郑雨洋
摘要:音乐素材库平台主要是指存储和管理音乐素材且向大众提供音乐素材交易的平台。本文主要从六个方面分析音乐素材库平台的应用现状,首先是对音乐素材库平台诞生的背景进行了溯源,再是具体探析音乐素材的创作机制、音乐素材的版权归属问题,以及音乐创作者的收入分析等问题,然后分别对平台中音乐素材的类型方式、具体数量、用途分析以及收费模式展开论述,最后分析总结了音乐素材库平台的一些优缺点。
关键词:音乐素材库 平台 罐头音乐 版权音乐
随着数字化时代的到来,各行业对于数字媒体和内容创作的需求快速增长,音乐行业也不例外,数字媒体和互联网技术的迅速发展使得音乐内容的获取更为便捷高效,这就为音乐素材库平台提供了广阔的发展空间。音乐素材库平台最早可以追溯到1990年代末2000年代初。那时,一些公司已经开始尝试将音乐授权服务转向在线平台以顺应时代的发展变化。
一、音乐素材库平台的起源
音乐素材库通常指的是存储音乐素材的资源库,其中包含了大量的音乐素材资源,例如音乐曲目、音效、采样、合成器预设等,这些素材可以用于音乐制作、电影、电视、广告、游戏等各种媒体制作。音乐素材库平台指的是可以提供在线音乐授权服务,进行音乐素材售卖活动的平台。其中的资源可以用于商业或个人项目。音乐素材库平台里的音乐可以理解为制作完成的版权音乐,一般称为“罐头音乐”(Production Music),是由音乐素材库公司录制好后,授权给用户用于电影、电视、广播、自媒体等各个领域。罐头音乐最早出现于1909年,在20世纪末,随着电子媒介的迅速发展,在电影或电视里,逐步消失的“罐头音乐”被打造成了一种商业模式再一次回到人们的视线中。①通过使用音乐素材库平台,音乐制作者和其他媒体制作人员可以方便地获取优质音乐素材资源,节省制作时间和成本,同时也可以实现更好的音乐创作效果。第一个音乐素材库是在1927年由De Wolfe Music公司创立。1994年,松巴音乐创始人将国际版权制作音乐及音效引进中国,开拓了中国版权制作音乐的市场。而后国内外的音乐素材库平台慢慢涌现入大众的视野。无论是音乐产业的数字化转型对数字音乐资源的需求迅速增加,还是广告、电视、电影亦或是游戏等等领域中对于音乐素材的大量需求,这些都催生了音乐素材库平台的发展。
随着数字化时代的到来,最早出现的售卖音乐素材的平台之一是1990年代末和2000年代初期成立的Productiontrax.com。这是一个在线音乐素材库平台,为电影制片人、电视广告人、游戏开发者等数字媒体创作者提供了广泛的音乐素材选择。
二、音乐素材创作机制
音乐素材库平台上的音乐有的是来自知名音乐制作公司,平台代理授权;还有的是来自与平台合作的音乐人和音乐制作公司;再有的是由音乐人零散投稿,平台审核后列入素材库,供其他用户使用。这种模式通常适用于一些小型的、专注于原创音乐的平台。
音乐素材库平台上的音乐版权归属情况因平台而异。一些平台提供免费或收费的音乐素材,这些素材的版权可能属于平台或平台与音乐作者之间达成了版权协议。而其他平台则可能要求音乐作者将其作品上传到平台,并签署版权许可协议,才允许在平台上分发和销售音乐。Epidemic Sound、Soundstripe、Artlist、AudioJungle这几个平台的版权归属办法都比较类似,即上传的音乐作品会被平台独家授权使用,用户通过购买获得音乐作品的授权后可以在自己的作品中使用这些音乐,但无法对音乐进行二次销售或再授权。同时,平台也会为音乐作品的制作者提供版权保护和分成机制,制作者可以获得作品的版权收益。
音乐素材库平台中的音乐大部分都是版权音乐。一般分为两种,代理授权或是直接授权。比如音乐素材库平台曲多多(AGM),它的素材库的内容大致由两部分组成,一部分是来自于音乐版权公司,如索尼、华纳等等;还有一部分是来自各音乐制作公司和音乐人,比如Hans Zimmer、Snoop Dogg等等。AGM平台上的音乐版权归音乐人、音乐制作公司所有,用户支付的费用为购买音乐使用授权的费用。国外的Storyblocks Audio平台,音乐人对自己的音乐拥有版权,而平台获得的是许可使用的权利,那么购买素材的消费者获得的也仅是使用权。音乐人收入取决于两个因素:音乐人音乐素材被下载的数量和平台的订阅收入。
音乐创作者与平台存在一定程度的依赖关系。因为平台是作者获取收入的渠道,平台对上传作品的选择和审核也有一定的权力。此外,平台通常会规定作品的版权归属,这可能会对作者的权益产生影响。但是,这些平台通常会与作者签订协议,明确双方的权利义务,以保障双方的合法权益。
三、音乐素材的分类及数量
