论圆在动画造型设计中的运用

2014-03-25 08:38:59李艺贵李子君
关键词:动画影片圆形动画片

李艺贵 李子君

(三明学院 海峡动漫学院,福建 三明 365000)

动画角色形象是动画片创作的灵魂,一部成功的动画影片必定有着成功的角色造型设计,在大多数受欢迎的动画影片中的角色造型上有共同的特点,即都极具亲和力。所谓亲和力,指的是媒体与受众之间的亲密感、接受度,表现为媒体对受众需求的关注与满足程度,受众对媒体的认知和喜欢程度。而这种特点与圆的存在有着密切关联,因此,将圆进行深入探讨,对动画的角色造型设计,有重要意义。

一、圆的特性

美国思想家、文学家、诗人拉尔夫·沃尔多·爱默生曾说过:“眼睛是第一个圆,眼前的地平线是第二个圆[1]。”从这一点看,人们在一出生的时候就已经与圆有深刻的渊源。

圆具有普遍性与多变性,这个形状在自然界中无处不在,例如:圆月,太阳,眼球,地球、汤圆、月饼、西瓜、桂圆、杨梅等等,并且由于它的多变性使它以不同的形式存在于人们的生活中。这种多变性可以通过生活中的事物所呈现的一种状态来表现,例如:各种运动时用到的球;半开的扇子,它所呈现的半圆弧状是圆存在的一种形态;天花板上吊挂的正在旋转的三叶风扇,它的运动轨迹就是圆存在的一种形态;宇宙中星体的活动等,有时呈扁圆、有时呈椭圆、或者正圆、半圆等等。

在动画影片中,表现动画角色的运动速度时,经常用简单的椭圆的轨迹来代替角色的腿部的运动结构形态。

圆具有简化性。在生活中,我们会见到这样的情景,一艘远航的帆船在大海中航行,当帆船离你越来越远的时候,你的视觉中呈现出来的状态最终是一个圆点,这个过程展现在你眼前的是复杂的船形变成了简单的一个圆点,而实际上船的大小和形状是没有任何变化的,再如,我们看到夜空中的星星,无论它本身是什么形状,我们最终可视的是一个发出亮光的圆点,很自然我们就可以理解,当呈现在人们眼前的刺激物在视线中变得越来越模糊时,视觉总是自动地把它看成是一个圆点,这便是依照它的视觉简化原则。

在动画片中,也常用到圆形或圆弧的线条来概括比较复杂的造型,这便是巧妙地利用了圆的视觉简化原则,这样设计出来的造型不仅不会觉得缺少了什么,而且还会觉得形神内敛,饱满丰富,因此圆更能给人以优先的视觉把握。

圆具有完美性。无论是在几何学中,还是在哲学中,圆都被赋予了各种完美的定义。它是一个以中心为对称的形状,不突出任何一个方向。它既是起点也是终点,生命诞生于它也将归复于它。它全部是由曲线组成。圆的完美性往往特别引人注目。例如,无论是人还是其他的各种动物的圆形眼珠,是最吸引人注意的对象;俗话说得好,眼睛是心灵之窗,要使观众与媒体之间的亲密感、接受度提升,少不了要通过眼睛来将信息传达与接收,这就不得不关注这圆形的眼珠。自然界中的生物有的通过圆形的符号来保护自己,如:蝴蝶翅膀上类似于魔鬼撒旦似的假眼睛,可以很好地起到吓唬天敌的作用;而有些通过伪装或者藏匿圆形的眼睛来防止外物对它的注意。再如查拉特·罗艾思所做的实验还证明:[2]儿童总是从一堆形状不同的物体中挑出圆形形状的物体。即使预先向他们提出要求,必须从中挑出菱形的物体,他们仍然会不由自主地把圆形挑出来。卡西尔认为人能把对其产生条件放射的“信号”改造成有意义的“符号”,然后通过“符号”创造文化。人出生时,本能使人去寻找母乳,婴儿对母亲乳房的圆形符号印象最深刻,这也是涂鸦的儿童绘画作品中圆形最多的原因之一。[3]可见圆形让视觉如此的偏爱,这就很容易解释为什么儿童的绘画作品中,经常会出现圆形、圆点之类的符号了。

