文 赵媛媛
陈鹤琴先生说过:“游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,儿童的各种能力是在游戏中获得的。”在江苏省全面推进课程游戏化的当下,我园要从根本上转变以“教师为中心”的惯性思维和注重知识传授的倾向,树立正确的儿童观、游戏观、课程观,珍视游戏的价值,坚持在游戏中成就幼儿各方面的发展。我园在市级课题申报中成功立项“基于儿童经验的系列主题馆建构的研究”课题。在这一课题中,师幼一起建构各种不同的主题馆,从而生发各种各样的主题馆游戏。幼儿在活动中通过参观、调查、讨论,创设不同的场馆并开展游戏。但是,我园在建构主题馆游戏中还存在一些问题。为解决这些问题,我园搭建了四个有效支架,以便更好地支持幼儿的自主性发展。
针对园内自然资源、园内公共空间资源、园外社会资源和人力资源,我园组织收集和可利用分析,形成园内外资源清单,为教师确定主题馆活动内容提供参考,为幼儿自主探索提供可能。例如,在“桂花馆”主题馆活动中,教师充分利用幼儿园的桂树资源,引导幼儿观察桂树的树叶、树干、树枝、桂花,尝试收集桂花,制作桂花茶、桂花糕等;在“幼儿园的树精灵”主题馆活动中,教师充分挖掘园内自然资源,带领幼儿观察和认识幼儿园里的各种树木,探究幼儿园树木的秘密,引导幼儿分享自己的发现。
我园充分利用园外社会资源,组织参观、访问活动,帮助幼儿在生活化的环境中获得经验的增长。我园在“社区生活馆”主题馆活动中,挖掘社区资源,带领幼儿走进社区,通过参观、采访,了解社区中的各个设施,如运动器材、电影院、银行、车站等,引导幼儿将自己的发现进行分享。通过参观、访问车站、电影院,幼儿了解了车站发车时刻表、电影放映设备等;幼儿还再将车站、电影院“搬进”幼儿园,通过创设游戏,将参观、访问中积累的经验进行内化、深化。这些源于生活的主题馆活动,为幼儿自主探索提供了可能,更好地促进幼儿进行有深度、有广度的学习。小宇在“绘本馆”主题馆活动中,跑来告诉我,榕榕在他的小书上乱画,把他的小书弄坏了。我向榕榕了解情况时,榕榕委屈地说:“我不是乱画,我是想帮小宇画好。”小宇听了急忙说:“我不要你帮忙,我要自己画。”事件发生后,师幼交流。有的幼儿认为自己经过别人同意才能去帮忙;有的幼儿认为自己要问清楚别人想要画什么内容,然后再帮助他人;最后,师幼达成两点共识:在想帮助别人时,一是要先征求别人的同意;二是要问清楚需要什么样的帮助。
瑞士儿童心理学家皮亚杰认为:“儿童发展是内因和外因相互作用而发生的,即环境是儿童发展最重要的因素之一。”主题馆游戏旨在给幼儿一个自由、宽松的学习环境,更好地促进幼儿发展。
幼儿是游戏的真正主人。在主题馆游戏中,教师要因地制宜、想方设法从幼儿对游戏活动的需要出发,创设室内外环境。这有利于幼儿融入游戏场景、丰富游戏玩法。在主题馆游戏中,我园将主动权交给幼儿,由他们自主商量,创设不同的游戏内容,选择游戏场地,分小组布置游戏环境。在“国粹馆”主题馆游戏中,幼儿投票选择在桂花树下开设茶馆。他们纷纷表示:“那里的桂花开了,可以闻到桂香的香味。”虽然活动场地在户外,每天游戏前后幼儿都需要搬桌椅,布置场地,但他们乐此不疲。在这一过程中,幼儿学会了分工、合作、协商。另外,我园尽可能为幼儿创设宽松的心理环境,尊重幼儿的想法,鼓励幼儿自主规划游戏。为此,我园开展了“我的游戏我做主”主题活动,幼儿自己设计游戏计划,按照计划开展游戏,体会自主游戏的乐趣。
