基于虚拟现实技术下的VR虚拟影像交互式体验研究

2024-11-03 00:00卢嘉玟
科技资讯 2024年19期

摘要:为了给观众提供沉浸式交互体验,保证观众观影视觉体验效果,在虚拟现实技术的应用背景下,为观众打造VR虚拟影像交互式体验。首先,根据VR虚拟影像概念和分类,分析了VR虚拟影像沉浸性、交互性、构想性等特点。其次,从基于虚拟角色的VR电影体验、基于交互反馈表达的VR影像体验、基于视听交互的VR影像体验3个方面入手,应用虚拟现实技术,打造VR虚拟影像观者的交互式体验。希望通过这次研究,为相关人员提供有效的借鉴和参考。

关键词:虚拟现实VR虚拟影像VR电影交互式体验

中图分类号:TP393

ResearchonVRVirtualImageInteractiveExperienceBasedonVirtualRealityTechnology

LUJiawen

QUFUNORMALUNIVERSITYSchoolofcommunication,Rizhao,ShandongProvince,276826China

AbsThtDj5/JgnUqHPEZh4LKKw==tract:Inordertoprovidetheaudiencewithanimmersiveinteractiveexperienceandensurethevisualexperienceoftheaudience,thispapercreatesaVRvirtualimageinteractiveexperiencefortheaudienceinthecontextoftheapplicationofvirtualrealitytechnology.Firstly,accordingtotheconceptandclassificationofVRvirtualimages,theimmersion,interactivityandconceptualityofVRvirtualimagesareanalyzed.Secondly,startingfromthreeaspects:VRmovieexperiencebasedonvirtualcharacters,VRimageexperiencebasedoninteractivefeedbackexpression,andVRimageexperiencebasedonaudio-visualinteraction,virtualrealitytechnologyisappliedtocreateaninteractiveexperienceforVRvirtualimageviewers.Itishopedthatthroughthisresearch,itwillprovideeffectivereferenceforrelevantpersonnel.

Keywords:Virtualreality;VRvirtualimage;VRmovie;Interactiveexperience

在新媒体背景下,我国VR虚拟影像不断发展,目前已成为影像内容新型表达方式,而虚拟现实技术的出现和应用,为人们提供沉浸式体验和交互式操作,保证人机交互效果,为VR虚拟影像提供新型交互技术手段[1]。VR虚拟影像作为一种新型影像表现方式,可以引导观众积极主动地参与到影像中,结合观众的互动效果,有针对性地设置和调整剧情走向以及影像虚拟化展示场景。在科学技术的不断发展和普及下,虚拟现实技术作为一种常用的仿真技术,主要采用虚拟仿真的方式,利用硬件体验设备,为人们打造虚拟环境,提高人们的交互体验和沉浸感[2]。因此,为充分发挥和利用虚拟现实技术的应用优势,强化对VR虚拟影像交互式体验的打造显得尤为重要。

1VR虚拟影像概述

  • VR虚拟影像概念与分类

VR虚拟影像可以为观众打造具有真实感、临场感的虚拟环境,使观众产生一种身临其境的感觉,有效地激发了观众的主观能动性。以影像制作来源为划分原则,可以将VR虚拟影像划分为以下两种类型。

1.1.1虚拟现实实景影像

虚拟现实实景影像主要是指从现实世界中所拍摄的实景影像。在进行影像数据采集时,创作者需同时运用多台虚拟现实摄像机,同步设置相关参数,当影像数据采集结束后,剪贴多个设备采集好的影像。创作者通过综合应用虚拟现实、拍摄技术等,可以促使拍摄过程向动态化方向转变,保证动态影像表达实现效果,确保观众可以对影像进行360°拖动和观看。

1.1.2虚拟现实合成影像

虚拟现实合成影像主要是指创作者应用虚拟现实技术所合成和制作的影像,如网络游戏、虚拟现实电影等。该影像探索时间开始于20世纪90年代。创作者通过应用三维软件,可以实现对三维立体虚拟空间的创造和构建,并运用虚拟摄像机,促使观众沉浸于三维空间中的虚拟时间,同时,还能对虚拟空间的角度和速率等参数进行科学调整和控制。

