引言
现有的FPGA设计策略只是将FPGA看作一个单个元件,且需要依靠HDL输入(HDL capture)和仿真的手段来进行元件设计和验证。而在将处理器集成人FPGA,试图在可编程部件中成就一个完全内嵌的系统时,其所呈现出的复杂性是现有方法无法有效解决的。
电子设计应用2004年7期
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