“火柴人”成长记

2024-08-16 00:00徐柏露
中小学心理健康教育 2024年23期

关键词:积极心态;无意义感;生命故事

中图分类号:G44 文献标识码:B 文章编号:1671-2684(2024)23-0033-03

【活动理念】

初中阶段是人生发展的关键期之一,相对于小学而言,初中学业难度日渐增加,自我意识觉醒,情绪情感体验逐渐深刻。面对烦琐而平凡的学习与生活,学生有时会陷入“无意义”感,“没意思”“不好玩”“不知道”“躺平”等成为口头禅,学生们容易陷入有压力却学习无动力的状态。所以,本节课基于初一学生真实的心理需求,运用叙事理念引导学生,相信学生们可以成为自己问题的专家,引导学生理解,生活虽不能允诺所有的快乐,但能给予我们发现意义的机会,由此养成积极的心态。

【活动目标】

1.通过叙事的语言,即隐喻“火柴人”的元素,创设情境游戏环节,引导学生表达内心的真实体验与感受,梳理自己生命成长事件中的积极资源。

2.激发学生对生命成长事件的再思考,主动积极地赋予“意义感”,提升希望感,培养积极心态。

【活动方法】

角色扮演法、分组讨论法、教师讲授。

【活动准备】

多媒体课件,课前学生访谈资料,学案单。

【活动对象】

初一年级学生

【活动时长】

一课时

【活动过程】

一、热身与导入

教师概括主题“‘火柴人’成长记”的内容、规则,邀请学生们共同参与。(PPT展示)

师:亲爱的同学们,欢迎进入游戏“‘火柴人’成长记”的世界……(见图1)

师:这款游戏模拟初中一年级的生活,游戏角色“火柴人”作为一名初一学生,偶尔感觉无所适从、无意义感,为了追求有意义感,他将踏上一场心灵成长的探索之旅。游戏角色“火柴人”会遇到各类无意义时刻的关卡,需要同学们以“游戏关卡设计师”身份,通过寻找应对方法,帮助他度过无意义时刻,追寻意义,顺利过关。

设计意图:通过情境游戏的体验,让学生以“游戏关卡设计师”角色进入状态,为后续帮助游戏角色“火柴人”寻找生命成长事件中的“意义感”话题,并进行探索与思考做好铺垫。

二、主题活动1:设计关卡

规则:请拿出学案单,贴合自己的实际生活与感受设计关卡内容,并同步设计游戏角色“火柴人”内心的独白,进行角色扮演。(PPT出示学案单,见图2)

师:请同学们分享设置的关卡(即无意义感事件),觉察游戏角色“火柴人”内心的真实感受有哪些。

生1:我努力那么久,考试依然没达到预期成绩,努力还有意义吗?我感觉很失望。(关卡1)

生2:重复做着自己不擅长的事,继续坚持,这是有意义的吗?我感觉很迷茫。(关卡2)

生3:朋友们在聊我听不懂的话题,拒绝我的加入,我继续维持现在的友谊,还有意义吗?我感觉很伤心。(关卡3)

师:谢谢同学们分享,同学们有的时候也会像“火柴人”一样,遇到各类关卡事件,从而被“卡住”,给学习生活带来诸多的情绪烦恼。那同学们是否有什么好的办法,可以帮助“火柴人”顺利过关呢?

设计意图:设置游戏情境,调动学生更多内在情绪感受,卸下学生的内心防御。

三、主题活动2:寻找过关方法

规则:请选择上述同学们分享的一个关卡事件,帮助游戏角色“火柴人”找到顺利过关的方法,即赋予无意义事件以“意义感”。(选择有效的过关方法,板书在黑板上)

师:你选择的关卡是什么?你会如何帮助“火柴人”顺利过关呢?

