张 帆
【设计意图】
纵观现在学生的习作现状,我们发现绝大多数学生不喜欢写作,甚至畏惧写作,他们觉得无内容可写,不知道怎么去写。今天这堂体验式作文教学课,从以下几个方面尝试与突破:一、积极创设游戏活动,诱发学生直接体验。课上教师利用了一个有趣的游戏,激发学生的写作欲望,引起学生情感的波动,获得一定的感性认识。而教师在活动的过程中适时地提醒学生记下活动的每一个环节,包括细节,便于学生在写作时有话可说。二、引导学生说话,诱发学生间接体验。教师在游戏结束后,分层次地指导学生,将“看到的、听到的、感受到的、想到的”说出来。三、注重对体验的内容进行升华和再反思。鼓励学生自由表达、有个性的表达、有创意的表达,但也绝不是任由学生胡乱表达。既然是写作,就肯定有一定的规范,教给学生一定的写作规则,然后指导学生在多种条件下进行变式练习,按照写作规则纠正学生的随意表达的语言,并积极引导其规范语言。
【教学实录】
一、创设情境,铺垫导入
师:同学们,我们都长大了,上三年级了。我们的作文也会长大。(学生都显得很惊讶)生活中,你们都碰到过让自己很紧张的事吧。(学生点头)
师:一年级时,我们会说:(出示)我很紧张。
二年级时,我们可能会说:(出示)快要轮到我上场了,我紧张得心怦怦直跳!
三年级时,我们又会这样说:(出示)考试还剩下一分钟了,还有两道题没完成呢!我的脑门上渗出一层汗珠,拿笔的手也不听使唤地微微颤抖起来,心咚咚直跳,就像在敲小鼓。头脑里一片空白,什么也想不起来了。耳边只听见老师在催促:“请大家抓紧时间,考试马上结束……”
师:这段文字出现“紧张”这个词语了吗?
生:没有。
师:那你能看出“我”很紧张吗?哪儿能看出来?
生:“我的脑门上渗出一层汗珠”能看出紧张,紧张得都出汗了。
生:“头脑里一片空白,什么也想不起来了”说明过分紧张,什么都忘了。
师:这些都是“我”的感觉,非常真实。
生:“耳边只听见老师在催促:‘请大家抓紧时间,考试马上结束………老师越催越紧张。
师:恩,还写到了“我”听到的。看来“我”通过描述自己各个感官的感受,表现出了“紧张”的感觉,全文没有“紧张”两个字,却处处能让人感受到紧张。
师:你们会听会看会感受吗?
生:会!(自信地)
师:今天我们就把我们看到的、听到的、想到的、感受到的讲出来、写下来好吗?
二、活动体验,交流感受
师:先来做个小游戏。(幻灯出示游戏规则:小组合作,每人依次上台写一个字,最后一人可写几个字,要求最后可以连成一句意思完整、表达清楚的话。小组内事先不能讨论。游戏限时2分钟。超时的小组被淘汰。)
(开始游戏,学生都很兴奋,四组学生在黑板上分别接写成:今天我们一起去郊外草地上游玩:蓝湛湛的天空上飘着朵朵洁白的云:我们去绿油油的草地上玩耍得很高兴:金色的秋天是多么迷人啊!)
师:自己读读,说说哪句话读起来有点别扭?有什么问题。
生:“蓝湛湛的天空上飘着几朵朵洁白的云”有些不对,不能说“几朵朵”而是“一朵朵”。
师:或者“几——”
生:几朵!
生:“我们去绿油油的草地上玩耍得很高兴”也不通顺。
师:你觉得该怎样说?
生:我们去绿油油的草地上玩耍,玩得很高兴。
师:那其他两个没有问题的句子一起读一读吧。(生齐读)看来写一个完整的句子还并不容易。所以我们在写话的时候一定要反复读,把句子写通顺写完整。
师:现在回忆一下,你们刚才做那个游戏的时候感觉怎么样?
生:我觉得很热闹。
生:我觉得很激烈。大家都很激动。
生:大家都很紧张,因为限时两分钟。
师:你从哪些地方感受到做游戏时很热闹、很激烈、,大家很兴奋呢?说说你看到的、听到的、感受到的。
生:教室里一下子变得很吵,大家都在为自己小组加油。
师:嗯,教室里一下子炸开了锅。这是你听到的,谁还能说说你听到了些什么。
生:我听到有同学激动地拍桌子,因为他们小组里有人站在黑板前写不出字来。
生:我听到下面的同学在着急地提醒上面的人写什么字。
生:还有很多声音在催促:快点儿!快点儿!都分不清谁在喊了。
生:有人在上面写出了错别字,下面的组员急得大叫,要他改正。
师:听得真仔细。还有其他同学,你们又从哪儿感受到刚才游戏的热闹和激烈呢?
生:我看到同学们上台时都是飞奔上去的。
生:有人把粉笔都掉在地上了,还有人上台后抢着拿粉笔。
生:我看到黑板上的字有的很糟糕,有的还是错别字。
师:观察得很仔细。刚才同学们通过描述自己看到的情景、听到的声音,让我们感受到了“接话游戏”的热闹和紧张。其实我想,最有话可说的是自己参加游戏时的想法和感受了。下面就请其中一个小组的同学来依次说说,没轮到自己时的心情以及轮到时,是怎么想的,有什么样的感受。
生1:我是第一个上台的,老师说“预备”的时候我很紧张。我写了一个“今”字。
师:你怎么感受到自己紧张的?
生1:嗯……心跳得快极了,呼吸很急促。
师:怎么想到写个“今”字的?
