别以为矮子好欺负
前不久,暴雪透露《魔兽世界》全球续费用户总数已由去年创纪录的1?200万下降到了1?110万。暴雪总裁迈克·莫汉表示,此次玩家流失速度是相当的快,这也是在《魔兽世界》问世以来,从来都没有发生过的情况。副本越来越快餐,工会活动失去以往的吸引力,旧作的诟病并没有根除,而竞争对手也在步步紧逼,暴雪的霸主地位似乎风雨飘摇。
近日,在美国加州安纳海姆会议中心举行的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》的第四部资料片《熊猫人之谜》,同时也表达了愿意迎合玩家喜好免费运营的想法。那么,游戏免费和“熊猫人”谁将成为《魔兽世界》的救世主呢?
以熊猫人之名征战中国市场
其实在暴雪宣布《魔兽世界》第四部资料片为《熊猫人之谜》之前,暴雪就注册了“熊猫人之谜(Mist of Pandaria)”的商标。当时引来很多猜测,大家都认为这不可能是新资料片的名称,因为这确实太滑稽并且儿戏了。暴雪在接受IGN采访时也表示“把这个猜测当作资料片太过夸张了,如果要用熊猫人,只会让他们在漫画、小说之类的登场。”但时隔不到2个月,这件事居然就这么成了事实。
暴雪此次以东方文化当作资料片的基调,不乏让人觉得有讨好中国玩家的嫌疑。在此前,迈克·莫汉曾说:尽管续费玩家在流失,但是其公司的全球扩张计划将会有助于扭转这一逆势的,中国游戏市场依然存在巨大商机,在那里有着全世界最大的游戏玩家群体。
确实,中国的《魔兽世界》玩家在巅峰期时曾占据了全球玩家总数一半以上的人数,但那已经是2~3年以前的事情了。时至今日,国服还有多少玩家坚持战斗在第一线呢?此次《魔兽世界》玩家流失严重,在其中起主导作用的应该也还是中国玩家。并且,这批玩家流失的主要原因除了前两部资料片的疲软以外,更大的原因还是那一批狂热的《魔兽世界》玩家几乎都为自己的前程去奔波了,而年轻的一代网游玩家又有多少能耐下性子去玩一款鲜有一夜情、拿了装备也不能装X的游戏呢?《魔兽世界》在中国的衰落并不是一两件事情引起的,它有着太多的因果关系。所以说,想用一个资料片,一只熊猫人从新唤起玩家们的热情,恐怕会很难。
迎合玩家喜好,不反对免费模式
在许多的MMORPG都采用免费模式的市场中,依然保持着时间收费的《魔兽世界》怎么看都显得那么格格不入。而越来越多的游戏从收费变为免费的成功案例也证明出一个道理—传统付费MMORPG目前越来越缺乏市场竞争力。
对于免费模式,暴雪一直的态度都是不屑一顾,其老板麦克·莫汉不止一次地表示过:每个人都喜欢免费的午餐,玩家也确实从中获得了不错的免费游戏体验,但是我相信这些并不是最适合我们的商业模式。
但是在《魔兽世界》全球续费用户急剧减少以后,暴雪却改变了最初的坚持。暴雪首席运营官保罗·萨姆斯就在最近的暴雪嘉年华上表示:免费确实是一种有趣的模式,如果游戏订阅模式用户数量的下滑,或者已经得不到用户的支持,在这种情况下,暴雪也会采用免费模式,以迎合玩家的喜好。
游戏免费对玩家来说,到底好不好?可能每个人都有不同的看法。真心玩游戏的人永远希望游戏是公平的,有钱没时间的人则不会在乎这些,自己爽了就行了。但对于暴雪来说,坚持收费还是采用免费模式可能是自己最重要的一个转折点。毕竟在此之前,暴雪只对游戏的品质改变过自己的坚持……
结语:不得不说,在不少网游中我们都能看到《魔兽世界》的影子。我们也不得不承认,《魔兽世界》影响了一代网游的发展。但就是这样一部史诗巨著,也会有衰老的时期,它所面对的不仅仅是来自于竞争对手的挑战,更多的是自我的完善和超越。如何走出低谷期,是靠熊猫人?还是免费模式?我觉得都不靠谱。