非线性编辑技术在云南广播电视台节目制作中的应用浅析

2013-08-15 00:54杨春宇
科技视界 2013年30期
关键词:视音频特技字幕

杨春宇

(云南广播电视台 节目制作技术服务中心,云南 昆明 650031)

1 非线性编辑的概述

非线性编辑是对镜头的任意编辑,可以按顺序从前到后进行编辑,也可以从任意位置开始编辑。当所编辑素材需要修改时,可以把一个镜头直接插入到节目的中间位置,也可以把任意位置的镜头或几帧画面从节目中删除,丝毫不会影响后面的内容;还可以进行镜头的移动和对换或者让一个镜头覆盖另一个镜头。这种对素材的灵活编辑是在传统线性设备上不可能实现的。在非线性编辑中,每段素材都能够以帧画面的形式显示在屏幕上,可以进行非线性的镜头搜索,直接快速地找到所需素材,从而避免了传统设备搜索寻找素材困难的问题。非线性编辑系统集各种功能设备于一体,减少了设备以及设备之间的连线、接口,免去了信号之间的重复转换,提高了可靠性。设备的小型化、零维护费用、功能集成以及开放式软件等使设备综合能力大大提高,而成本却大大低于传统的设备。主机记录介质采用硬盘,通过视音频采集卡,把编辑录像机送来的视音信号采集为数字信号存于计算机硬盘中,硬盘为非接触式记录设备,记录时磁头与磁盘之间不直接接触,不存在磁头与介质磨损的问题,因而故障率极低,工作寿命远远长于录像机。

2 非线性编辑系统

非线性编辑系统通常可以分“硬编”和“软编”两类,硬编是指编辑制作过程依赖一定的硬件(板卡)来完成的,软编则是通过纯软件来实现的。因此,一台普通微机加上视音频卡和编辑软件就构成一个基本的非线性编辑系统,主要包括:

2.1 计算机平台

目前,云南电视台大部分新的非线性编辑系统倾向于采用Windows操作系统。非线性编辑系统所用的硬盘不同于普通硬盘,它要求硬盘的速度较高,高达8Mbps,且要求其容量较大。

2.2 视音频采集卡

视音频采集卡是非线性编辑系统的核心部件。它的性能指标从根本上决定着非线性编辑系统质量的好坏。许多视音频卡已不再是单纯的视频处理器件,他们集视音频信号的实时采集、压缩、解压缩、回放于一体,并且一块卡就能完成视音频信号处理的全过程,具有很高的性价比。

2.3 编辑软件

现在云南电视台主要使用大洋、索贝、新奥特、AVID等编辑软件,在实际运用中取得了不错的效果。

3 非线性编辑的应用

适合节目类型:

在后期编辑中,把现场录制的素材通过复制将其编辑在一起,插入字幕、特技、声音等,使其成为一个完整的节目。由于云南电视台各种节目和栏目各自的要求不同,也不能对所有节目和栏目都使用非线性编辑系统来制作。那么,非线性编辑系统适合于那些类型的节目呢?

1)栏目制作

通常的栏目和节目板块长度一般有十几分钟,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。因此,制作这类节目通常采用非线性编辑系统进行编辑,如《法制栏目》、《经典人文地理》等。

2)节目包装在电视片头、广告片及专题片的制作

在电视片头和广告片中,大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果。在专题片中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5s的镜头。针对这些要求,用非线性编辑系统实现起来非常容易,如公益宣传片、在电视剧中插入广告等。

3)新闻制作

云南广播电视台业务中的新闻节目和专题节目是具有时事性强、时效性强特点的板块型节目,节目素材的选取经常具有很强的突发性。这类节目的制作对技术要求不高,镜头基本采用硬切、叠化,或者只需要很少的特技,制作方法几乎都是重复的。如果新闻要求滚动播出,还要经常变更新闻串编的次序,采用用线性编辑把每条新闻编辑完成后,再采集到非线性编辑系统中,加入口播头、字幕和适当的特技等,进行整个新闻片的串接。采用这样的方法编辑速度很快,信号的质量高,效果好。现在传输发射播出中心播出用硬盘技术后,就更加方便,编辑完的节目直接传送到硬盘播出服务器进行播出,如《云南新闻》、《都市条形码》等栏目。

4 非线性编辑工作流程

非线性编辑工作流程包括素材准备、素材量化采集监视、节目制作、非线性编辑节目输出。

4.1 素材准备

在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材。大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加了额外的操作时间。

4.2 素材量化采集监视

通过录像机将所需要的画面和音频实时数字化后存于硬盘,自动加上时间码,声音与画面同步采集。数字化后每段素材以典型画面表示,形成一个视频文件。输入时可对各种参数进行调整,如电平、色彩平衡、相位、亮度、色饱和度等。可在监视器上看到这些调整效果,以保证取得满意的采集效果。

4.3 节目制作

非线性编辑的特点集中体现在以下编辑环节中:

4.3.1 素材浏览

在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。

4.3.2 编辑点定位

在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。

4.3.3 素材长度调整

在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。

4.3.4 素材的组接

非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。

4.3.5 素材的复制和重复使用

非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。

4.3.6 软切换

在剪辑多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟切换台的功能。保证了多轨视频精确同步,然后选择其中的一路画面输出,切点可根据节目要求任意设定。

4.3.7 联机编辑和脱机编辑

大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:第一种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种方法是在输入素材的阶段首先以最高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。

4.3.8 特技处理

在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的软件升级模块就能增加新的特技功能。

4.3.9 字幕

字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。软件字幕实际上使用了特技抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目,但它与视频编辑环境的集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持双通道的视频硬件来实现。较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与字幕机类似。

4.3.10 声音编辑

大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。

4.3.11 动画制作与合成

非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。

4.4 非线性编辑节目输出

非线性编辑系统输出制作完成的节目可以用三种方法:

4.4.1 输出到录像带上

这是联机非线性编辑最常用的输出方式,对连接非线性编辑系统的录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。

4.4.2 输出EDL表

如果对画面质量要求很高,以非线性编辑系统的最小压缩比处理仍不能满足要求,可以考虑在非线性编辑系统上进行草编,输出EDL表至DVW编辑台进行精编。这时特别需要注意EDL表格式的兼容性,大多非线性编辑系统都可以选择多种EDL表的格式输出。

4.4.3 直接用硬盘播出

直接用硬盘播出的输出方法可减少中间环节,降低视频信号的损失,但必须保证系统的稳定性或准备备用设备,同时对系统的锁相功能也有较高的要求。

5 总结

总之,非线性编辑是一门新兴的学科,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形、图象技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域,非线性编辑技术在实际编辑过程中只对编辑点和特技效果进行记录,可任意剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,并且不会引起画面质量的下降。学会“非线编技术”,可在实际工作家庭生活中制作出精美的MTV短片、动画短片、电视剧等。

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