学生们讨论后,针对不同关卡提出如下方法。

方法一:(针对关卡1)可以尝试调整一下方法,定一个适合自己的阶段目标。回想自己默默努力的过程就很有意义,给自己积极的心理暗示,相信付出总是能得到回报。

方法二:(针对关卡2)在成长过程中不要计较得失,也不要和别人盲目比较。努力总会有回报,只是你还没发现,或许这就是你坚持的意义。

方法三:(针对关卡3)先尝试换位思考,如果没有效果,要明白真正的友谊是互相理解、互相尊重,是志同道合的,可以尝试认识新的朋友。

每个小组对照三个关卡内容商量应对方法后,师生就大家提出的过关方法,讨论是否能帮助“火柴人”找到意义感。交流问题为:你认为这个方法是否合理?能否让“火柴人”情绪感受好一点?

设计意图:进一步澄清,在生命成长过程中,事情背后的意义与内涵是丰富的。引导学生进一步思考生命成长过程中的意义感,体会到需要自己积极地行动,赋予意义,与他人联结等。

四、小结阶段

师:请同学们拿出学案单,作为这款“‘火柴人’成长记”的游戏关卡设计师,你会对游戏角色“火柴人”说些什么?(PPT出示学案单,见图3)

生1:在生活中,的确有让人感到迷茫、无意义感的时刻,但是你不能放弃寻找意义。调整心态,重新出发!

生2:你不用和任何人作比较,不用在意别人想让你成为的样子,你就是独一无二的。可以多感受自然和身边的事物,发掘生命的意义,让自己拥有积极的情绪和心态。

生3:作为一名初中生,在遇到困难的时候,你需要积极找办法,成功“过关斩将”。当你成功通关的时候,也教会了自己如何正确面对迷茫,让自己的校园学习与生活更有意义。

生4:要保持自己的信心,不断挑战和突破自我,并不是要和别人竞争,而是与从前的自己对比。努力的过程才是最重要的。

生5:当你觉得无意义时,多换个角度思考你的生活,相信自己就是那个独一无二的主角,慢慢会找到价值和坚持的意义。

生6:其实人生并不是一定要追求所有的意义,只要积极活在当下那一刻,享受现在所拥有的,做你自己,就是最好的。希望你我都能保持对生活的温度。

师:谢谢大家的分享,我们的“火柴人”似乎也感受到了同学们温暖的话语,现在“火柴人”拥有了一颗跳动的心。火柴人就像我们每个人,虽然普通,但依旧能在简单生活中找到属于自己的价值和意义。“火柴”的光芒虽然小,却是温暖的、明亮的。希望你我带着星星之火,点亮彼此的生命之光!

或许在未来,这款“‘火柴人’成长记”游戏还有更多的关卡内容需要增设,期待各位关卡设计师再次加入!

设计意图:请学生带着对生命成长意义的新思考,拓宽理解,总结升华。

【活动反思】

本节课经历过较大的调整,修改了主题课程活动的内容设计。最初是带着学生借助媒介“白纸”完成一次与自我的对话体验,并通过几次折纸活动引导学生思考生命意义。结果发现,学生更多表达了对折纸的兴趣,以及对生命中挫折的感受。因此,本节课作了调整,课前通过大量的学生访谈,收集到学生们感觉无意义的事件。发现了共性问题后,再次重新设计主题课程内容。

课前制定课堂公约,课中设置游戏情境,学生自主设置与自己真实生活相关的游戏关卡内容。通过“火柴人”游戏角色,引导学生在课堂中巧妙运用叙事化的言语来表达内心的真实感受,让学生体验到自己和问题是分开的,在安全的课堂环境中叙述自己的生命故事,帮助学生重新积极思考问题。让原本“无心的火柴人”慢慢找到属于自己的“那颗心”,即找寻意义感的过程,丰富了心理课堂的活动形式和方法,重新唤起学生内在的生命力和意义感。此外,运用团体动力,通过分组讨论让学生积极参与其中,教学过程过渡自然、环环相扣、层次分明,课堂氛围活跃,分享具有心理味,教学活动目标达成度较高。课后,学生还普遍反映,期待后续设计系列课程。

编辑/张国宪 终校/孙雅晨