杨鲁
摘要:实验动画在表现形式与内涵相互影响、共同发展的过程中,在传统与创新的行程中不断相互结合,相互促进,相互辨认。其材质的多重性,表现手法的多样性,以及作品的个性化,使其具有更广阔、更自由的个人发挥空间。
关键词:实验动画;表现手法;创作结合
中图分类号:TP302 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2012)34-8279-02
1实验动画的概念
实验动画是指处于探索时期的动画作品,可以称之为具象形成的前期,抽象概念的表现占有很大的比重。主要通过对动画艺术技巧、形式、媒介、表现形式等的极限尝试去体现创作者独特的个人风格和观念意识,从而在形式及内涵上表现出强烈的探索意识。实验动画最早诞生在法国,随后实验动画的创作在各国开始流行,并且形成了以前南斯拉夫为代表的萨格勒布派,其动画作品的特点是迷人和震撼。由于创作者拥有较自由的表现空间,他们全力发展有趣的故事和别具一格的线条,绘画自由挥洒,对世界动画的发展和艺术化产生了深刻的影响。目前,实验动画受到加拿大、美国、捷克、保加利亚、韩国等国当地青年艺术家的青睐。特别是加拿大政府“鼓励原创性、强调个人风格的自由发挥”原则,使很多富有哲理性的实验动画作品诞生,超现实的色彩、抽象画的风格、意境深远的画面配以冷漠凌厉的现代电子音乐,各种风格与技巧都让人看了兴味昂然。而有着深厚文化底蕴的中国,早在上世纪50年代就开始对实验动画进行探索。1960年,上海美术电影厂拍了一部称作“水墨动画片段”的短片作为实验。同年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生了。其中的小动物造型取自大画家齐白石的笔下,该片一问世便轰动全世界。
2实验动画的分类
从内容方面,可以将实验动画分为:情感型、幽默型、哲理型、探索型等。而从表现形式上则大概分为以下几类:
1)实体动画
采用实体进行实拍,经过后期处理之后做成独具匠心的动画。比如实拍人物的表演,这个性案例是国外的定格动画《在床上》。当然也有很有创意的尝试,实拍人物与传统二维动画合成。可以创造出现实不能实现的幻想世界。比如说经典的真人动画合成片,NBA大腕明星迈克尔·乔丹和一群活蹦乱跳的迪斯尼卡通明星共同拍摄的喜剧片《空中大灌篮》。
偶动画,顾名思义,就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画。详细的分类包括木偶、泥偶、布偶、塑胶偶、海绵偶等。其中粘土动画被艺术家广泛的利用。英国动画公司阿德曼动画工厂的成名作《超级无敌掌门狗》系列目前为止共有短片6集,第1集短片获得奥斯卡提名,后2集短片两次获得奥斯卡最佳动画短片金像奖。
纸动画,撕纸、剪纸、折纸……都是可以充分展现纸的可塑性的,比较典型的剪纸动画有中国动画大师万古蟾导演的《猪八戒吃西瓜》。
毛线动画的表现力也值得赞叹。毛线的可塑性很强,又因其简笔画般的线条效果而制造出独特的简约风格,倍受新锐动画艺术家的欢迎。网络上能查阅到捷克的优秀动画短片《毛线的故事》等。
沙画是目前比较流行且具有创新性的。在玻璃板上平铺着一层细沙,下面打上灯光,随着手在上面无意识地游走,沙面上蹭出深浅不同的层次,将沙的流动感表现得淋漓尽致。板下的灯光把沙土的颗粒状映衬出金色的明暗效果,沙面先是展现出单线,再由线扩展成面或体,使人联想到海水的流动、大地的风云变化,还有动物奔跑的脚下飞沙走石的效果——这是某艺术学院教师创作的一分钟实验动画《Smack》(滋味)。
2)手绘动画
传统手绘动画是由动画师用笔在透明的材质上绘制,多张图纸拍成胶片放入电影机制作出动画。现代手绘动画需扫描进电脑上色合成。钟情于手绘效果的动画艺术家,通过汲取绘画的不同风格,比如素描风格、油画风格、水彩风格、彩铅风格、水墨画风格、涂鸦风格等。制作出许许多多优秀的实验动画作品。
3)三维动画
新锐的动画艺术家们则尝试着用计算机三维技术做极其抽象的动画。甚至利用三维渲染出水墨材质效果的动画,例如CCTV电影频道爱画电影栏目播放的高路动画《童趣》。还有利用三维渲染成其他二维效果的动画作品,网络上能查阅到非常丰富的动画作品。
