姚玉良 沈献东
一、主题的提出
为了有效地破解课改中的教学难题,我们提出了“游戏辅助的体育单元教学”主题研究。大量的研究证明:以游戏的活动方式辅助体育教学对激发学生学习兴趣和获取体育技能有明显的效果。主要体现在:
1.以游戏的活动形式关注了课堂教学中学生的情感体验
游戏辅助课堂教学强调以学生为中心,注重学生的主动参与,相互合作。为了有效地促进学生发展,避免压力给学生造成的心理损害,教师采用游戏的特点来组织教学活动,将游戏的自主性、趣味性带入教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,让学生获得游戏的心理体验,以求一种寓教于乐的境界。
2.以游戏化的练习让学生在潜移默化中获得了技能
游戏活动能激发和培养学生的体育兴趣,提高学生参与学习的积极性和主动性。整合学科教研与教师培训,以“游戏辅助”和“单元教学”为着力点,引导一线教师关注教材解读,关注教法研究,提高广大体育教师处理教材的能力和教学方法的运用能力,继而提升体育教师的教学能力,实现运动技能教学的实效和高效。
基于此,我于2011年暑期精心设计了“游戏辅助的小学体育单元教学主题教研”活动。活动于2011年9月—12月进行,来自全市各小学的76名专兼职体育教师参加了主题教研活动。整个活动采用集中与分散相结合的方式,贯穿一个学期。
二、活动设计与实施
(一)“游戏辅助的小学体育单元教学主题教研”的活动设计
1.游戏辅助
“游戏辅助”是以游戏为活动形式来组织体育课堂教学。“游戏辅助”是教学手段,是教学方法,不是教学目的。通过游戏辅助教学,激发学生的体育学习兴趣,让学生在快乐的学习体验中学会运动技能。
2.单元教学
单元是课的上位概念,它是以课为基础的基本教学单位。单元具有独立性又具有整体性。单元教学是建立在对体育教材分析和处理基础上的由多个课时组成的教材的整体设计和教学实施。因此,单元教学是落实技能教学有效性的重要手段。
3.以游戏为活动形式的体育单元教学主题研究
根据不同的体育教材,紧紧围绕“游戏辅助”“单元教学”两个着力点,开展课堂目标明确、教学重点突出的主题教研活动,在教会运动技术的同时,让“三维目标”得到和谐发展。
4.主题教研的活动计划(见表1)
(二)“游戏辅助的小学体育单元教学主题教研”的活动实施
1.9月,名师团队研究以游戏为活动形式的单元教学设计与实施的理论基础,收集和梳理“游戏辅助、单元教学、追求实效”的主题观点,第一次集中活动时下发给各位老师,同时通过专题讲座、校本研修等途径,把主题观点渗透到活动全过程,让全体老师领会其内涵,并转化为教师的日常教学行为。
2.9月下旬,调查以游戏为活动形式的单元教学设计与实施的现状,分析相关因素,为实践研究提供相关素材。
第一次集中活动后,布置主题教研的相关作业,学校教研组、研究共同体、教师个体分别根据教材进行主题研究的教学设计,并要求经过课堂教学实践的验证。
第二、三次集中活动,分别由不同的研究团队对不同的单元教材进行“游戏辅助的单元设计与实施”的主题教研。
第四次集中活动,以“教学智慧大论坛”的形式,各研究小组分别对各自的研究成果进行教学展示。
3.以游戏为活动形式的单元教学主题研究的研究方式:
(1)同一小组同一教材的推磨式教学研究;
(2)同一小组不同教材的渐进式教学研究;
(3)不同小组同一教材的异构式教学研究;
(4)不同小组不同教材的自主式教学研究。
4.以游戏为活动形式的单元教学主题研究的活动方式:
(1)校本研修下的研究共同体(或者教研组)的小组磨课活动;
(2)游戏辅助的单元教学主题研讨与展示活动;
(3)专家和名师团队的指导和引领活动;
(4)“游戏辅助的单元设计与实施”教学智慧大论坛。
三、反思与思考
(一)主题教研活动的收获
经过一个学期的努力,以游戏为活动形式的单元教学主题研究,改变了体育教师的教学观念,树立了强化单元教学的意识,重视了教学方法的研究,对体育教师的执教能力有了一定程度的提升,主要体现在以下三方面的教育实践中并有所改善:
1.教学和游戏的相互结合
教学和游戏的结合是指在同一目标引导下教师指导的教学活动和学生自主的游戏活动之间的相继关系。将游戏作为教学的先导,让学生在游戏中获得相关经验以后,并在其经验基础上进行理性升华,抽象出一般的道理,从而使学习具有豁然开朗的效果。
2.教学向游戏的转化
游戏和教学的转化是指教师在教育目标下对学生的施教过程,转变为教师指导下的学生主动学习的过程,使学生在学习中体验到游戏的乐趣,这一转化的关键在于变外在要求为内在需要,变压力为兴趣,从而变被动为主动。
3.关注单元教学实践
以往的游戏教学研究集中关注在一节课中的运用,而一个单元的教学更能体现技能教学的有效性。因此,在一个单元教学中应有效把握游戏辅助课堂教学的系统性、完整性、合理性,让教学走向单元,让研究关注整体。
(二)主题教研活动实施中的注意点
1.辅助性游戏应突出多样性的特征,增强教学吸引力
常言道:“教学有法,教无定法,贵在得法。”其中“得法”就是不同技能内容采用不同的游戏活动形式达到教学目的,在教学中我们要通过游戏辅助让学生体会到同一技能内容还有多样的游戏活动形式,从而产生强烈的兴趣和新鲜感,增强教学的吸引力,激发学生的学习热情。
2.辅助性游戏与教学内容应有效结合,提高教学效率
在体育课堂教学中运用游戏辅助的目的是为了有效地完成教学任务。因此在进行辅助性游戏教学时必须与教材紧密联系,而且要考虑到教学效果。要充分利用游戏对教材中一些动作技术的掌握有较大积极作用和良好效果这一特点,把体育教学辅助性游戏与教材有机地结合起来,才能使学生所掌握的知识技能得到巩固和提高。学生对游戏了解越深刻、活动技能就越容易发挥,兴趣也越浓厚,教学效果就显著。因此辅助性游戏在教学运用时,从内容的选择,规则的制订和组织实施都要与教材相配合,才能保证教学任务的完成。
3.辅助性游戏应明确教学中的正确定位,有效服务主题
辅助性游戏的运用是根据教材的需要进行的,因此要合理运用,在进行游戏时,要在保证主要教材的任务完成下来进行,它是处在“辅助”与“补充”的位置,不能颠倒“主次”。游戏时既要根据预先制订的课时计划,又要结合当时课堂中的具体情况,结合学生身体状况变化,掌握运动密度和运动量来进行,游戏前进行分队和分组时还要考虑学生的身体状况、技术高低、训练水平等,使得各队或各组力量均等。
(三)下一步深化研究中应努力的方向
1.关注单元教学主题研究的系统性,把游戏辅助的单元教学系列化。
2.引导更多的体育教师参与“以游戏为活动形式的单元教学”主题活动,大家都行动起来,转变教学观念,更新教学方法,提升教学能力,提高教学质量和我市体育学科教学的整体水平。
参考文献:
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(浙江省平湖市教育研究与培训中心314200)
(浙江省平湖市叔同实验小学314200)