音乐素材库平台一般从这几个维度来对音乐素材进行分类。第一,按照音乐的风格和类型进行分类;比如古典音乐、流行音乐、摇滚音乐、电子音乐、民族音乐、世界音乐、宗教音乐等等。第二,按照使用的乐器进行分类;如钢琴、弦乐、管乐、打击乐等等。第三,按照音乐的速度和节奏进行分类;如舞曲、慢歌、快歌等等。第四,按照情感色彩进行分类;如悲伤、浪漫、温馨等等。第五,根据音乐素材的时间长短进行分类,短则几秒,长则几分钟。第六,根据音乐适合的场景和应用进行分类;如广告配乐、电影配乐、游戏配乐等等。
Epidemic Sound创建于2009年,是一个位于瑞典的免版税音乐订阅网站,拥有超过3万首免版税歌曲的资料库,该平台还提供超过60,000种声音效果。该平台对音乐进行了较为详细的分类,根据特征、情绪、主题进行了分类,辅以歌单的形式呈现。主要将音乐分为了十二个类别,如电子音乐、流行音乐、古典音乐、摇滚、R&B、放克、嘻哈等等,然后再继续进行细分。每一个细分音乐类型下,根据情绪、音乐特征又将各个音乐素材归类,并且都有详细的数据。比如电子流派包括了电子舞曲、電子流行等等,共计超过17,000个素材;民谣流派包括了民谣摇滚、乡村民谣等等,共计超过11,000个素材;古典乐派包括了交响乐、器乐独奏、室内乐等等,共计超过8,000个素材。
曲多多(AGM)商用音乐授权网站是HIFIVE旗下正版商用音乐授权平台,于2016年创建,有近千万首精品正版音乐作品。曲多多(AGM)从使用场景、情绪、器乐、流派、国家对音乐进行分类。主要的音乐类型有电子音乐、流行音乐、古典音乐、嘻哈、摇滚、爵士、中国风、戏曲等等,但是对于每一类的音乐的具体数量并没有记录。其突出之处在于曲库非常丰富、分类细致。总体来说是国内较为出色的音乐素材库。
Artlist是首批以固定月费或年费提供无限下载和无限使用的公司之一。Artlist包括18,000多首原创歌曲,一年内可无限下载。用户可以免费试用14天。Artlist的搜索过滤功能很强大,平台对音乐素材的分类也很细致,每个细分类型和PremiumBeat一样都有具体的数量数据。例如,古典乐派共计超过1,100个素材;摇滚流派共计超过1,100个素材;流行流派包括了流行、电子、嘻哈等等,共计超过1,600个素材。
综上,音乐素材库平台对于音乐素材的分类大致就是从这几个方向入手,只不过有些平台会进行更细致的细分,让用户更容易上手,更高效地找到自己想要的音乐。
四、音乐素材用途分析
音乐素材库平台里的音乐类型丰富多样,音乐素材库的音乐按照使用场景可以分为七类。
第一,多为企业商用,用于广告、宣传、预告片。这类音乐比较要求音乐与画面内容的风格相统一,旋律较为简单,朗朗上口。在音乐素材库上有大量此类音乐,比如植村秀就在该平台购买了音乐素材用于广告的背景音乐。
第二,多为个人使用,用于生活、自媒体、运动健身。这类音乐整体曲风是轻松的,没有过多的抒情性,更偏向中性。比如音乐素材“Hold It In”在Keep上被用作冠军艺术体操的音乐。
第三,多为商业使用,用于电影、电视、综艺。这对音乐素材要求稍高,不能是千篇一律的,所以这类音乐素材听感上更加细腻,更富有层次。电视剧《破事精英》中就用了音乐素材“Suspicious Minds”作为电视剧配乐。同样,电影常常也用音乐素材,比如《决战厨神》。米未传媒在综艺《乐队的夏天》中用了音乐素材。
第四,多为商业使用,用于游戏。游戏音乐强调故事性、娱乐性以及氛围的渲染,所以旋律都是跌宕起伏,节奏也是鲜明有力。如音乐素材《一闪一闪小星星》作为奥拉星游戏的背景音乐。
第五,用于环境、风景有关的视频或一些纪录片中。这类音乐素材节奏较为舒缓,旋律并不复杂,不带太多的情绪。
第六,用于有声书、新闻中,这类音乐听起来有强烈标签的感觉,为的是能够更抓听众的耳朵,从而达到宣传栏目的。就比如《中国日报网》自制新闻视频的背景音乐就有许多是选自音乐素材库平台中的素材。
第七,用于军事、军旅、科技。这类音乐节奏稍快,旋律铿锵,非常的激昂。
五、音乐素材收费情况
音乐素材库平台里的音乐大多都是“罐头音乐”,是指受版权保护的音乐作品。通过对各平台的分析比对,笔者总结出平台的一些收费特点。
(一)根据时间:按月或是按年付费
国外的一些音乐素材库平台如Epidemic Sound、Soundstripe、Artlist,它们的收费标准是比较相似的,用户可以选择购买会员,可以是月付也可以是年付,年付相对来说较为优惠。但这个标准只限于个人使用或是商业使用,若企业有需求还是需要和商家联系具体的收费标准。Storyblocks Audio虽然收费的标准也是按照月付或是年付,但它不同于其他三个平台的收费标准在于没有按照使用群体的不同进行分类,它是将音频分为了三个档:基本音频、无限音频和无限全部访问音频,具体收费情况见表1。