  • VR虚拟影像技术特点

1.2.1沉浸性

观众通过佩戴相关设备可以进入到虚拟环境中,并进行沉浸式互动体验。整个VR虚拟影像主要从视觉、触觉、听觉、味觉上,刺激和观众的感官体验,从而增强观众的沉浸感和真实感[3]。

1.2.2交互性

交互性主要是指借助交互装置,在虚拟环境中进行交互体验,从而达到有效影响虚拟环境内事物的目的,同时,虚拟环境还能给出相应的回应和反馈。VR虚拟影像的交互性特点有效地增强了观众的沉浸交互体验[4]。

1.2.3构想性

VR虚拟影像的构想性特点,可以激发观众的想象力,调动观众的主观能动性。在虚拟环境中,观众可以运用物理知识模拟运动轨迹等,从而实现对未知事件可能出现的多种可能性进行真实化模拟。同时,还能借助虚拟环境构建和呈现虚拟人物、灭绝动物等虚拟事物。

2VR虚拟影像观众的交互式体验

2.1基于虚拟角色的VR电影体验

在虚拟现实技术下,电影语言表达仍然处于不断探究状态。在虚拟现实交互叙事背景下,传统电影观众身份呈现出奇妙的变化状态。在虚拟现实交互叙事模式中,通常用到“观众”“玩家”两个视角,使观众在电影环境有一种身临其境的感觉,引导观众以角色表演的方式,进行电影环境体验,促使电影剧情不断推进和发展。部分电影为了给观众营造最佳的交互体验,通常会设置多样化剧情,方便观众选择自己感兴趣的剧情,并锁定相应的结局,这样一来,不仅可以提高观众故事制造能力,还培养观众结局编写能力。当然,打造以上交互体验,还要设置环境元素、其他角色等,只有这样,才能确保观众随意切换现实身份与虚拟身份[5]。在剧情的不断推动下,观众仿真置身于剧情中,可与剧情中的人物进行交流、对话和互动。在整个电影虚拟交互式体验中,观众除了自身观众这一身份外,还能拥有“玩家”身份,保证电影与观众之间的交互实现效果。另外,创作者要创建虚构角色外表机制,允许使得观众根据自己的兴趣,在虚拟现实环境中定义自身的角色身份,与传统电影观众相比,观众不仅仅是以观赏者的身份欣赏故事,而是“玩家”的身份,参与到影片情节中,提高观众观影时的沉浸感和交互性[6]。 例如:在虚拟游戏《第二人生》中,该影片可以为观众提供创建和定义角色功能,允许观众在游戏内部利用三维建模技术进行角色定义和创建,确保观众可以对所创建好的角色进行自主操控,从而获得创造和操控虚构角色沉浸式、交互式体验。

又如:在VR沉浸式短片《Help》中,整个影像为观众提供高感官刺激、高沉浸度、高交互性的服务体验。该影片通过采用实拍与数字特效相融合的方式,引导观众以警察角色进入该短片所构建的虚拟世界中,高交互度地参与到“外星人入侵”的叙事情节中,从而获得良好的视觉体验。

2.2基于交互反馈表达的VR影像体验

虚拟现实技术在VR虚拟影像中得以广泛地应用,为确保观众在良好的交互式体验中获得惊喜感,需在电影中把握住最佳交互机会进行叙事。在VR虚拟电影作品中,需要合理地控制交互部分,比较交互部分过多或者过少,如果交互部分过多,观众的全身感官被充分调动起来,观众因过多交互而忽视对导演所要表达意图的理解,这就需要观众进行二次以上的观影,才能理解导演表达的意图。如果交互部分过少,VR虚拟电影可能被视为普通电影表达方式,导致观众交互体验仅仅停留在技术新鲜感层面[7]。互动反馈表达作为VR虚拟影像的重要环境,为帮助观众实现人机交互提供重要通道,将观众与VR虚拟影像进行有效地连接,创作者通过制定科学、合理的交互反馈模式,为观众实时提供最终反馈信息,充分调动观众探索交互性叙事的主观能动性。所以,结合VR虚拟电影的属性和特点,在创作该电影期间,要结合观众的参与程度,在互动反馈表达下,选用合理、易操控、自适应的交互方式,科学控制交互部分内容,引导和鼓励观众积极地参与到交互性叙事环节中,确保该电影作品具有故事性、交互体验感。

