《围攻(Besiege)》应该算是比较出名的战争攻城题材游戏了,看似“简单”的玩法,却让大量玩家抓破头皮。事实上来说游戏确实简单,只需要玩家们打造出一个攻城机器,来摧毁目标即可,但是对于这个打造的机器却需要玩家展开各种脑洞了,属于一款非常有挑战性的益智过关类游戏。而现在又一款类似的游戏登场了,《沉浮》就是这次我们要介绍的游戏。
《沉浮(Sea of Craft)》在2020年3月的WeGame游戏测试节上第一次与大家见面,它以拟真的海洋,打开脑洞的战舰创造吸引了大量玩家的目光,在一众游戏中脱颖而出,登上了试玩榜首,也成为了当年国产游戏中的一匹黑马。
在这两年中,游戏制作组不断地更新与优化,基本已经确定了正式版本,《沉浮》也开启了抢先体验,并在WeGame和Steam平台上发布,这款备受期待的国产游戏,也终于展现在玩家们面前。
《沉浮》是一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏,玩家们可以利用上百种材料打造一款独一无二的舰船,可以挑战关卡,也能与其他玩家竞赛,还能在海洋中自我探索,击沉敌船,打捞材料,挑战海怪。
实际上只要玩家们上手体验一下就明白了,为什么前言中我要提到《围攻》这款游戏,因为真的是非常容易被玩家们拿来做对比了,毕竟被大家戏称“海洋版《围攻》”,当然事实上游戏只是局部借鉴了《围攻》等同类游戏的一些设定,更是有着很多属于自己独创的玩法。相较于传统陆地上的打造攻城机器,在海上打造的舰船,更是有着水体这个极具挑战性的物理平衡系统,所以海洋的战斗会更加惊心动魄,也有着更强的新鲜感。
既然说到了海上的物理平衡,那么就不得不说一下这个系统,毕竟大家都明白海洋不比陆地平稳,水体的不稳定性可以说是非常难设计的,也许有玩家要说你看看《战舰世界》等游戏,不是也没那么困难嘛,事实上《战舰世界》这些是属于竞技游戏,水体的物理效果并没有单独去做太多内容,唯一能体验到的部分就是水体的惯性,而《沉浮》却是真的将海洋真实度做出了最大化还原。
为啥说《沉浮》就是一个海洋模拟器,这一点从我们进入游戏的新手教程中就能明白了。当我们打造的小船第一次下海的时候,就会出现非常不适应的操作感,让我们一直以来操作海洋船只的习惯在这里都会变得极其难受,因为海水不稳定的涌动,给船只带来不同方向的推力,让操作变得十分困难,这种细致入微的海洋模拟和物理效果,带来了异常真实的体验,但也让初上手玩家需要一个较长的适应过程。
“学好数理化,走遍天下都不怕”,这句话在游戏中同样适用,所以我们在打造自己舰船的时候,一定要注意游戏中对于材料的描述,要不然你的舰船下水后,可能出现翻船,或者无法正常行驶,也可能变成“潜水艇”,当然慢慢跟着单人关卡学习,也是可以了解到不少的小窍门。
对付翻船,我们要注意船只的平衡,要注意浮力这个因素所带来的影响,一定要关注舰船的浮力与重力比例,舰船如果太轻,操作手感上非常明显会感觉轻飘飘的,左右控制比较困难,如果太重就可能下沉,而且速度很慢。同样的还要注意船只左右和前后的重力是否平衡,如果前后或者左右不平衡就可能出现一端还在水面,一端下沉,而且航行会一下子跳出水面,然后又掉入海中,沉进去,这样反复,根本无法好好航行,更不要说战斗。
在明白这几个问题后,玩家们就可以着手打造舰船了。建造模式下,游戏提供了一整套的编辑工具,建造材料从船身的主材到螺旋桨都非常齐全。我们可以用主材搭建出舰船的主体,同时进行材料的旋转、移动等精细调整,也可以将多个拼合的材料进行合并,以便后续操作。
至于武器,除了各种弩炮、火炮与投掷炸弹等远程武器,还有近战武器提供给玩家们选择,这些多种武器的组合给海战带来了更多的可能性。值得一提的是,舰船还有着各种装饰与喷漆,让热爱定制化的玩家有了感兴趣的内容,可以打造出完全独一无二,充满自定义的舰船。
作为完全手动打造的舰船,在初接触建造模式的时候,可能会让不少玩家感到复杂,甚至有些无从下手,但是只要你多操作几次,尝试多几次建造,基本就能熟悉整个舰船的打造方式了,如果你再花点时间,那么整套建造系统使用起来就能得心应手了。
既然舰船已经打造好了,那么就要让它下水,试试舰船的能耐了。游戏现在提供了四个模式:单人关卡、创造模式、多人对战与开放海域。单人关卡,需要玩家在有限的材料下打造舰船,然后挑战关卡,这个过程可以积累建造舰船、操作及海战的经验,同时用获取的荣耀货币购买各种喷漆,用来美化自己的舰船。
虽说是单人关卡,但是也有排行赛,有点类似《桥梁工程师》那样的方式,玩家可以自己琢磨另辟径地的通过关卡,然后榜上留名。
创造模式下,又有着沙漠绿洲、拟真群岛及无尽海洋,三个创造模式都可以无限制使用材料,不过至于你要建造什么就看选择了,例如沙漠绿洲模式中,玩家可以打造战车及机甲,而拟真群岛则能打造两栖战舰,最后无尽海洋则能打造巨型战舰,且能将自己打造的作品保存并上传到船博会,分享给其他玩家下载。
多人对战,十分简单就是玩家之间用自己打造的舰船进行战斗,但是这个模式相对来说体验玩家最少。而最后的开放海域则是现在玩家比较喜欢的内容,在这里有着一大片开放的海域,我们可以自由打造舰船,然后行驶在海上,解放各处据点,同时击败海盗,不仅能拾取各种船只部件,还能解锁技能,最终称霸大海。
《沉浮》作为一款沙盒的拟真海洋游戏,以创造模式奠基,再以战斗来强化,使得游戏有着极强的沉浸式体验,而且各种脑洞大开的设计,讓玩家们找到了能够一展才华的创作平台,加上船博会这个系统,所有玩家都能互相分享自己的作品,可以说这就是今年国产游戏界中的又一匹黑马。