(二)根据数量:按首付费
还有一些音乐素材库平台是按首付费的。AudioJungle平台上的每一首曲目都是单独定价的,价格从1美元到1万美元不等。国内的音乐素材库平台也有一些是按首付费,比如曲多多(AGM)根据用途的不同制定了三种曲库,每首的定价也不相同。VFine Music根据素材的不同用途也制定了每首曲目相应的价格标准,具体收费情况见表2。平台100Audio的音乐也是按首收费,音乐授权分为5个类型,对个人、企业有不同的定价,以授权项目数、授权时间、全球授权、访问量、产品下载量限制等划分价格。
当然,并不是所有的音乐素材库平台都只售卖音乐素材,有一些音乐素材库平台是免费的,比如Jamendo,它是一个音乐平台与社群网站,其中所有的音乐都可以免费免版权使用,根据所使用的授权类型,对歌曲进行修改或者商业使用也都可行。
六、平台优缺点分析
随着各个音乐素材库平台慢慢涌现,对于平台评估还是有必要的,笔者从几个方面总结了平台的优点。
第一,音乐素材的质量高;像AudioJungle、Epidemic Sound、Artlist、PremiumBeat这几个平台的音乐素材质量都是比较高的。而音乐素材的质量也体现出各平台的专业性、原创性、可定制性、艺术性及安全性。
第二,音乐素材的数量多;AudioJungle上的音乐素材数量非常之丰富,有超过85万个来自世界各地的高质量音乐素材,能满足不同群体多种多样的需求。Artlist上提供了超过2万个来自世界各地的高品质音乐素材,包括音乐、音效和音乐素材包。
第三,音乐素材收费模式清晰;根据平台的收费模式,可以分为三类。第一类是订阅制收费模式;用户可以选择每年或每月订阅。订阅费用包括无限制下载音乐素材的权限,同时也包括商业使用授权。第二类是版权授权收费模式;用户需要根据自己的需求选择不同类型的授权,收费的价格取决于多个因素,如音乐长度、用途等。比如曲多多(AGM)和PremiumBeat都提供了多种类型的授权。第三类是购买制收费模式;用户可以在平台上购买特定的音乐素材,每个音乐素材的价格取决于音乐类型和用途等。相对于订阅制模式,购买制模式在价格上可能会更加灵活,但是无法无限制地下载音乐素材。
第四,对于音乐创作者的福利好;对于音乐人来说,选择Epidemic Sound这个平台是让更多人听到自己作品的不错的方式,该网站甚至预先支付报酬给音乐人,这是非常罕见的。首先,像Epidemic Sound、曲多多(AGM)等平台给音乐创作者提供广泛的曝光机会。其次,平台提供公平的收入分享模式。这些平台可以提供有竞争力的收入分享模式,让音乐人从他们上传的音乐中获得收入。此外,平台可以提供有关如何创建高质量音乐的资源和指南。最后,平台给音乐创作者提供市场营销支持:平台可以帮助音乐人宣传他们的作品。
但这些平台也并不都是完美的,或多或少都有些缺点。首先,由于平台的商业模式相似,很多音乐素材缺乏个性,趋于同质化。其次,从价格角度来说这些平台并不适合所有的群体,对于预算有限的用户来说门槛还是过高了。再次,对于音乐素材的分类不够清晰,音乐素材质量参差不齐。最后,一些平台的操作界面不够清晰、简洁,没能给用户提供更好的体验感。这些问题都是平台日后应该完善的地方。
结语
本文主要是从分析音乐素材库平台各方面的基础情况入手,在了解其起源、产生的背景后,通过对各个平台具体细致的分析、平台之间的互相比较,我们可以发现音乐素材库平台现今处于一个上升发展的阶段,如何让其更好地发展,这是一个值得深究的问题,毕竟现今“罐头音乐”已经存在于我们生活中的方方面面,它的便捷、快速是非常契合当下科技迅速发展,人工智能出现的快速时代的需求。从长远来看,音乐素材库平台将会被越来越多的人需要,如何能够吸引更广大的用户并且最大限度发挥其用处还需要更深入的分析研究。
注释:
①黄健君:《彼得·拉森<电影音乐>之“电影散场,音乐留步”》,《电影评介》2019年第14期。
参考文献:
[1]施咏、陈思娟.“罐装中乐”香港喜剧、武侠电影配乐中民族音乐元素运用研究[J].人民音乐,2014,(12)
[2]黃健君.彼得·拉森《电影音乐》之“电影散场,音乐留步”[J].电影评介,2019,(14):106-109
[3]朱彦达.承前启后,标新立异——论汉斯季默的电影配乐风格及其影响[D].南京艺术学院,2015