朱小龙
(池州职业技术学院,安徽 池州 247000)
临摹教学法在3Dsmax三维立体设计课程教学中的应用
朱小龙
(池州职业技术学院,安徽 池州 247000)
临摹教学法是高职院校探索专业软件教学的新途径之一.有利于培养学生的动手实践能力、动脑能力,知行结合;有利于提高软件课程的教学质量,有效解决了学校课堂教学与社会需求的矛盾,体现了职业教育培养技能性人才的发展方向.
临摹教学法;做法;体会
高职院校广告设计专业是一门以培养学生职业技能为主的应用型、技能型专业.我院广告设计专业开设了3Ds. max三维立体设计课程,一方面是围绕广告设计专业相关课程,比如包装设计、标志设计等课程的教学需要,另外就是为了拓宽广告设计专业学生的就业面.
目前3Ds max软件是三维立体设计,特别是在室内外效果图设计中应用最广泛的软件,该软件的操作工具较多,学习起来比较困难.在课程的教学中,采用临摹教学法,就是通过临摹优秀的三维立体效果图,从中感悟设计师的设计意图、思想,了解软件工具的操作方法,并检验相关课程的掌握程度.能培养学生的学习主动性,提高学生的动手实践能力、分析能力,突出以实用技能为主要目的,能有效地把课堂教学与市场需求结合起来,体现了职业教育培养“技能性”人才的发展方向.
1.1 学情分析
目前高职院校的学生文化素质较低,学习成绩差,普遍存在厌学、自卑的心理;习惯于以往中学课堂上的死记硬背,“填鸭式”的教学模式,学习的主动性、积极性比较差;课堂学习自律性弱,上课注意力不集中,打瞌睡、走神现象普遍;特别是目前的学生大都是90后的学生,其心理素质和抗压能力也比较差,学习怕难、怕麻烦,作业做完就万事大吉,不愿也不想继续深入修改.
1.2 教法分析
目前高职院校的软件课堂教学方法,主要是多媒体教学.老师在多媒体上一边演示一边讲解软件的使用方法,学生在下面看,然后,学生自己动手实践,最后,或者是老师先做个案例,学生再做,或者是学生自己按照书上的案例步骤自己做.这种教学方法,仍然是以教师的“教”为主体,没有充分调动学生积极性、主观能动性,学生离开了书本,离开了步骤,就不会做了,造成学生想学却学不好,教师想教却教不下去的状况,实际教学效果并不理想.
2.1 课前的精心准备
在上课前,教师要根据软件情况、学生情况,充分准备好几套预案.要做到既要照顾到学习接受能力强的同学,也要照顾接受能力弱的同学.理论知识要少讲,或者是放在学生已经熟悉软件之后再讲.软件的工具要根据学生专业发展情况,以适用为主,做到有的放矢,有些要着重强调,有些就要大胆取舍.比如,针对广告设计专业的学生,3D软件中的粒子系统部分,就可以适当的少讲一些.
所选用的临摹效果图案例作品,难易要适度,应先易后难.前期要以引起学生的学习兴趣为主,后期要以突出专业方向为主,循序渐进.另外,所临摹的作品既要符合目前市场上流行的效果,又要在教学中,鼓励学生在符合实际情况下的创新精神.
2.2 课堂精心教学,灵活变化
在课堂教学中,首先简单介绍一下工具及其使用方法即可,然后就在临摹效果图中加以熟练运用.同一张效果图,在临摹时不要局限使用一种工具和方法,要引导学生,尝试使用其他工具和方法.比如,在标志的立体效果创建中,既可以用立方体工具结合布尔运算来创建,也可以使用图形工具里的二维图形结合挤出工具创建,还可以用编辑多边形工具直接创建.通过使用不同的工具,让学生自己去熟悉、了解然后比较工具,看看那种工具方便、好用、快捷,从中找出适合自己的一套建模方法.
在用软件临摹的效果图时,应先易后难,先局部后整体.可以是全班同学临摹一张图,也可以是分组或一人临摹一张.可以是老师先做,学生再做;也可以是学生先做,做不好时老师再来帮助.在这个环节中,对教师的要求就很高了,老师不仅要了解软件工具,还要了解造型、结构、材料等理论知识,这样才能帮助学生熟练使用软件去绘制效果图.比如,在做包装设计的效果图时,不仅要教会学生运用多维次物体材质对包装盒各个立面进行贴图,还要帮助学生怎样去合理设置包装场景的灯光效果;当学生练习的材质贴图上出现问题,老师还要了解包装材料的材质质感、市场运用情况,帮助学生合理使用材质以期达到所临摹的效果.总之,教师的作用只能是引导、启发、示范.让学生在临摹中提高自己的技能,锻炼自己的动手能力,培养动脑思考的习惯,树立学习的信心,进而实现教学目标.
