夏威夷

2013-07-16 03:09
时代漫游DICE 2013年5期
关键词:策略性茅草屋夏威夷

发行公司:999 Games Rio Grande Games等发行时间:2011 游戏人数:2~5游戏机制:行动点分配 区域移动

模块版图 工人放置

《夏威夷》的美工给人一种非常浓厚的热带风情,用色比较鲜艳。满眼的葱郁给人一种清清爽爽的感觉。机制方面,多线路的得分方式使得这个游戏的策略性和耐玩度大幅度提高,不过这个游戏,在多人游戏时随机性会略有提高,代入感不足的特点也比较明显。

游戏的画面让我这个从没去过夏威夷的人都感受到了浓浓的夏威夷风情。游戏难度并不复杂,2.9的Weight分数也说明了这个问题。诸多的有限选择让游戏的可重玩性大大提高,而且游戏学习门槛不高,时间适宜,无论新人老手都可以轻松接受。不过唯一的一点麻烦就是各种版块的功能效果可能对于新手来说要好好记一下了。

职业习惯导致每款游戏一开始我都会因为其美工而给自己一个好恶暗示,《夏威夷》就属于让我一看就有兴趣来玩的那种。非常清新的美工和画面,各种毛利文化元素都嵌入其中,尤其是每个玩家的玩家屏风被做成茅草屋的造型,真是颇具匠心。游戏本身获胜路线不单一,为游戏增加了耐玩度,而且并不爆脑的难度很适合我这样的轻口味玩家。

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