综观所有成功的动画影片,任何一部动画片中的主角造型,都未曾脱离过圆的存在。任何角色的形体内部都存在着圆形的架构,人的眼珠、头盖骨就存在着圆,角色的圆圆的脸蛋也正在其中,再有肥胖角色的圆润身躯等。

二、圆的视觉想象

在图形学中,有这样一个例子,绘制一个圆形在你的眼前,你能想象到哪些与圆有关的事物?人们几乎都会从现实生活中去寻找与圆形相似的事物,如:太阳、苹果、地球、翻滚的云彩、汤圆、圆圈、地球的自转、地球绕太阳公转等,能让你想到的东西太多了,除了这些外形或运动轨迹似圆的非生命体以外,人们也会用圆来描述动物及人的特征,外形光滑圆润饱满,这样的形态通常让我们浮现一些可爱、灵动的、有亲和力的画面想像。例如:圆圆的脑袋、圆圆的脸蛋、圆圆的眼、圆溜溜的屁股、圆滚滚的肚皮等等。我们了解到圆形具有多变性的特征,圆形在形态上变化丰富多样,它全部是由带有弧度的曲线组成。在事物的造型形态规律中,圆形与曲线可以说在大体上是等同的。我们在塑造动画造型时,就可通过从相同或相似的形状上去想象,可以充分利用其形态上的这一特点。

用圆描述生命体时,如:圆圆的脑袋、圆圆的脸蛋、圆溜溜的屁股。当然,你也许也会联想到一些肥胖的、丰满的人物或动物等,他们会有哪些特征呢?肉嘟嘟、软绵绵、慢吞吞、迟钝、饱满、有弹性、活跃、善良、可爱、玲珑、活泼、有生命力等等。这些都体现了圆存在于生命体的外形形态上给人以柔和、温润、光滑、有弹力等感觉。而在动画影片中为什么会有很多用在塑造角色造型上,那就不言而喻了,特别是用在塑造形态生动、性格饱满、温柔可爱、玲珑活泼的卡通角色形象。动物方面,例如,享誉全球的唐老鸭与米老鼠的卡通形象,其造型上大体都是由圆形与曲线组成,可爱有趣。1940年米高梅公司出品的《猫和老鼠》更是如此,滑稽有趣。动画片《小熊维尼》中维尼熊的憨态可掬的可爱小熊形象造型也大体都是由圆形组成。美国的“菲利克斯猫”、“高飞狗”、“兔八哥”、“戴飞鸭”也受其影响,角色造型上线条飘逸圆润,大量运用曲线,造型的滑稽感,给人轻松愉悦的感觉。现今日本动画大师宫崎骏手下的体型肥大、四肢短小、整体呈椭圆型、古怪神秘的龙猫造型。产自中国香港的动画片《麦兜》中体态肥胖,思维迟钝和动作迟缓得让人发狂的小“麦兜”形象,眼睛小到只有一个黑色的小圆点,有时呆呆的,直直的,一脸愕然的样子,但却善良、淳朴,傻傻地透着可爱,喜欢乐滋滋地沉浸在自己的世界中不受干扰,宽大扁圆的鼻子和圆圆的鼻孔给人印象深刻。还有通体圆润、聪明灵巧、体型虽略显臃肿,但富有弹性深受广大小朋友喜爱的喜洋洋形象等。人物方面,以动画片《白雪公主》为首的美女角色,还有《美女与野兽》中的贝儿,《泰山》中的珍妮等,脸型圆润,眼睛妩媚,后眼角上翘,嘴唇饱满,身材或纤瘦,或丰满、性感,以圆润的曲线造型为主,多用弧线条塑造,就确立了迪斯尼独特魅力的曲线造型规律。2009年上映的《飞屋环游记》中的角色造型,角色身体的组成部分,就连手指、脚趾也都由圆形来构造,十分可爱。再有日本1962年手塚治虫创作的《铁臂阿童木》也还有“圆形造型规律”的影子,到1969年藤子·F·不二雄创作的《哆啦A梦》,1986年出品的日本樱桃子创作的《樱桃小丸子》,更是以圆形为主打的设计元素的造型规律,从小孩至老年人,男人与女人全部都未曾离开过圆形造型规律。在《樱桃小丸子》中,塑造老年人角色可爱的一面也用圆来构造,如小丸子爷爷的形象圆而长的脑袋上,眼睛扁圆,眼皮和眼睑大,眼角向下,眼珠成一小黑点,有两条抬头纹,没有头发,五官造型简单,嘴两侧有深深的表情皱纹,但是年龄一目了然,趣味性十足。