例如:在VR虚拟影像《家中的刽子手》作品中,主要基于虚拟现实技术,运用交互反馈表达方式,引导和鼓励观众积极主动地挖掘和研究“窥探与入侵所带来的尴尬与冒犯”。整个作品在具体呈现时,主要运用浓重的油画风格,该作品允许观众根据自己的兴趣,自行进入多种场景,观众的视觉可以从城市上空逐渐过渡到房间内;从仰视角度逐渐过渡为平视角度,观众在进行交互体验时,环境会从声音、视觉等角度出发,为观众提供相应的反馈,有效地提高了观众的交互感和沉浸感。

2.3基于视听交互的VR影像体验

视觉、听觉作为人的两种重要感官体验,通常是协同运行的,人们通过有效地判断声音和画面,才能做出正确的反应。所以,创作者在进行电影作品创作时,需引导观众从虚拟现实世界中获取相关信息,并做出与现实世界相匹配的反应,从而确保观众获得较高的沉浸感、交互感[8]。例如:应用视听交互艺术装置,采用数字合成的方式,完成对三维自然景观的合成,并将合成的景观直接投影于电视台外墙大立面上,此时,在不远处模拟真实的“瀑布”,观众仿佛置身于真实的自然环境中,与数字“瀑布”景观进行沉浸式互动。整个图像画面所呈现出的水墨色调从视觉、听觉上,为观众构建真实化的景观体验。总之,以上虚拟现实环境的打造,主要从视觉、听觉上,为人们打造具有真实感的“瀑布”景观体验。

3结语

综上所述,通过将虚拟现实技术与VR虚拟影像进行结合,不仅突破了传统影像的沉浸效果,还能促使观众从被动观看体验转变为实际交互操作体验,从而为用户打造沉浸式交互感官体验。总之,在虚拟现实技术的应用背景下,本文所提出的VR虚拟影像交互式体验构建方案具有较高的有效性和可靠性,主要基于虚拟角色、交互反馈表达、视听交互等内容,为观众打造VR虚拟影像体验,可以引导观众在虚拟现实qMYyg2tbOWdiWw2CiF0b2A==环境中,获得较高的沉浸感体验和交互式体验,满足VR虚拟影像推广需求。

参考文献

[1] 周雯,刘维伊.虚拟的"真实":由《墙壁里的狼》观照VR影像的交互叙事话语[J].电影评介,2022(1):1-6.

[2] 方乐雅,夏可君.VR/AR/MR影像中基于数字虚拟技术的自然拟象与身体触感研究[J].现代电影技术,2023(11):54-59.

[3] 岳梅,张叶江.虚拟现实技术在远程医学教学中的应用场景[J].中国中医药现代远程教育,2020,18(21):43-45.

[4] 陈文佳,傅羽,刘春南,等.虚拟现实技术在临床内科学实践中的应用进展[J].中国继续医学教育,2021,13(33):78-81.

[5] 卢军.虚拟现实技术在三维动画实训项目中的应用[J].北京印刷学院学报,2021,29(z1):249-251.

[6] 庄姗姗.基于虚拟现实技术的漫游校园VR系统的研究与开发[J].信息记录材料,2021,22(2):227-229.

[7]任晓辰,邱春婷.三维交互式场景虚拟现实建模仿真研究[J].计算机仿真,2024,41(1):217-221.

[8] 赵宇.人工智能生成内容(AIGC)在虚拟现实交互影像中的应用与探索[J].现代电影技术,2023(8):59-64.