2009年《阿凡达》的横空出世,给电影的创作、技术、理念、票房等,都带来了颠覆性的改变。续集的上映,则带领观众重返潘多拉星球。
新作来迟
在去年末姗姗来迟的《阿凡达:水之道》(以下简称《阿凡达2》),无疑是电影市场的强心剂,这是一部无法用打分来衡量的电影。抛开其他,包括烧钱特效,它长达13年的续集制作,包括到现在还没有拍完的后面续集,有着目前任何其他电影都无法超越的时间成本,还有观众被时间加持过的无限情怀。许多观众全程舍不得眨眼睛,一边感叹已经68岁的导演詹姆斯·卡梅隆雕刻艺术品一般制作的电影,如此美轮美奂,一边又被剧情牵引着,吸引着,共鸣着。
续集的故事发生在5年之后。曾经的地球残疾军人杰克,如今已经是潘多拉星球纳美族一方部族的族长,并且与爱妻娜塔莉共同育有一对可爱的儿女,日子过得平淡而充实。那个时候的地球,生态环境已经因为人类的种种破坏而濒临崩溃,各种大小天灾接连不断,必须依靠去外星强取豪夺各类资源才能勉强维持生存,而潘多拉星球的宝贵矿产和自然资源,也许是能够挽救地球的重要力量,更是他们觊觎已久的对象。然而某天,有个部族的兄弟在海岸附近巡逻时遭到利器割喉身亡。通过现场勘查,以及作为前海军陆战队员的敏锐直觉,杰克判断已经有人类的阿凡达混入了部落,一场大战又要触发。
13年前,史诗级电影《阿凡达》横空出世。这部由好莱坞知名导演、编剧詹姆斯·卡梅隆执导的电影,讲述了前海军成员杰克飞到遥远的星球潘多拉开采资源,结识了当地纳美族人公主之后,在人类与潘多拉居民的战争中陷入两难的故事。
该影片一经上映就创造了电影界的票房传奇。《阿凡达》在中国内地取得13.39亿票房,是中国影史上首部票房突破10亿大关的电影:2021年《阿凡达》于内地市场重映,再度取得3.75亿票房,累计票房达17.15亿,至今仍高居中国影史进口电影票房总榜第八位。
彼时,很多观看过《阿凡达》的观众称“这是一场别开生面的观影体验”,因为电影运用了3D视效和CG特效技术,为观众带来了身临其境般的沉浸式体验,也开创了IMAX超大银幕放映的先河。可以说,《阿凡达》引领了3D电影时代。
2015年1月,卡梅隆表示,同步撰写三部续集的剧本工程实在浩大,《阿凡达2》的上映时间要从2016年12月推迟到次年12月,《阿凡达3》和《阿凡达4》顺延一年。两部续集采用48帧技术拍摄,放弃了此前计划的60帧。经过之后多次调整,叠加新冠疫情给电影产业造成的冲击,《阿凡达2》最终确定在2022年12月16日上映,比最早的计划推迟了8年。光是创作剧本,卡梅隆就花了4年的时间,在这之后又花了5年时间与团队设计潘多拉星球内不同的生物、文化、服装。也就是说,在这13年中卡梅隆并不只是单纯地拍摄电影的续集,而是围绕《阿凡达》创建了一个宏观的故事宇宙,这也难怪《阿凡达2》一直难产。
技术为王
《阿凡达2》的实景拍摄把潘多拉星球搬到了海底约11000米深的地方,这也是地球上最深的地方——位于北纬11°20、东经142°11.5的马里亚纳海沟。拍摄期间,剧组花重金打造了一艘价值500万美元的特制深海潜艇潜入地球上的最深点马里亞纳海沟,为续集中海底景观设计做实地调查。卡梅隆希望用《阿凡达2》向观众展示潘多拉星球的海底世界来做科研,在日后避免类似印度洋海啸以及日本海啸的惨剧。
维塔工作室为了水下动作捕捉场景,包括凯特·温斯莱特等人在内的演员不断练习,凯特·温斯莱特还专门去学习自由潜水,甚至练就出在水下憋气7分14秒以进行水下表演。第一部《阿凡达》只调用了一台高清晰度摄像机进行表情捕捉,
《阿凡达2》动用两台机器进一步发展技术。卡梅隆为了拍年轻演员在水下的一整场戏,当时有六个孩子,其中一个7岁,全部都要拍水下的场景。他们接受了6个月训练,学习如何憋气,直到基本都能达到水下憋气2分钟一4分钟的水平。
