数字化赋予了品牌建设一个无形化、圈层化的新定义。在数字品牌时代,品牌利益相关方可以通过区块链、大数据、人工智能、云计算等技术,将品牌价值链用数据打通,形成一个品牌利益相关方共享的“无形资产”。
全球已经进入到产业品牌化、品牌数字化时代。品牌作为企业最具价值的无形资产,具有依附性、累积性、共益性、衍生性等属性。数字品牌就是依附在“数字人”上的数字资产。那么,数字品牌中的“数字人”都具有哪些特征,又将对品牌有哪些推动作用?北京国信品牌评价科学研究院院长、中国科技新闻学会元宇宙科技传播专委会发起人杨曦沦在与《中国名牌》全媒体的对话中给出了专业答案。
杨曦沦:2007年苹果智能手机iPhone上市,是人类进入数字品牌时代标志性事件。美国时代周刊将iPhone称为 “2007年的年度发明”。截至2020年,iPhone的销量超过了18亿台,苹果公布的数据显示:iTunes Store 的应用总数为 42.5 万个,这些应用构建了数字品牌的世界。iPhone的成功使得苹果公司成为全球最有价值的上市公司之一。观察全球品牌100强中的头部品牌,例如苹果、亚马逊、谷歌、Facebook(Meta)等品牌,其实都是数字经济下产生的数字品牌。这些品牌所产生的产品和服务等,也都是以数字化的方式体现出来的。可以说,中国品牌的发展经历了VI时代、电视广告时代、营销策划时代、定位时代、流量时代,到如今也开始进入数字品牌时代。
在数字品牌时代,品牌要素发生了变化,传统品牌是质量、形象、营销营销的结果,而数字品牌则是由IP、颜值和场景构成的。特别要强调的是,颜值不仅仅是审美,更多指的是高辨识度。
杨曦沦:众所周知,农业品牌的发展依附于农产品,工业品牌的发展依附于工业制造品,那么,数字品牌是依附于“数字人”。“数字人”由90后、95后、00后这三代人群构成,他们经历了四个阶段的成长过程。
杨曦沦
首先,数字品牌的数字生态的形成是始于2007年苹果智能手机问世,当时90后17岁左右,95后12岁左右,00后7岁左右,从那时开始有了数字品牌的最初人群;第二个阶段是2010年泡泡玛特的出现,泡泡玛特的用户人群生长于虚拟世界,他们对IP形象有高度的共识,并愿意为有乐趣、无实用性的玩偶买单;泡泡玛特核心用户平均年龄是27岁,复购率达到了56.5%;第三个阶段是“我的世界”的产生,构建了一个激发“数字人”探索、交互的方块组成的世界,目前“我的世界”注册用户达到4亿,平均年龄24岁,在线最高记录是35小时35分35秒;直到2016年抖音的出现,放大了个人的媒体属性,任何一个普通人都可以运用手机构建自己的影像世界,并通过塑造个人品牌实现商业价值。目前抖音的日活用户已超6亿。
杨曦沦:90后、95后、00后的这三代“数字人”人群,大概共有3亿人。他们具备三个特点:一是“数字人”都喜欢虚拟游戏,在游戏中可以深度体验与交互,实现自我主张和自我实现;二是“数字人”大都喜欢音乐、阅读,并从中获得精神享受与愉悦;三是“数字人”喜欢健身,追求虚拟世界和真实世界的平衡。
杨曦沦:数字化赋予了品牌建设一个无形化、圈层化的新定义。以小米为例,通过IP圈层化、圈层产品化、产品品牌化、品牌平台化的品牌路径,将一个产品转化为一种生活方式,在多个领域形成小米的品牌权益,并将品牌权益转化为品牌价值。这个过程有大量粉丝参与共创,进而为小米品牌赋能。虽然很多参与小米共建的粉丝并不享有小米品牌权益,在数字品牌时代,品牌利益相关方可以通过区块链、大数据、人工智能、云计算等技术,将品牌价值链(产品体系、形象体系、传播体系、供应链体系、知识产权体系、金融体系)用数据打通,形成一个品牌利益相关方共享的“无形资产”。比如最近在全球走红的无聊猿,就完美呈现出一个新型数字品牌的成长路径和轨迹。可以说,数字经济时代将人类的想象力、创造力提升到一个崭新的境界,将重构全球品牌版图。