生1:因为我觉得故事一般都是这么开头的,这样开头比较好往下接。
生2:没轮到我的时候我也是很紧张,小腿都发抖了,一看他写了个“今”我就赶紧接个“天”。
生3:轮到我上台时,脑子里很乱,什么也想不起来,最后想想还是写个“我”吧。
师:心慌意乱之后又能很快镇定下来。你是个急中生智的孩子。
生4:……
(教师在学生述说的过程中,指导他们说出真实的感受,把话说通顺说形象。)
三、落笔成文。指导习作
师:同学们刚才说得都很生动,相信动笔写下来一定更精彩。
出示习作提示:
游戏开始啦!同学们
。我
。
教师提醒:省略号的地方可以自己加话语。同学们的任务是要把刚才说的那些看到的情景、听到的声音写下来。“我”的活动是要把自己感受到的和想到的写下来。
生进行片段的习作。
师把先写好的习作当场请学生朗读,及时修改用得不恰当的词语、不通顺的句子、表达不清的语句等等。
四、鼓励总结。激发兴趣
师:今天的游戏大家玩得开心吗?
生:开心!
师:是啊,把生活中的乐趣写下来和别人分享多好啊。习作就是这么一件既轻松又快乐的事情。
【教后反思】
一、在游戏活动中培养协作的精神
这次作文教学是让学生先参与“接话游戏”活动,要求小组合作,事先不商量,每人依次上台写一个字,最后一人可写几个字,要求最后可以连成一句意思完整、表达清楚的话。这个游戏要求小组内所有成员共同完成一句话,彼此必须密切配合才能完成,特别是第一个学生起个什么头才能让下面的成员有话可说,比较容易接,是很关键的。而最后一位学生要把一句话说完整,也是很关键的。其中一个最后写成“今天我们去郊外游玩”的小组的第一位成员说:“我读过的故事都是以‘今天开头的,所以我觉得第一个字写‘今,后面好接一点。”而这组中间的一个成员说:“轮到我时,前面已经写了‘今天我们去,我想不能直接写去干什么,还是先写去哪里比较好,因为后面还有好几个同学没有上来呢,到时候他们写什么呀。”同学们通过游戏,懂得了在完成自己的任务时还要考虑他人,懂得了什么叫默契配合,什么叫沉着冷静,考虑得很周到。
二、在游戏活动中开启智慧的大门
人的智慧是在社会实践中发展起来的,游戏是学生最初的社会实践。学生在参与今天的游戏活动过程中存在这样两个特点:一是进行了“连字成句”的思维运动。在限时2分钟的时间内,学生调动了全部的精神与思维,努力将一句话构建完成,是不容易的。每一位上台的同学必须先读懂前半句话的意思,然后再接下面一个字,要接得通顺合理,这是对学生思维和智力的挑战。二是培养了学生的语文素养。学生在游戏过程中,阅读的能力、组句的能力得到锻炼,在游戏结束后,我们让学生将一些有语病的句子进行修改,再次明确“一句话”所需要的最基本要素和构成方式,针对三年级孩子写作中语句仍然存在比较普遍的“不通顺、有语病”的现象,这个游戏的训练内容是比较有针对性的。游戏结束后,我们看到了让人惊喜的好句子,比如“蓝湛湛的天空飘着几朵洁白的云”,也有几个小组开头有些雷同,如“今天我们……”但最后写完却也是不同的句意,有的是:“今天我们一起去郊外游玩。”有的是:“我们去绿油油的草地上玩耍,玩得很高兴。”整个活动过程,时而让人感受到“山重水复疑无路”的困惑,时而又领略到“柳暗花明又一村”的快乐,孩子们拓宽了思路,增长了才干,培养了智慧。
三、在游戏活动中获取鲜活的作文材料
叶圣陶先生谈到学生作文时指出:“宜令学者随时随地探求事物之精髓,且必经己之思考而得答案,然后陈事说理自能确切而畅通。”三年级是起步作文,依托一次亲身经历的活动,学生将会获得丰富的感受。本次活动有“趣”又有“险”。学生对这样的活动一定会有较深的印象和感受,有说的内容和欲望。老师在游戏结束后,分层次地指导学生将“看到的、听到的、感受到的、想到的”说出来。围绕两个话题:“你觉得今天的游戏怎么样?从哪些地方感受到……?”以及“轮到你的时候你的心情如何?你心里在想什么?”学生围绕“游戏很热闹、很紧张、很激烈”,将他们看到的大家的不同表现、教室里热闹的声响描述出来。而对于自己在活动中的心情和感受是最真实最有得说的。所以在学生的习作中我们看到了很多富有童真和童趣的话语,真实又感人。如:“……安静的教室一下子沸腾了。同学们个个迅速地冲上台,抢着写字,粉笔都掉了一地,有的同学激动地拍桌子喊加油,有的同学在上面急得抓耳挠腮,怎么也想不出来………”“……我看到组里的××在黑板前犹豫了老半天,急得我像热锅里的蚂蚁……”“……同学们都百米冲刺似的奔上台,我更是比赛车跑得还快……”这些生动的话语,正是因为有了亲身的经历、真实的感受而自然地流露出来的。
“寓教于乐”“寓教于玩”,这“乐”与“玩”都是载体,其负载的信息越丰富,所起到的教育作用也就越大。活动是作文教学的有机组成部分,必须给予学生生活体验及全方位的能力塑造,锻炼他们的观察力、想象力、创造力、辩证分析能力、语言表达能力,既训练作文能力又培养人,使之成为作文教学的闪光点。