张冰
一、发现问题
案例一:
一天,开开家的“妈妈”跑来跟我说:“老师!老师!我们家的宝宝生病了!”老师:“那怎么办呀?”“妈妈”说:“他需要找爸爸。”说着“妈妈”掏出“手机”(一只洗发水瓶子):“喂喂喂!爸爸!快回来!我们宝宝生病了!”……
二、分析原因
其实,那天因为理发店的生意不好,没有小客人去理发,那个“手机”只是理发师在“翘班”的时候不小心落在开开家,正好被“妈妈”巧用了。
孩子的想象力是十分丰富的,一个小小的洗发水瓶子就有无数种变化,“手机”就是一个很好的例子。我想一个简单的洗发水瓶子尚且如此,那我何不再准备些其他的未成型玩具呢?
三、尝试改变
我在娃娃家旁边新添了一个百宝箱,里面专门放了一些废旧物品(如包装盒、饮料罐等等)
在游戏中,每次一开始百宝箱里的东西都一抢而空,有时还有争抢现象,但娃娃家里的家具、物品在幼儿的添置下不断丰富,幼儿也想出了很多不同的玩法,孩子之间交流也明显增加。
四、分享讨论
教师引导幼儿讨论。
教师:今天娃娃家旁边新添了百宝箱,你们在百宝箱里发现了什么好东西呢?
幼儿1:月饼盒
幼儿2:罐子……
教师:那你们用这些东西做了什么呢?
幼儿1:我用大的盒子做了电视机,和宝宝一起看电视了!
幼儿2:我用可乐瓶做了热水壶,给小客人倒水喝
幼儿3:……
教师:我发现玩具一多有小朋友开始抢了起来。
幼儿1:要分享,大家一起玩
教师:那抢的时候怎么解决呢?
幼儿1:谁先拿到就是谁玩!
幼儿2:石头剪刀布
教师:那下次玩娃娃家时我们可以继续想想办法,把百宝箱的东西玩起来,可不能在抢啦!
五、案例分析
从这个案例中我们可以发现,教师的指导是很必要的,而教师的指导又是建立在对幼儿游戏中一些偶发性行为的观察上。由幼儿想到拿一个洗发水瓶子充当手机开始,逐步添加新玩具,让游戏更具多变性,丰富幼儿的游戏环境。教师在其中的作用体现在以下几个方面:
一是抓住幼儿游戏中出现的创意点子。游戏直接反映了幼儿的身心发展水平、思考和需求。抓住幼儿游戏中的创意点子,加以具体化,满足幼儿需要的同时,促进游戏深入化进行。二是适时添加促进幼儿游戏的新玩具。游戏玩到现在,幼儿已经产生倦怠,适时的添加可拆开、组合,一物多用的未成型玩具,激发了幼儿游戏的热情。三是引导幼儿讨论、总结新玩法。新出来的游戏,总会出现很多规则漏洞,教师要细心找出这些漏洞,组织幼儿讨论、总结,完善游戏进程。
【作者单位:张家港市塘桥中心幼儿园 江苏】