文_吴盈秋 赵亚鑫
信息技术及互联网的快速发展,催生了虚拟现实(VirtualReality,简称VR),给新闻传播业的发展带来了巨大契机。它的出现,打破了传统媒介的局限,不仅丰富了新闻报道的形式,还从新闻生产方式、新闻呈现形式、新闻传受关系等方面重塑了新闻传播业态。
VR,即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它提供一种多源信息融合的交互式三维动态视景,使用户沉浸其中,带来一种身临其境的感觉。VR新闻,则是运用VR技术进行报道的一种新闻形式。它以360度甚至是720度全景成像和多感官、运动追踪等技术,还原和重现新闻现场,使受众以数字化方式“身临其境”。
VR新闻本身是利用三维模拟技术去构筑一个虚拟空间,将新闻事件植入其中,来讲述新闻故事。在这个虚拟空间内受众能够实现“在场”,即在此时此地观看,体验空间内发生的新闻事件。那么,哪些新闻适合用VR技术来呈现呢?目前,VR适用于新闻纪实、娱乐、体育赛事或现场复制难的新闻事件报道,简单来说,适合画面感强、有视觉冲击力的新闻报道。
以浙江新闻客户端近期发布的系列报道《全景探馆》为例,该系列报道带领用户沉浸式探营亚运场馆,体验令人叹为观止的“黑科技”。无需穿戴VR设备,用户就能裸眼在浙江新闻客户端上体验全景探馆。该系列报道推出后,受到大量用户的关注,累计点击量超300万,好评如潮。
再以浙江新闻客户端栏目《“跑”遍浙江》为例,这是一档主打运动的栏目,旨在让用户透过运动体验浙江的风土人情、特色文化。该栏目多次采用VR拍摄的手法,用户观看时,仿佛“低头看到自己的跑鞋,抬头看见远处的风景”,零距离感受速度与激情,打卡大美浙江。该系列VR报道均收获了不错的阅读量,形成了较好的传播效果。
VR新闻的核心特征在于“沉浸式”体验,受众是新闻事件的参与者。这种把受众从信息环境外部拉入信息环境内部所带来的“沉浸式”试听体验,既能保证新闻的真实性和客观性,又能突破传统新闻在距离和空间上的局限,大大提升用户体验。
2021年,浙江新闻客户端推出特别策划《720°航拍 沿着总书记的足迹重访“浙”些地方》,用空中720°VR镜头,带读者一起重访2020年习近平总书记考察过的宁波、湖州、杭州等地。记者前往港口、企业、农村、生态湿地等地,运用无人机和全景相机拍摄,展示了浙江这一年来的发展和变化。该策划一经推出就成为“爆款”,在微信朋友圈引发刷屏,并被其他媒体广泛转发,获得较好的传播效果。对VR技术的应用,让这一原本严肃的新闻题材形式更为立体、表达更为亲民,良好的交互性也使得报道更深入人心。
2021年世界互联网大会乌镇峰会开幕式,浙江新闻客户端推出了VR全景实时直播。借助VR技术,用户瞬间“抵达”世界互联网大会开幕式现场,看嘉宾入场,听大咖发言。360度全景呈现,一方面减少了传统报道过程中不可避免的“信息衰减”,另一方面增强了新闻传播的互动性、参与性,让新闻变得立体可感,给予用户全新体验。
720°VR视频观看形式的特殊性,决定了VR视频的拍摄制作与传统视频有较大不同。
在设备选择上,便携易操作的拍摄工具是首选。轻巧的VR视频拍摄设备更符合新闻报道的场景多样性要求,便于记者携带、移动报道以及实时响应。同时,还需要根据拍摄任务选择合适的产品配件,合理的配置能起到优化拍摄效果和减少后期修饰的作用。
在拍摄方式上,如果是大场景拍摄,可以选择移动拍摄和定点拍摄两种方式;如果是小场景拍摄,最好选择定点拍摄,否则会使观众“应接不暇”,产生眩晕感。比如在浙江新闻客户端《720°VR看“十三五”》系列报道中,面对宁波舟山港集装箱码头这一大场景,记者采用移动拍摄,保证在稳定呈现码头场景的前提下,丰富画面内容,增强身临其境感。在移动拍摄过程中,镜头的朝向也要尽量保持不变,让观众能够明确移动走向,找到“方向感”。而当记者到达桥吊操作室后,则选择定点拍摄,避免拍摄设备晃动。
拍摄过程中设备的手持高度也需要针对拍摄内容作不同选择。比如在浙江新闻客户端爆款产品《720°VR带你玩转蓝色海岛嵊泗 感受风从海上来》的拍摄中,运动员手持设备奔跑在海边,此时宜将设备保持在高于肩的位置,这样能够更好地呈现景色,避免画面中出现过多的“道路和地面”。再比如浙江新闻客户端《720°VR带你逛进博》系列报道第一期中,主持人出镜介绍时,宜将设备保持在低于人身的位置进行录制,这样操作既不会使主持人的形象出现过大变形和扭曲,也可以避免主持人在画面中的位置过低。
此外,制作上也有讲究。与常规视频相比,720°VR视频最大的特点就是具有“方向性”,所以在制作过程中,首要解决的问题就是要明确画面主方向,保证观众在不移动设备或者滑动画面时,将主要画面呈现给观众。其次,要保证画面平衡,调整因为拍摄过程中造成的画面倾斜等问题。最后,可以在画面上添加需要的文字或者修饰物,起到突出重点:指引标识的作用。
VR技术发展前景广阔,但目前在新闻传播领域的应用尚未成熟,VR新闻的发展仍面临着技术、报道选题等诸多难题。
首先,VR新闻存在虚拟叙事逻辑“去中心化”的问题。以全景视频呈现的自由视角的画面,提供给用户第一人称视角的自由参与感,其“深度沉浸”和“高度参与”的特性让新闻叙事失去了固定的镜头和焦点。这就要求记者编辑探索全新的叙事方式和叙事逻辑,通过及时和充分的逻辑引导,让用户了解其中的新闻点和内涵,不致“迷失”其间。
其次,VR新闻制作成本较高。虽然国内虚拟现实行业发展迅速,但是用户观看VR新闻的渠道和终端设备还没有完全普及,观看VR新闻的习惯也尚未养成。VR新闻要成为未来的主流媒介形态,必须攻克技术难关,降低VR新闻的制作、传输和获取成本,实现规模化、常态化生产;另外新闻机构也要加快媒介融合转型步伐,进一步提升VR新闻虚拟叙事的能力,培养读者对VR媒介的接触习惯,推动VR新闻业的快速崛起。
VR新闻的发展尚处于起步阶段,对于转型期的传媒业来说,对新兴的VR技术充满热情,保持一种开放姿态,亦是融合发展的应有之义。