2.3 课后的检查评定
这个环节往往容易会被忽视掉,一般学生在完成作业后,会认为自己已经会用软件了.其实学生到底有没有会用软件,老师课堂教学的目标有没有实现,必须通过课后的检查评定才能知道.这种检查可以是教师的检查、也可以是同学间的自查与互查,甚至包括客户的检查.
让同学临摹的作品与原作品做个比较,是我在课堂教学中最常用的方法.同学们自己从对比中找出优点、缺点,找出自己做到的与没有达到效果图的地方,并提出可行的解决办法,然后加以改正.这样既锻炼了学生动脑思考的能力,又提高了语言表达能力和团队合作的意识,让学生能直观地发现自己的进步和成绩,找出薄弱环节,以便在后期的学习中加以注意和改进.
3.1 教学要以学生为中心
学生是老师教学的主要对象,课堂教学的目的就是为了让学生学会一种职业技能,并在获取知识技能的同时,提升自己的情感和态度.在这个前提下,教材的选择、教学方法的运用、最终的评价效果,都要围绕学生来展开.要确立学生的学习主体地位,强调动手能力,手脑并用,知行结合,唤起学生的学习兴趣,激发学习热情,注重学生在教学过程中的参与性,使学生从过去的“要我学”走向“我要学”.
以学生为中心,并不是要减弱教师在教学中的地位.事实上教师应该成为课堂教学的组织者、引导者和管理者,充分调动学生学习的积极性,帮助学生发现并改正在学习中的缺点,成为学生软件学习的引路人.
3.2 提高学生的主动性、探索性原则
学习本身就是一个探索的过程,一张成功的三维立体效果图,软件并不仅仅是主要因素.“要想写好诗,功夫在诗外”,在临摹别人的效果图的时候,学生会遇到各种各样意想不到问题,这些问题既有软件的问题,但更多的是相关专业课程知识结合运用的问题.因为通过一张优秀效果图的临摹,是最能发现学生在专业课程学习过程中学到了什么知识,欠缺什么知识.而这一过程恰恰是学生充分发挥主观能动性、不断获取新知识的探索过程[1].做为未来的广告设计领域的人才,除了要有扎实的专业基础知识和熟练的软件操作能力外,还要有广泛的兴趣爱好,这一切是由专业特点所决定的,是需要学生自己不断地去探索和积累的.
4.1 临摹教学法的目的要明确
在教学过程中,要明确临摹的目的,要在临摹中做到真正消化吸收课堂上所学到的知识,学习并要加以熟练运用.一幅优秀的三维立体效果图,它不是简单地对各种物质形态进行肤浅的组合,同时还要有反映物质组合背后的时代观念、审美趣味、文化认同等深层次的意识[2].高职院校室内设计专业的学生艺术素养低,技能弱,通过临摹优秀的三维立体效果图,既能训练学生的软件动手操作能力,又要有意识地培养学生的艺术感觉和创造力.从临摹中学到软件操作的规律,学会概括提炼和综合表达能力,并找到属于自己的方法和技巧.
4.2 临摹教学法对教师的要求较高
在临摹教学过程中,对老师的专业技能和专业素质提出了较高的要求.既要懂得理论教学,又要会实践教学.要有很全面的专业技能,要会熟练操作3Ds max软件,还要掌握其他软件知识,比如PS、Vray;要有书本理论知识,又要有市场意识,了解市场、了解材料及加工工艺;最后,还要有很强的工作责任心和耐心,因为软件教学是很复杂的,如果老师做不到这点的话,教学目标就很难达到.
4.3 课堂教学与社会实践要紧密结合
课堂教学的成败与否,最终还得靠学生的社会实践来检验.一方面,可以直接聘请一线设计师给学生上课,逐步讲解效果图设计与绘制的技巧.还可以带领学生到包装印刷工厂、施工现场实际观察,近距离感受效果图与现场实际施工,感悟设计思想与技术的内涵,为以后的学习和工作打下坚实的基础.
〔1〕曾惕惕.项目教学法在职业院校服装设计专业教学中的运用[J].美术大观,2011(09).
〔2〕高光,姜野.室内设计实训指导[M].辽宁:辽宁美术出版社,2011.
G642
A
1673-260X(2013)12-0273-02
本文为池州职业技术学院2012年校级教学质量与教学改革项目“计算机与软件技术下的高职广告设计专业课程改革与实践”(2012CZGZ-JG0205)阶段性研究成果