丰富的游戏材料是支持幼儿进行自主探索的物质保障和必要条件,多样性的材料可以促进幼儿积极想象,不断创造,充分发挥自己的主观能动性。我园在班级门口布置收集区,发出收集倡议,引导幼儿养成良好的收集习惯,丰富了主题馆游戏的材料,例如,在“颜色馆”主题馆活动中,我园共同收集了很多不同颜色的物品,按照颜色布置红馆、蓝馆、黄馆,组织一系列相关活动。在“科技馆”主题馆活动中,由于材料都是幼儿亲自收集的,幼儿使用材料的积极性很高,在活动时主动寻找自己所需的材料。同时,我园注重材料投放的多样性,既提供成品、半成品材料,又提供可替代性材料和废旧材料。
爱因斯坦曾说:“提出问题比解决问题更重要。”我园开展“问题隧道”活动,鼓励和引导幼儿学会思考,大胆提问。在主题馆游戏活动中,我园经常把出现的问题记录下来,呈现给幼儿,鼓励幼儿交流、讨论、提出问题。例如,“我的游戏我做主”活动结束后,教师向几名幼儿呈现站在沙池旁边不肯离去的照片,引导幼儿想一想可能发生的事,鼓励幼儿提出自己的疑问。原来,选择沙池的幼儿太多,导致有的幼儿不能按照自己的计划开展沙池游戏。为此,幼儿七嘴八舌地提出了“为什么这么多人选择沙池游戏”“参与的人多了怎么办”等问题。
在主题馆游戏环境中,我园创设了“问题墙”,将幼儿的问题呈现出来,鼓励幼儿提问,将自己的问题画下来,张贴在“问题墙”上。我园还定期举办“爱提问宝宝”评选活动,给予经常提出问题的幼儿鼓励和表扬;我园也举办问题分享会,鼓励幼儿和同伴分享自己提出的问题。
自己想办法解决问题,对幼儿来说是一件有困难的事情。我园相信幼儿,为他们创造自主解决问题的空间。《3~6 岁儿童学习与发展指南》中指出:“幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学会发现问题、分析问题和解决问题,帮助幼儿不断积累经验并运用于新的学习活动,形成受益终身的学习方法和能力。”当幼儿对某一知识点产生问题时,教师往往使用分组调查研究的方法,充分调动幼儿主动学习的积极性,通过分小组查阅收集资料,制作研究小报,集中分享各小组的研究结果,解决知识类问题。例如,在“绘本馆”小美编游戏活动中,一开始,很多幼儿制作的绘本小书,常常被其他幼儿指出“不像一本真正的书”。怎样的书像一本真正的书?怎样才能做出一本真正的书?这些问题被提出后,教师决定把问题抛给幼儿。幼儿自由分成小组,通过小组讨论思考如何解决这些问题。
有的小组提出,可以找一本书观察一下;有的小组提出,可以回家请教父母;有的小组提出可以上网查询相关资料。各小组商量好计划后,都积极行动起来,按照各自的想法咨询、查证、观察,制作研究小报,以小组汇报的形式分享研究成果。在“国粹馆”戏曲剧场游戏活动中,幼儿提出:除了京剧《说唱脸谱》外,还可以表演哪些戏曲?问题被提出后,我园依然采取分组调查研究的形式,引导幼儿到班级图书区、幼儿园图书室和社区图书馆查阅资料,了解戏曲种类、戏曲名段。有的幼儿回家后,还请父母在网上搜索资料并打印下来。有的幼儿在父母的带领下,去文化馆、影剧院等地体验戏曲的魅力;最后,各组都制作了调查研究小报,分享收集到的戏曲知识,较好地解决了问题。
在游戏中总是会出现许多问题。我园坚持以问题为导向,支持幼儿不断探索,发现并解决问题,不断丰富游戏情境,让游戏情节变得越来越丰满。同时,幼儿在游戏中积极思考,主动关注周围的环境,关心生活中的人和物,关心班级中发生的事情,有效增强了幼儿的自主性。
游戏是幼儿快乐的源泉。主题馆游戏活动是一种以幼儿为主体的自主游戏,有助于培养幼儿的探索与创造精神,促进幼儿发展自主性。