游戏中国

2006-10-31 03:10
中国经贸 2006年10期
关键词:中村网游花费

翻译:陈伟

中国的网络游戏笼络了巨大的人气。大约有3000万人通过自家的电脑或者在网吧,体验游戏和对话的乐趣成为时尚的娱乐方式。

网络游戏的运行方式是这样的:在运营新闻平台上购买游戏点卡,将点卡上的卡号输入画面就可以游戏了。立命馆大学政策科学系助理教授中村彰宪对中国游戏行业了解深入,他指出,玩家每月要花费30—50元人民币在网游上,花费100、200元的也不在少数。根据游戏的不同,所花费的时间和金钱也不尽相同。

目前在中国最具人气的打斗网游叫做《RPG》,它需要玩家积累经验、建立伙伴关系、打倒强敌。由盛大网络提供的《传说》在中国瞬间聚集了300万玩家,而这一数字在网游行业并不算一个天文数字。

通过网络游戏结识的同道们在现实世界也常常聚会,他们被称为“off meeting”。他们经常穿上游戏人物的服装,举办“cosplay”大会。中村说,网络游戏和年轻人的生活非常贴近。Cosplay是他们社交生活的重要组成部分。

中国的网络用户超过1亿人,而这一数字今后会继续扩大。而网游者到2010年将突破6000万人。和家用游戏不同,网络游戏很难盗版,因此日本游戏商家具有众多商机。

足球游戏、篮球和舞蹈、音乐等面向女性的网络游戏也粉墨登场。今后,娱乐软件也会增加。

但是,游戏中毒也必须引起人们的注意。实际上,年轻人长时间坐在电脑面前已经成为社会问题。中国政府8月底规定网吧对网游者限制时间在5小时内。

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