广西少数民族文化元素在三维角色设计中的应用

2011-12-29 00:00:00刘延斌李鸣
当代人 2011年5期


  众所周知,一部成功的动画片必定会有好的角色造型。这样才能充分传达故事情节和人物个性。好的角色造型不仅要具有较强的艺术性和商业性,更应在设计时全方位地考虑到故事背景中的时代性和地域性民族特征。如我国动画片《大闹天宫》在角色造型设计上就非常考究,它吸取了我国京剧表演艺术中人物的装饰,这种夸张的服饰和脸谱的造型带有强烈的中国特色和民族个性,从而使它成为中国少有的世界经典动画片之一。
  三维动画亦是如此。如何提炼所需要的民族文化元素,怎样把这些丰富的文化元素运用到三维角色中去是当今我们探索的内容。这里以创作广西少数民族三维角色设计为例,分析在创造三维角色设计中民族文化元素的运用。
  一、考究故事剧本特有的民族文化背景
  此次三维角色设计是以广西少数民族民间传说《特康射日》为蓝本。根据剧本故事中的所在人文生活环境分析人物性格。通过分析结合人物性格将幽默、情感、环境融入到设定人物形象过程中去。这样才能确保三维环境中角色的完整性和灵活性。所以在设计人物形象之前,先要了解该剧中人物的生活文化的大环境——广西。
  广西壮族自治区地处祖国南疆,其历史悠久。全区聚居壮、汉、瑶、苗、侗、仫佬、毛南、回、京、彝、水、仡佬等12个世居民族,境内其他44个少数民族均有居住。他们各自的语言、服饰、建筑物、生活习惯、风土人情、民间艺术、工艺特产等,构成了多姿多彩的民族风情,产生了丰富多彩的民族文化元素素材。
  在创作广西少数民族角色设计时,到独侗乡侗族村落实地考察收集素材。对于他们的生活习惯,包括吃饭习俗、不同节日的穿戴服饰、节庆的音乐舞蹈,建筑物中的装饰品等进行了了解和拍照记录。特别是对人们在生产生活中的习惯动作、舞蹈动作和穿戴服饰上的饰物图案特点以及建筑物和周边路面上的图案,进行了总结和归纳。
  再次,考虑故事是发生在远古时代,人们过着以部落形式存在的群体生活。那么就要考虑到群居部落时期的文化。去文物苑、博物馆馆了解当时所拥有的生产工具、防御武器、衣着穿戴和人们间的关系地位等。这些资料,是绘制描写《特康射日》中布洛陀、特康、特康妻子以及部落民众的形象进行的重要依据。
  二、根据收集素材设计角色形象草图
  根据考察了解到,广西少数民族人属于南越人种,据人类细胞研究表明:人类细胞里面都有线粒体。人类线粒体mtDNA分两大类,一类是N型,一类是M型。西方白人几乎全部是N型。中国人是由古亚洲人和新亚洲人混血构成。一般认为古亚洲人(典型的为蒙古族人和泰国印尼柬埔寨古代土著)线粒体是M型,新亚洲人是N型。广西是中国N型比例很高的地区,部分地区达80%以上。所以在人物设计时我们结合故事是发生在远古时期,把人物形象设计得要既符合广西少数民族人种特征又符合远古人类特点:
  皮肤发淡棕色;眉弓和颧骨较为突出;嘴唇显厚大略撅;鼻子显扁宽。服饰上少数民族人民大都穿自纺、自织、自染的布,喜青、紫、白、蓝色。小伙子多穿对襟短上衣,有的右衽无领;包大头巾,有的头留顶发;腰间系一条腰带。女子的服装一般为上着大襟、无领、无扣衣,下穿裙或裤。一身蓝黑,裤角稍宽,头上包提花毛巾,腰间系精致的围裙,包头帕。用黑、青(蓝)、深紫、白等四色。黑青色多用于春、秋、冬三季,白色多用于夏季,紫色多用于节日。讲究色彩配合,通常以一种颜色为主,类比色为副,再用对比性颜色装饰。主次分明,色调明快而恬静,柔和而娴雅。当然各地也有不同:有着管裤、衣镶托肩、钉银珠大扣、结辫盘头者;有着大襟衣、大裤管、束腰带、包头帕、挽头髻者;有着对襟衣、衬胸布、围褶裙、系围腰、着脚套或裹绑腿、髻插银椎者;有宽袖大襟、衣滚绣有龙凤花卉、长裙过膝,梳盘发者;头上一般会有很多头饰,以银为主。
  根据这些特点再加上现代比较流行的元素,如把传统长裙改成绣有民族风格图案的短款现代装。这样布洛陀的首领形象、特康的英雄形象、特康妻子的娇美形象和民众的卑微形象的草图就能一一刻画出来了。如图(图一;图二):
  
