张玲
柏拉图认为,游戏可以引导出孩子的学习天性。游戏是儿童接触世界的第一道窗口,是游戏让孩子走出了探索的第一步。儿童借助游戏了解未知世界,通过游戏探索发现,在游戏的过程中身心得到了极大的愉悦。游戏使得学生快乐地学习,主动地学习。
一、玩什么?让游戏浸润数学学习的全过程
在数学课堂上,我们可以引入孩子们喜闻乐见的游戏。这些游戏是老师们根据教材的内容以及编写特点,以及孩子的心理需求借鉴、挖掘、创编而成。
(一)用好教材,充分实践
仔细翻阅教材,我们可以发现,数学书中为我们提供了大量的游戏的内容。比如说:通过游戏引出数学学习,也就是在创设情境处运用游戏。游戏是学生喜闻乐见的一种形式。在情境创设环节引入游戏,吸引学生的注意力,让學生在上课伊始就全情投入,有利于学生主动融入课堂。在教学一年级下册“认识图形(二)”的时候,教师借助拓印游戏,让学生在描画的过程中知道了长方形、正方形、平行四边形、三角形和圆形,既体会到了面和体之间的关系,又引出了平面图形。再比如:练习题中也穿插了这样的游戏活动素材。一年级上册教学完“5以内的加减法”以后,设置了大转盘游戏;一年级下册“十几减5、4、3、2”后的练习里呈现了数学游戏——“找出的数相同的卡片”。这样的游戏素材告诉我们,相对比较单一的口算题目的练习,运用游戏化的手段,变静态练习为动态操练,就是要让学生主动投入学习活动之中。教材中还有一些以游戏活动为内容的主题实践活动:一年级上册的“数学乐园”,一年级下册的“摆一摆,想一想”。这些游戏活动向我们传递了低年级游戏化教学的理念,我们就要充分利用好这样的游戏主题内容,在学生动手、动脑的过程中提升对知识的理解。
(二)依托教材,充分延展
在数学的学习过程中,有一些内容是结构化比较强的内容,我们通过深入挖掘教材的内部联系,设计了系列性的游戏,这样的游戏设计又利用让学生把握数学的本质、掌握数学思想方法、构建知识结构体系,又有助于培养思考方式,提升核心素养。
依据“时间”这个大概念,我们如果只用两学时来进行教学,学生无法亲身体会到时间的重要性,所以我们尝试构建了从“时间的故事”“时间活动室”“和时间赛跑”“时间的歌”四大游戏主题模块,融合多学科知识,使几个板块相互联系、要素循环互动。“时间的故事”主题,通过自主阅读,探索时间永不停止的特点。“时间活动室”,让学生按照时间表进行活动:9:00你在做什么?10:00你在做什么……初步培养学生的时间量感。“和时间赛跑”,通过制作钟面来理解钟面的构造。而“时间的歌”,通过演唱歌曲《时间像小马车》,让学生懂得时间一去不复返的道理。这一系列的游戏活动,让学生在玩中学、玩中悟、玩中得。在教学时开展游戏活动,立足学情、关注教材和学生是不可忽视的前提和原则。
(三)教材为点,突破创新
我们相信学生是游戏的高手,也应该是创编游戏的高手。老师们先进行了尝试。我们结合课堂教学实际,借鉴众多数学游戏,创编了适合一年级学生玩的课堂游戏。在老师的激励下,有很多学生加入到了游戏创编的过程中。比如对口令、投掷骰子等,将游戏融入课堂点燃课堂,让学生快乐学习。这些自编的游戏也被学生带回了家中,让他们的父母参与到学习中来,在学习知识的同时,增进了亲子关系,也培养了学生的创新意识与创新思维。
二、怎么玩?让游戏伴随学生学习的每一天
游戏可以怎么玩?要符合学生的主体意识,培养学生的主体能力,营造出宽松、活泼的学习环境。游戏设计要符合学生心理特征,游戏设置要发挥其在教学中的效果。教师在课堂教学的不同阶段,有针对性地安排相应的游戏,可以产生意想不到的效果。
(一)游戏引课,萌发兴趣
好的开始是成功的一半。上课一开始,用学生喜闻乐见的游戏情境引入教学,不仅能把学生带入欢乐的数学世界,还可以快速吸引学生的注意,促使学生快速进入学习状态。
比如:在教学百数表的时候,老师带领学生玩猜数游戏。让学生在心中记住一个数,然后告诉老师在第几横行、第几竖行,老师就能猜出这个数。通过这样的猜数游戏,激发起学生的好奇心,学生就会产生探究的欲望,进而揭示规律,发现老师能猜准数背后的秘密。
(二)课中游戏,促进探究
根据低年级学生的年龄特点,在学习了十几分钟以后,学生的注意力容易分散,精力不集中,思维不再活跃。此时,教师穿插数学游戏,活跃课堂气氛,集中重难点,降低难度,学生在不知不觉中获取了新知识,收到事倍功半的效果。
比如:在教学一年级上册6和7的组成的时候,创设“涂一涂漂亮颜色,摆一摆小圆片”的游戏,学生在轻松愉快的氛围中就探究出了6和7的组成。
这样的设计使得学生在游戏的同时自然而然地学习了数学知识,同时感悟到了有序思考的意义。这样的学习顺势而为、潜移默化,更加符合一年级学生的特点。
(三)课后游戏,巩固深化
这里的课后指的是练习的过程,练习是学生获取知识、巩固知识、形成技能的重要手段。但学生往往对于枯燥的练习不感兴趣,如果能把练习的内容融入游戏中,就能唤起学生主动练习的热情,他们能主动地发现、探索,从中体验到成功的喜悦,并在一次次游戏中感受成功的乐趣,同时也借助游戏完成对新知识的巩固。
如:在教学“十几减8”的时候,教师采用“口算卡片找朋友”的游戏,第一次找朋友是找算式和结果朋友;第二次找朋友是找算式和算式结果一样的朋友。通过几次“找朋友”,不但巩固了“十几减8”的口算,而且渗透了算式和算式相等的关系。
这样的游戏使所有学生针对自己的学习实际情况积极思考,并通过参与游戏的过程,体验到成功的快乐。在老师与同学的积极评价与肯定中增强学习信心,潜移默化中激发了学习兴趣,从而认真地思考问题。运用“找朋友”进行练习,学生既提高了能力,巩固了新知,又享受到学习的成功和快乐。
三、玩得怎么样?让游戏评价促进学生学习
教师要善于运用游戏评价方式,可以借助游戏后的自我评价表,让学生写一写自己的收获;也可以在游戏后,让学生分享自己的游戏心得、获胜的秘诀等。当然,游戏的评价对于师生来说是新的课题,可供参考和借鉴的内容不多,在今后我们还会不断地探索,力求通过游戏让学生主动学习、快乐学习。