其实,在水下用动作捕捉系统进行拍戏,难点并不在于水下,而在于空气与水的交界面会形成“移动镜像”——这样的“移动镜像”会映照出所有的标记点,继而产生一大批错误的标记。卡梅隆说:“事实上,不管什么问题遇到水,都要比之前困难十倍。”为解决这个问题,卡梅隆尝试运用大量新技术,最终大约用了一年半才实践出了相应的方案,可以用来清晰捕捉演员在水下最微小的动作和表情。
《阿凡达2》并不是首部大量拍摄海底的电影,在此之前像是DC漫画改编的真人超级英雄电影《海王》等影片都是发生在深海里的故事,但这类影片大多都是在陆地上通过绿幕加威亚拍摄,卡梅隆表示这样很难拍出人在水里的真实动态。卡梅隆的团队曾为此做个对比试验,他们分别在陆地上和水里拍摄了一段演员运动的片段,陆地上的演员尽可能地模仿在水中的运动姿态,经过对比发现,尽管在水中拍摄的片段很粗糙,但拍摄出来的效果依然远比“旱鸭子”好得多,因此团队最终决定将精力都投入到水下实景拍摄之中。
如何在水下拍摄3D画面,成为了卡梅隆团队下一个要解决的问题。3D拍摄是《阿凡达》系列的灵魂,卡梅隆需要确保每一帧画面等能够以立体的形式在观众面前展开,因此水下3D拍摄难题一定要得到解决。水下拍摄,尤其是3D水下拍摄对摄影师来说可是巨大的挑战,因为光在水中的运动和陆地上有很大的差异,将陆地上的设备直接用在水下,拍摄出来的画面有虚影和畸变,严重影响成像的质量。
这时候,澳大利亚的电影摄影师、科学家Pawel Achtel ACS为卡梅隆带来了解决方案,他在2015年发明了一项名为DeepX 3D的3D潜水分束器,可以避免水下拍摄可能产生的几何失真、色差等问题,拍摄出清晰的3D画面。Deep X 3D摄像系统的另一个特点就是轻便,它只有30公斤——听起来好像还是非常重,但是同类型的水下摄影机可重达120公斤以上,需要起重机才可以将其移动,相比起来Deep X 3D已经能够满足摄影师手持拍摄的需求。DeepX 3D并非专为《阿凡达2》所造,他最初是为了水下拍摄IMAX 3D影片才制作了这台摄影机。
后来,卡梅隆通过他的网站了解到了Deep X 3D才找上他,在用过Deep X 3D拍摄水下画面后,整个团队都惊叹不已,卡梅隆表示Deep X 3D拍摄出的零失真画面就像是在陆地上拍摄的一样,让人不知不觉就沉浸在其中。
打造奇幻世界
为了让观众感受到真实的潘多拉星球卡梅隆还邀请天体物理学家、人类学家以及音乐教授和考古学者参与进来。这些专家通过专业知识完善潘多拉大气密度、创作三声音阶的纳美音乐、考证纳美人历史和社会结构等,以完善片中的虚构要素。
在卡梅隆看来,《阿凡达》放映时的3D热潮已经过时了,于是《阿凡达2》与Christie Digital公司展开了合作开发,采用RGB激光投影系统,以高帧速率提供明亮的图像,呈现一个亦真亦幻的美妙世界。此外,《阿凡达2》重点加强4K+HDR的表现。这在电视和显示器领域虽已不算新鲜技术,但对于电影院依然是十分前沿的技术规格。
《阿凡达2》利用最先进的技术和VFX捕获水下世界,构建潘多拉星球的海洋生态系统,并在卡梅隆的指导下将这些技术流畅地融入到剧情当中,呈现一个真实的奇幻世界。
《阿凡达2》继续拓展大银幕体验的极限,运用顶尖技术,呈现动人故事。在《阿凡达2》的制作中,卡梅隆使用了4K/3D/高帧率等诸多高新技术手段,并称它是“专为最大的银幕和最身临其境的3D效果而设计”。影片对于放映系统的技术指标要求极高,经迪士尼公司和卡梅隆导演指定,CINITY成为重制版《阿凡达2》首映式的独家放映技术合作伙伴。
既然《阿凡达2》如约而至,人们心里也在期盼《阿凡达》系列的其他续集。据悉,《阿凡达3》已经进入后期制作,而《阿凡达4》已经拍摄完成了一小部分。按照计划表,《阿凡达3》将于2024年12月20日上映,《阿丹达4》将于2025年底上映,《阿凡达5》将于2027年底上映。但是,这个计划表也是不停地在变,而观众在经历了多次“《阿凡达》来了”,也学会了珍惜当下,先看了《阿凡达2》再说——毕竟卡梅隆在最近的一次采访中表示,如果《阿凡达2》票房表现不佳,那他很可能会在《阿凡达3》之后结束该系列。