YY要上市

2012-04-29 00:44姜中介
21世纪商业评论 2012年20期
关键词:表演者语音时代

姜中介

“出BKB没用,对方没有太多魔法攻击。”已经大学毕业3年的李欲海在闲暇之余依旧保持着校园里打DotA(编者注:这是一个基于《魔兽争霸3》的多人实时对战游戏)的习惯,他一边疯狂地按动鼠标和键盘,一边对着麦克风狂喊。

“你傻啊,对方有2个晕人的技能,你的英雄很快就会挂掉的!你要是还像大学里打游戏那样不靠谱,以后就再也不带你!”从李欲海的电脑里传出如此撕心裂肺般的嚎叫。

曾经在宿舍里“奋战”DotA的兄弟已经各奔东西,如今的他们只能通过YY语音来沟通联系,追忆校园时代的美好,伴随着他们从青涩的学生蜕变为精明的职场人士。同时,YY语音也在资本的助推下逐步成长,在10月15日,其母公司欢聚时代(今年6月多玩公司更名为欢聚时代)向美国证券交易委员会(SEC)正式提交了首次公开募股IPO申请文件,拟登陆纳斯达克市场,欲筹集1亿美元。

将时间的指针调转至2005年,李欲海和他的兄弟们在历经“千军万马走独木桥”的高考后进入梦寐以求的象牙塔,那一年,李学凌在刚刚摆脱中青在线记者身份后不久获得天使投资人雷军的100万美元投资,创办了欢聚时代的前身多玩游戏网,但当时多玩还是一家垂直的游戏资讯门户,在此后的数年内,公司业务一直围绕多玩网的游戏及广告业务。

作为投资市场上的宠儿,多玩在 2007年获得晨兴创投的首轮风投300万美元,2008年7月获得迪士尼旗下风投机构Steamboat注入第二轮投资400万美元,晨兴创投跟投100万美元,而李欲海们也开始初步接触DotA,从而一发不可收拾,同一间宿舍里组队打游戏的他们并没有意识到在线通讯的重要性,“联系基本靠吼”的最原始沟通方式就解决了他们的沟通问题。

而2008年对于李学凌来说是关键的一年,当时在中国的语音即时通讯市场已有TS、UT、IS等多家公司,李学凌在正式推出YY语音的第一个对外测试版时,其“不掉不卡不延迟”备受用户好评,从而在网络游戏中迅速走红,同时获得的投资数量呈几何数字增长,2009年4月获得国际著名风投公司GGV领投,晨兴创投和迪士尼旗下风投机构Steamboat跟投,总金额1200万美元。

当时,腾讯认为游戏语音玩家的沉淀度低以及商业化前景不明朗,其在2007年左右停运了自家的Qtalk语音服务。而在资本的支持下,李学凌坚持着YY语音这一业务。而此时的李欲海们也离开了校园,打DotA已经成为联系情感、追忆过去的最佳方式,为了能够重温当时的场景,YY语音成为他们在游戏中进行沟通的唯一方式,用当时最为流行的一句话就是:“哥打的不是DotA,是寂寞。”

直到2011年,腾讯才重启Qtalk,阻击YY,并下令禁止与其合作。而此时的多玩已经连续3年亏损,2009年、2010年、2011年间的净亏损分别为748万美元、3792万美元和1320万美元。

但YY再度受到投资界的垂青,在2011年1月获得老虎基金7500万美元投资,这让处于悬崖边的李学凌绝处逢生,而且他通过这个类似于QQ即时聊天工具的软件发现,公司是可以走这样的差异化——通过给玩家提供诸如语音聊天这样的第三方服务增加用户黏性,而不仅仅是提供一个媒体的平台发布信息。

此时的YY语音已经打破了游戏语音玩家沉淀度较低的常规认识,拥有4亿YY语音注册用户的多玩,是目前仅次于腾讯QQ的国内第二大通讯软件提供商。

据悉,欢聚时代的收入来源主要为在线游戏、YY音乐、其他收入(会员增值业务等)以及在线广告,而YY音乐成为在线广告之后第二大收入来源。

YY音乐为草根歌手、名人等提供实时演出的舞台,提供包括卡拉OK、歌唱比赛和歌友会在内的众多活动。这项业务的商业模式是按月付费获得会员特权,此外,用户还可购买虚拟礼物并送给喜欢的表演者以示支持,表演者随后可将这些虚拟礼物与YY音乐分成,变现为真金白银。

YY音乐官网披露,截止到2011年底,已经有超过5万个组织在YY音乐平台上经营在线表演,超过20万名表演者进行在线创作和分享。

据招股书显示,2012年上半年,多玩在线游戏收入占整体营收的46%、YY音乐占29%、在线广告占15%。而2011财年,多玩YY的营收达到3.19亿元人民币。在截至今年6月30日的上半年中,多玩YY的利润为2080万元人民币。

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