江苏南通市小海小学(226015) 汤 雄
作业是大课程观下对学生学习的一种自然延伸,既能帮助学生巩固和延伸课堂所学知识,又能强化学生对知识的吸收与掌握。小学信息科技作业设计要充分考虑学科特点和学生学情,以学生的兴趣为出发点,以提升学生信息素养为目标,注重理论与实践的结合,让学生在“会做、想做、敢做、乐做”中习得知识、掌握技能、发展思维、提高能力,让作业真正成为信息科技课堂教学的有效延伸。
信息科技课程具有很强的实践性、时代性,其作业设计若是照本宣科,将知识局限于教材,显然不合时宜,不能满足学生不同的学习需求。著名教育家陶行知曾说,在生活里找教育,为生活而教育。教师要善于从生活中取材,将学生熟悉的生活片段、生活场景或有待解决的各类问题与教学内容结合起来,作为研究素材。这样设计的作业既能充分调动学生的积极性,又能让学生真切地感受到信息科技学科的应用价值。
如教学《制作表格》一课后,教师设计了以下作业:“你们有没有记录零花钱的习惯?如果有,你们是用什么方式记录零花钱的呢?请尝试用电子表格记录零花钱。”在使用电子表格的过程中,学生发现它用起来十分便利,能解决生活中的很多问题。如电子表格可以记录多份档案,且档案之间不会相互干扰;电子表格的功能不可小觑,不仅可以进行最简单直观的信息记录,还可以又快又准确地分析整理相应的数据信息。有的学生通过数据分析,发现自己有乱花钱的习惯,于是归纳整理了自己零花钱的去向。在完成作业后,很多学生都养成了利用电子表格记录零花钱的习惯。
又如,教学《编制与打印作文集》一课后,教师依据教学内容,设计了以下的生活性作业:“请选择自己写的两篇作文,按照下列五个步骤将其编制成一本作文集。第一步,新建一篇文档,用打字的方式录入作文;第二步,为方便查阅文档,从第一篇作文的第一页开始,按序标注页码;第三步,依据作文标题及相关页码,编制目录;第四步,设计并制作封面,封面内容需包含作文集名称、编制日期,以及自己的姓名、班级等相关内容;第五步,将编制好的作文集打印出来。”在编制作文集的过程中,学生逐渐发现信息技术的便利性,不仅打字很快,还方便阅读,整个版面看起来非常清晰、简洁、有序。很多学生在完成这一作业后,养成了在日常生活中利用电脑写作的习惯。设计链接学生日常生活的信息科技作业,不仅有助于学生熟练运用信息技术知识,锻炼学生的动手操作能力和实践能力,还潜移默化地培养了学生良好的生活习惯和积极的生活态度,可谓一举多得。
传统的作业形式,如抄写、识记等,看似帮助学生巩固了知识,实际上禁锢了学生的思维,使学生在机械地重复中失去学习兴趣。这显然与新课标提出的核心素养的培养目标背道而驰。作业要少而精,形式要生动有趣,这样才能吸引学生,激发学生完成作业的内在动力。
如《池塘里的小蝌蚪》一课,要求学生通过复制、粘贴操作,将一只蝌蚪变成多只蝌蚪,将一片荷叶变成多片荷叶。但上这节课时已是秋季,荷叶枯黄,蝌蚪也不见踪影,再布置学生画蝌蚪、荷叶,显然不合时宜。这段时间,恰逢学校组织大合唱比赛,教师灵机一动,对这项作业进行巧妙的调整:将蝌蚪、荷叶换成参加大合唱的学生头像,完成一幅大合唱图。学生有参加合唱比赛的亲身经历,对这项作业很感兴趣,先将1 个参加合唱比赛的学生的头像画出来,再通过复制、粘贴,把头像由1 个变成2个、2个变成4个、4个变成8个……经过多次的复制、粘贴,一幅大合唱图就顺利完成了。在这个过程中,学生熟练掌握复制、粘贴的操作技巧,获得成就感。“兴趣是最好的老师。”只有拥有浓厚的兴趣,学生的探索才会更主动、更深入。激发学生对信息技术的兴趣,是小学信息科技课程的主要任务。因此,信息科技作业的设计,要从实际出发,充分激发学生的学习兴趣。