动画片中除角色造型外,场景中也用圆来造型的。如:软绵绵的云朵,角色一溜烟地跑掉的运动轨迹等等,由此,我们可以从视觉的想象中感受到圆形线条的价值与魅力。

三、圆的心里暗示

在动画角色设计过程中,造型规律要解决的最基本问题就是“形态”,用形态来说话是造型规律中最常用的基本手法之一。不同形态具有不同的特质,对受众也有不同的心理暗示,对角色个性的塑造有着极其重要作用。

从古至今,人们逐渐从形态规律中总结出一些常见的形态所带给人们的心理暗示,简单来说,圆形象征事物充溢、和谐、美好、完美、圆满、活跃。方形象征事物正直、稳重、大气、厚重、规矩。三角形象征事物尖锐、紧张、冲突。这些都是不同形态给人造成的心理感受。而这些形态用在动画造型中,如表现角色的头部,圆形脸容易给人温和、可爱、喜气、活泼的印象,方形脸容易给人忠厚老实、正直刚毅、稳重正气的印象,但有时也会给人墨守成规、愚钝木讷的印象,三角形脸则容易被人联想到尖嘴猴腮,给人尖酸刻薄、阴险狡诈的印象,在动画片中若出现正派角色与反派角色,人们便很容易通过这些形态规律得到心理暗示,我们很容易发现,几乎所有受欢迎的成功的动画片,有时甚至是影片中的主角,基本都与圆的这一形态特征联系紧密,这不得不承认是圆给人的心理暗示起了决定性作用,当然通过圆的不同形态还能表现出更多的心理暗示,如:动画片《樱桃小丸子》中的爷爷扁圆的眼睛中小黑豆似的眼珠,会给人表现出老年人视线模糊,无神的心理暗示,而小丸子大而黑的圆点眼睛,则会给人表现出小孩子聚焦、有神,更加有吸引力的心理暗示。

无论是从国外到国内,还是从古至今,以圆及其曲线的运用来构造事物形态的造型方法历史悠久,前期是以岩画、壁画的形式出现,动画影片开始出现,则这种造型方法大量出现在动画影片的形象造型中,且每个阶段以这种造型方法造型的动画影片都层出不穷,并深受大众喜爱。对于概括角色的形体、搭建形体的框架、设计角色的弹性运动、及提高动画工作的效率等起到了决定性作用。虽然其间出现了以大量直线条的运用来设计角色的外形,相比早期过多地运用弧线,使角色缺乏骨骼感,直线的硬朗、干脆使角色显得帅气、挺拔、如能使两者协调结合在一起来设计动画造型,会使线的表现力更加丰富,更能发挥出圆及其曲线的价值。

参考文献:

[1]斑斓.中国岩画圆的造型意味及方式[J].内蒙古社会科学(汉文版),2004(5).

[2](美)鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].腾守尧,朱疆源,译.[M].成都:四川人民出版社,1998.

[3](德)恩斯特·卡西尔.人论[M].甘阳,译.北京:西苑出版社,2003.

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