金期。相形之下,商丘古城旅游区总体来说虽然发展态势良好,但其现状与我国旅游业发展的大势却极不相适应。
其中,存在原因很多,但比较值得一提的是,旅游宣传方面的相对滞后。这方面的问题主要表现在:第一,宣传力度不够,形式单一,手段落后。这导致商丘古城的知名度不高,只是在一定范围为人们所知;第二,作为古城立足点的人文景观,可展示的人文内涵挖掘不足,缺少内容丰富、生动的解说指示系统。同时,古城作为一个抽象整体的概念,历经沧桑,地上遗迹已不多见,传统景点已不足以反映古城昔日盛况,很难单单凭借古城本身现有的一些少量的遗迹去吸引游客。
那么在这种情况下,想进一步发展商丘古城旅游,就有必要考虑:第一,通过建筑漫游技术部分复原再现古城建筑,重现古城风貌内涵。再进一步甚至可以仿照敦煌等景点经验,做出一套建筑漫游交互系统;第二,也是相对容易操作的,侧重商丘古城的宣传,参考国内建筑漫游案例,基于现有建筑漫游技术和对商丘古城的实地调研,做一个用于商丘古城宣传的建筑漫游动画,加大宣传力度,丰富古城宣传途径。
传统的旅游,主要采用照片或拍摄视频,缺乏直观性。图片始终是静态的,拍摄视频对相机要求高,往往投入高效果小。如将其三维数字化,就可以通过三维渲染技术从不同角度渲染出多种路线的动画,甚至可以将一些室内细节完整展现出来。让更多人足不出户就能了解景区景点布局、食宿交通等,提升游客旅游热情和参观质量。而且,通过建筑漫游,可以将三维景区的漫游动画在游客进入古城之前展示给他们看,这样就有效的节省了他们在古城盲目穿梭的时间。
同时,如果要对商丘古城进行新的规划,传统形式下,往往需要先投入资金,建设完毕才能知道和欣赏效果。采用建筑漫游技术,只要较小投入,就可以在计算机中完成新景点的建设效果,并及时发现存在的问题,为更为合理和节省资金地进行景区规划提供了便利。
最后,通过商丘古城建筑漫游的制作,我们可以为今后商丘地区其他景区和古建筑的建筑漫游制作打下基础,积蓄研究力量和经验。
当然,做到这些,需要多方面联合,投入不少的人力物力和时间去完成。那么,作为建筑漫游应用于商丘旅游的初步尝试,仅仅从侧重旅游宣传层面来说的话,建筑漫游应用于商丘古城中的优势在于:
(1)能进行全方位宣传,它通过各种大众媒体,包括互联网、电视影像、户外LED大屏幕、车载影像、DV、手机等全方位、直观地提供景点信息。
(2)它作为展示景点的重要手段,突破了效果图的平面化布局,利用先进的动画手法与影视特技相结合,生动、形象、具体地展示古城独特的建筑风格及环境,同时融入丰富的人物和情节,对建筑的地理位置、优美的环境等内容进行全方位的表现。信息容量大的同时,加深了画面意境。因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,因而更易于在宣传商丘古城的同时吸引游客。
(3)它以动画科技为核心,为景点的宣传提供一种全新的数字化营销模式,使宣传更为方便、快捷、高效,同时也相对压缩经济投入成本。
随着时间的流逝,古城将经历风雨和时光的洗礼并逐渐失去其原有的色彩,那么,通过建筑漫游动画的应用,我们能最大程度地保留传统文化的痕迹和修复古城建筑。在有效降低经济成本的情况下,宣传商丘古城和古城文化,在满足游客对古城想象吸引游客的同时,也为以后古城的修复提供参考。而且,商丘古城建筑漫游的成功应用也会为商丘其他景点的旅游、宣传提供一点经验借鉴与启发。
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责任编辑:张隆辉
K878;TU-87
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1672-2094(2014)03-0169-03
2014-03-27
侯文阁(1981-),女,河南许昌人,商丘师范学院现代艺术学院助教,硕士。研究方向:美术理论。