  三、根据三维动漫角色的特点设计角色
  三维角色的设计基于是电脑设计它有自身的特点。
  (一)角色模型制作
  模型的制作其实就是传统动画中的角色设计,前面我们已经根据我们考察分析整理的资料绘制出了角色草图。根据该草图我们来制作三维角色。制作的时候我们还要注意以下几点:
  1.要准备好一个标准姿势
  在三维角色设计中我们主要的任务是将角色的形象特征服装款式、装备道具设计出来,而不是创建一个生动的姿势。当然,作为一个静帧作品制作一姿态优美生动有艺术感是很好的,但是作为为以后动画服务的角色设计,要是动态太过花哨反而会掩盖角色设计的整体,为以后增加骨骼设计动作制造了障碍,所以选择一个好的姿态并将它套用到其他角色中去显得十分重要。
  2.要有适当的夸张与变形
  动画角色要有动画的特点,将现实生活中各种各样类型的角色进行适当的夸张变形,把这些可爱的、优美的、强壮的、呆滞的、愚昧的、胆小的、机灵的、贪婪的、邪恶的等等进行微妙的或明显的形态加以概括提炼、夸张变形,才能设计出生动可爱的角色。在设计角色的时候我们要考虑角色的主要特征在哪里,这些特征往往是吸引观众的地方,抓住它并对它进行夸张强化处理,动态上亦是如此。地位显赫的主人高大且昂首挺胸,卑微的侍者往往低头弯腰。如:《特康射日》中布洛陀的形象,因为他是部落的首领所以在设计中他的形象要比侍者要高大魁伟,肌腱非常强大,配有象征权力的头饰和庄重严肃胡须。以显示其领袖地位。
  如图(图三;图四):
  
  在夸张变形时还应注意对形体的归纳,强化几何形体。注意体量上的大小对比,细节的繁琐与简洁对比;掌握好整体协调性。如大脑袋小身子,大手小脚等。在三维设计中一定注意体积的因素。
  3.要注意三维角色的结构
  在三维动画里,角色的建立最终是靠计算机渲染才能呈现在观众面前的。因此他不像传统二维动画制作那样,角色设计要求造型简洁、容易绘制。他可以做到结构复杂,形态精致。但要是游戏角色或个人小成本动画制作时也应当注意控制模型的面数。尽量避免一些难度大和高成本的设计方案。如制作真实的毛发和飘逸的衣饰品等。在设计中对于事物的结构还要正确的把握,要搞清楚来龙去脉,因为这是三维的,不像平面的,可能就挡着看不到了。
  (二)贴图材质制作
  贴图材质的制作在角色设计中很重要。它相当于传统动画角色里面的上色环节。材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。
  在设计中我们应该充分利用三维制作的优势将丰富的材料、质感等视觉元素考虑进去。如:在制作《特康射日》中布洛陀的时候,他的衣物饰品要通过二维绘图软件把带有鲜明广西少数民族特色的图案绘制进去。还有戴着的银器、羽毛、及手镯的质感都要表现出来。
  随着科技的进步和经济的发展,我们越应该重视我国民族传统文化,挖掘中国民族文化艺术精髓,创新动画艺术,重新塑造新时代的民族形象。从迪斯尼出品的以我国南北朝时期民歌《木兰辞》改编的动画片《花木兰》到以中国文化为题材的《功夫熊猫》看我国民族文化元素对世界文化的发展有着很大的影响。但更重的是我们要传承,当然在吸收和发扬民族文化精髓的同时更应该与时俱进,用科技手段和现代制作技术来完善原创作品,这样才能制作出具备传统动画所具备性格鲜明、造型生动、视觉感染力强三维角色。
  动画创作的背后实际上是对文化的解读、传承与传播。作为当代动画人,我们应该不断体验、学习、了解我们自己民族文化的精髓,从而创作出独特的具有民族文化特色的作品。
  (作者单位:刘延斌,广西艺术学院设计学院;李鸣,山东东营职业学院)
  (广西研究生教育创新计划资助项目编号2010106070504M13)
  (责编:孙达)