还有不少艺术家在不同形式的综合上进行探索。加拿大国家电影局两位动画艺术家做了一部自传体的动画《采访》,其中有实拍的部分、有照片组接、有逐帧拍摄、有二维手绘的画、有照片的剪贴、有PS后期对照片的处理效果……表达手段相当的丰富,把现实与幻想巧妙地结合起来。
从最初的纸上进行逐张的绘制到现在通过CG的表达,实验动画还有其另外好玩怪诞的表现方式,让我们高呼感叹的。原来形式可以高于一切,也让鼎鼎大名的奥斯卡奖专门设置了一门关于动画短片奖的项目。
3实验动画的创作探索
1)多重材质与实验动画的创作结合
2011届学生的毕业作品《忆》在遵循实验动画的创作分类的基础上,在内容上具备了哲理性,而又在形式上采用多重材质的优化组合。在人物角色上采用软陶的材质进行制作,场景采用瓦楞纸与彩纸板相结合,道具部分则采用布料与木材相结合,在材质的应用上突破了传统的偶动画中的材质安排,体现出实验动画的探索性。在内容上回忆作为连通整个剧情的主轴,首先我们把剧情分为两大块。一块是现实一个人很孤独,只有一只狗陪伴他,另
一块是他看着墙上的照片回忆以前的种种往事。部分剧照如下:
2)传统表现形式与实验动画的创作结合
许多优秀的中国动画片都是紧密结合传统艺术,具有鲜明的民族风格。拍摄于1962年的中国艺术动画短片《牧笛》既是一部水墨动画的代表作也是一部将传统绘画艺术应用到动画创作中的创新之作,主要人物造型牧童和水牛来自20世纪50年代著名国画家李可染先生的作品。2010年组织学生参加WACOM组织的“一笔一世界”的动画大赛,汲取了中国水墨画的一些表现手法,运用以计算机为平台的,尝试着水墨动画的“无纸化”。本着实验动画的原则,在前期的策划阶段,反复讨论与构思,如何用水墨体现江南水乡的特色,最终采用大量的水墨晕染。也是设计者吸取水墨淋漓,水晕墨彰,知白守黑。虚实相生,主次阴阳,黑白疏密等特点形成对立统一的视觉美感。使抽象画面具体化,力求在动画制作上灌输新的生命与动力。剧本的创作依托于技术的实现,动画的流畅取决于剧本的设定,动画的叙事来源于镜头的衔接,画面的和谐根植于特效的利用。
3)富媒体与实验动画的创作结合
随着科学技术发展,传统动画的原画、上色、动画工作逐步被计算机操作代替。动画创作与电脑的结合更加紧密,各种二维动画制作软件的协调合作,极大的提高动画制作效率,缩短了制作周期,丰富的动画特效。比较具有影响力的优秀动画片《淘气包马小跳》,《大耳朵图图》等。同时,三维动画优秀作品层出不穷,三维动画技术广泛运用于电影、片头、视频广告、MV、电脑游戏等。在全球范围里获得巨大成功的《功夫熊猫》则是完整的应用三维技术进行动画创作。不断涌现的新技术新媒体,也为实验动画的创作提供相应的技术支持和表现手法。当下以表现立体造型的动画已大部分由计算机三维动画制作,三维动画可以模仿并展现多种材质混合的动画。实验动画与计算机三维动画的结合,在材质上有特殊效果,表现形式上也突破常规,展现不同的视角。2011届毕业设计作品《求职》中、通过真人的表演与二三维动画的创作结合,生动活泼的展现出求职者的语言表达能力、舞台表现能力、技术运用能力、创作个性等。通过此部短片的尝试,实验动画作为动画艺术中极具魅力的一支可以与计算机动画技术进行优势互补,丰富自身的艺术表现力。
4结束语
实验动画就是以材质作为寄托意识和观念的载体,而内容或者情节则是用来推动这一载体的动力。作为欣赏者,识别和翻译动画创作者用材质编写的“语言”是解读这类动画的重要方法。而作为创作者,不断的探索实验动画的表现形式是应尽的责任。随着社会的发展及人们的不断探索求新,实验动画在表现形式与内涵相互影响、共同发展的过程中,在传统与创新的行程中不断相互结合,相互促进,相互辨认。
参考文献:
[1]田坤.浅析实验动画在学院中的发展现状[J].数位时尚:新视觉艺术,2009(12).
[2]李濯缨,李庆,邹宏玉.浅析实验动画艺术魅力[J].华章,2009(11).
[3]朱幼华.实验性动画短片教学方法研究[J].大众文艺·艺术版,2010(8).