一切皆有可能

2005-04-29 00:44章精设
中国信息技术教育 2005年4期
关键词:实例元件按钮

章精设

音效是课件中必不可少的元素,如果你喜欢用Flash制作课件,一定在这方面遇到过不少问题吧?什么,Flash会帮助我?是的,一切皆有可能!让我领着你走进Flash的内心世界,步步深入学习音效的处理方法。

一“音”多用

到底怎样才能把音效添加到按钮中呢?一位Flash的初学者在拼命地点击鼠标,可怎么也实现不了,这时,Flash已经找来按钮元件,让它告诉你吧。

1.制作一个按钮元件,双击在库中的按钮元件,在Over帧上插入一关键帧,从库中拖出事先导入的音效,制作成功后,在帧上可看到音效的图案,如图1所示。

2.从库中拖出一个按钮实例,放在主场景中,测试影片,当鼠标放在按钮上时,会出现音效,用同样的方法可在按钮元件的不同帧上添加音效,可制作出当鼠标按下等事件发生时发出一定的音效。

制作好包含音效的按钮元件后,从库中拖出每个按钮实例都会带有音效,这样可以让课件中的按钮统一音效,同时,这个音效也可以用于其他按钮、影片剪辑等元件,实现了一“音”多用。

通过此方法添加音效会增加影片的体积,而且,现在开发的课件以积件为主,一个课件往往包含多个影片,要使用统一的音效,需要在不同的影片中都导入相同的音效,操作繁琐,且使课件的体积更大。

“音”影不离

找,找,找,还是找不到,明明是放在D盘的,怎么就没了呢?原来,以前保存在硬盘的音效文件找不到了,如何有效地保管音效文件,Flash为你请来了音效库。

1.建立一个Flash文档,打开库,导入所需的音效,你可以在库中建立文件夹,把音效进行分类管理,然后把Flash文档保存在C:Program FilesMacromedia

Flash MX 2004enFirst RunLibraries目录下,文件名为“音效库.fla”。

2.重新启动Flash,打开“窗口其他面板公共库音效库”命令,就可看到刚才制作的音效库,如图2所示。

音效库建好后,对于同一个音效,即使是在不同的影片中,也可以重复使用,只需通过Flash的菜单打开此音效库,实现了影片与音效的不分离,即“音”影不离。

音效库已经整合到Flash的公用库中,所以对同一个音效只需在建库时导入一次就行了,而且,可以对音效进行统一、分类管理,提高制作课件的效率。

随“音”所欲

慢啊!这Flash怎么这么慢啊?原来你正在导入一个体积较大的音效,别急,Flash ActionScript来了,它会帮你解决这个问题。

1.在本地硬盘建立一名为音乐的文件夹,在此文件夹中添加一个名为“2.mp3”的音乐文件,新建一个Flash文档,与音乐文件保存在同一个目录中。

2.在主场景的第1帧中输入下列代码:

var s = new Sound();

//定义时间类的实例

s.loadSound("2.mp3",true);

//导入外部mp3

3.测试影片,就可听到悦耳的mp3音乐。

通过ActionScript导入音效,想要什么音效就导入什么音效,想导入哪里的音效就导入哪里的音效,利用随机函数还可随机导入音效,实现随“音”所欲。

用此方法导入音效有很多好处,一是速度快,Flash影片可以边导入边播放音乐;二是换音效方便,不必每次打开Flash进行修改,只需修改外部的音效;三是可以导入服务器上的音效,只需把2.mp3换成相应的url地址就行,如http://www.y9b.com/2.mp3。

闻“音”起舞

只有声音,总感觉少了点什么,对了,要是有个跳动的音效柱就好了,随机函数听到了你的想法,正默默地为你工作着。

1.制作一个长方形的影片剪辑实例,双击此实例,转换为影片剪辑,实例名设为zhu,在第1帧中输入下列代码:

zhu._yscale=random(100)

//纵向缩放随机

2.在第2帧插入1帧,让影片剪辑循环播放,返回主场景,把主场景中的影片剪辑实例复制出5个,排列好它们的位置。

3.测试影片,就可看到跳动的音柱条,如图3所示。

利用随机函数改变音柱的纵向缩放度,使音柱配合音效的节奏不断跳动,增强了课件的视觉效果,将会为你的课件增色不少,让你的课件闻“音”起舞。

“音”终人散

课件中的音效在轻快地播放着,你在等什么呢?你想等它播放完毕后,按一下课件的关闭按钮,Flash在一旁找到了onSoundComplete事件处理函数,它会帮你按这个按钮。

在前面介绍的导入音效的代码后输入下列代码:

s.onSoundComplete=function(){

//调用onSoundComplete事件处理函数

fscommand("quit",true);

//关闭影片

};

当Flash中的音效播放完时,会自动调用onSoundComplete事件处理函数,执行大括号中的代码,Flash将自动关闭影片,终于“音”终人散。

完成了和Flash的一次亲密接触,相信你也掌握了不少音效处理的方法,接下去,我将离开你,让你自己和Flash进行交流,多看帮助,多做课件,相信有一天,你会是Flash最好的朋友。

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