又如,在教学《创作演示文稿》一课时,当学生初步掌握演示文稿的操作方法后,教师就可以布置一项趣味性主题活动作业。学生自由组成兴趣小组,每个小组选择一个主题,并围绕这个主题搜集相关素材,自主设计和制作一份演示文稿。因为自由度较高,所以各小组学生对这项作业充满兴趣。有的小组以“我最美丽的家乡”为主题,有的小组以“我最喜欢的故事书”为主题,有的小组以“我最难忘的校园生活”为主题……依据所选主题,小组成员先利用网络搜集素材,再将搜集到的文字、图片及视频等进行归纳、整理和加工,最后制作成各式各样的演示文稿。有一个小组以“我最喜欢的旅游景点”为主题,组长带领组员从商定主题、搜集素材到制作演示文稿,分工合作,有条不紊地完成了整项作业。组员有的负责制作标题和目录页,有的负责文字编辑,有的负责视频和图片的插入,还有的负责动画和切换效果的制作。这样制作出来的成品,设计简洁、内容丰富、图片精美,获得了师生的一致好评。这种趣味性主题作业,不仅能让学生充分发挥自身优势,有效激发学生的学习积极性,还能让学生在轻松、愉悦的合作过程中,实现信息技术知识的习得和技能的提升。
合作性作业的设计,不仅能有效沟通学生的人际关系,培养学生的团队精神,还有助于学生相互启发,实现知识的灵活运用。部分信息科技作业的综合性较强,学生独立完成存在一定的困难,教师可以依据学生的学习能力,将学生分成若干个学习小组,让学生以小组为单位,分工合作,取长补短,共同完成作业。
如《制作电子网页》一课,要制作一个完整的电子网页,就要完成编辑图片及视频、整体设计网页、排版文字、制作网页编程等一系列工作。显然,这样的作业难度不小。为了不让学生失去信心,也为了让学生凝聚集体的智慧,体验合作的力量,教师将全班学生分为6 个小组,各尽其能:擅长处理图片及视频的学生进行平面设计;擅长文字编辑的学生排版出精美的文字;擅长编程的学生编制网页程序……各小组制作完成后,教师组织学生进行成果展示,评选出“最美电子网页”“最佳设计小组”等奖项。
又如,在教学《我的毕业纪念册》一课后,教师设计以下的合作性作业:“请同学们小组合作设计一个电子版‘班级毕业纪念册’。同学们先自由组成合作小组,一起回顾小学阶段发生在班级中的美好瞬间和快乐时光;再利用信息技术知识设计一本充满温情的毕业纪念册;最后,将纪念册上传到班级群中,由教师和全班学生共同评选出‘最美纪念册’。”学生纷纷组成合作小组,先共同回忆、交流班级中那些令人印象深刻的事和活动,如运动会、“六一”儿童节联欢会、春游、夏令营等;再分工合作,有的负责收集素材,有的负责排版,有的负责文字、图片编辑……每个小组都设计出一本别具一格的电子版纪念册。新课程理念倡导合作交流的学习方式,且合作更有利于培养学生良好的合作意识与积极的心理品质。上述作业设计,既有助于学生自主探究的学习方式,且充分发挥每个学生的独特才能,又促使学生在交流中相互学习,在不同思维的碰撞中完善作业,巩固所学的信息技术知识,实现知识与能力的双重发展。
学生的个性存在普遍差异,知识接受能力也不相同,因此不可避免地会出现学习水平参差不齐的现象,这在作业中体现得尤为明显。传统的“一刀切”作业虽能体现公平性,但也忽略了学生的个体差异。因此,信息科技教师在设计作业时,要基于“以人为本”的理念,尊重学生之间客观存在的个体差异,遵循因材施教的原则,根据教学目标,灵活分层设计作业,以满足不同层次学生的需求,使全体学生都获得发展。
