应渭滨
众所周知,速度的合成与分解,对象是同一个质点(物体),方法是平行四边形定则(或三角形定则),原则虽如此明确,但一遇到实际问题,则往往不是那么简单的了,试看以下例题:
数理化学习·高一二版2009年4期
1《师道·教研》2024年10期
2《思维与智慧·上半月》2024年11期
3《现代工业经济和信息化》2024年2期
4《微型小说月报》2024年10期
5《工业微生物》2024年1期
6《雪莲》2024年9期
7《世界博览》2024年21期
8《中小企业管理与科技》2024年6期
9《现代食品》2024年4期
10《卫生职业教育》2024年10期