如教学《图形的复制、旋转》一课后,教师设计分层作业,要求学生根据自己的能力和兴趣,自由选择一题完成。(1)画完整文中的“小鸡大家庭”。(2)完成文后“试一试”中的“小鸭戏水图”。提示:小鸭在哪儿戏水?水中还可能有些什么?请回忆之前所学知识,具体地描画小鸭戏水的环境。(3)恰当地运用“复制”与“旋转”工具,画出生动有趣的画面。学生自主选题,发挥想象,自由创作。这样的作业设计由浅入深、由简到繁、由易到难,学生量力而行,既能调动积极性,又能彰显个性。在所有学生都完成作业后,教师召开成果发布会。随着一幅幅作品的展示,学生的脸上浮现出满意、惊喜、激动等表情,体验到学习的快乐,收获成功的喜悦。很多学生在欣赏了精彩的作品后,还想回家再画一画。这样,学有余力的学生能借助自由度较高的作业获得能力的进一步提升,而学习困难的学生也能通过作业建立自信,巩固基础知识。
又如,在教学《认识“画图”》一课后,教师可以设计以下的分层作业。(1)基础性作业:请你打开画图软件,先分别点击软件中的各种工具,仔细想一想它们的用途;再选择其中的一些工具,自主创作一幅“鸟儿飞翔图”,并保存图片;最后,打开保存的图片,运用“橡皮擦”工具擦除及修改云朵的样式。(2)进阶性作业:请和同桌合作为“鸟儿飞翔图”添加文字内容,并说一说你们的设计思路。(3)挑战性作业:完成进阶性作业后,将图片上传班级群,互相点评作品;也可以为其他同学的作品进行补充设计,使作品更加精致、完美。学生根据自身能力选择合适的作业来完成,如基础较为薄弱的学生可以通过基础性作业巩固知识;学习能力一般的学生可以通过进阶性作业提升自身水平;学习能力较强的学生则可以通过挑战性作业,提高自己的信息技术运用能力。分层作业不仅能满足各层次学生的学习需求,还能使他们获得不同程度的能力提升,收获好的教学效果。
培养学生的创新精神和实践能力,是信息科技课程的教学目标之一。教师在设计作业时不能只停留在巩固知识、形成技能上,要突破纸传统质作业的束缚,在拓展延伸中不断激发学生的学习动力,以形式的创新推动学生的创新。
如《设置动画效果》一课,教学目标是使学生掌握切换幻灯片的方法,能自定义动画,设计动画方案。基于此,教师设计了独立制作动画效果的作业:主题不限,可以综合运用所学知识;制作完成后,全班学生评选出最有创意的作品。为了激发学生的灵感,教师先组织学生欣赏优秀作品《圣诞节快乐》,再鼓励学生张开想象的翅膀,发挥创造力,独立完成幻灯片的制作,在制作过程中大胆创新,展示自己独具一格的创意。有一个学生制作的幻灯片主题为“生日祝福”:动画切换效果运用自如,设置了《生日歌》作为背景音乐;运用“画图”工具将生日蛋糕画了出来,插入幻灯片中;文字编辑也很精美,将自己对朋友的生日祝福完美地表达了出来。无论是制作的效果,还是情感的表达,这个作品都是值得称赞的,果不其然,这个作品最终获得了“最佳创意奖”。除此之外,还有许多优秀作品,展现了学生丰富的想象力和创造力。创新是信息科技学科的基本特点,在信息技术日新月异的今天,对学生的创造力和实践操作能力提出了新的要求。信息科技教师在引导学生掌握基础知识的同时,也要鼓励学生大胆创新、勇于探索,从而提升学生的学科素养。
综上所述,作业是教学过程中一个不可或缺的环节,是课堂教学的延伸。教师在布置作业时,应遵循“让每个学生在完成作业时都能有所收获、有所提高”的原则,不仅要有充足的技术含量,还要有适切而丰富的人文内涵。信息科技作业的设计要多样化,突出趣味性、实践性的特点,凸显弹性与开放,促使学生自主完成作业,并做到举一反三、融会贯通、学以致用,让作业真正成为信息科技学科教学的有效延伸。