王梦雨
在一个空旷的工厂中,工作人员正将玩偶抱到一辆汽车里,让玩偶坐在车座上,给它系上安全带,然后检查一下汽车,关好车门后就离开了。过了一会,汽车被远程操纵,快速行驶了起来。砰!汽车迎面撞上障碍物,被撞得变形,玩偶同样遭到无情的撞击。而在操作室的工作人员却面无表情地看着电脑。
原来,这里是撞击实验室, 各种“车祸”在此轮番上演,坐在车里的玩偶是实验室的主角。
从汽车诞生那天起,车祸也如影随形。最初,汽车制造商并没有考虑安全问题,因此汽车存在着许多安全隐患。随着被这种钢铁巨兽杀死的人越来越多,人们才开始注重汽车安全问题。
通过一些技术、模型,汽车工程师可以测量出汽车在车祸中产生的力量有多大,却无法得知人体各部位能承受多大的冲击力。人体就成了最佳的实验对象。而越真实的车祸越能反映汽车的安全程度,让工程师能及时改进,于是就出现了汽车碰撞测试。
20世纪30年代,美国工程师劳伦斯·帕特里克开始用自己的身体进行汽车碰撞测试,收集人体在车祸中受伤情况的数据,但这非常危险,因此,帕特里克想到了用尸体做测试。虽然这令人毛骨悚然,但实验尸体贡献的数据的确帮工程师提高了汽车的安全性能。
随后,捐献用于做实验的尸体越来越少,并且大多是老年男性,不具有代表性。工程师也尝试用动物做实验,却遭到一些人的反对。在这样的情况下,专门用于碰撞测试的假人就诞生了。
假人分很多种类型,有专门用于正面、侧面、后方等不同方位撞击测试的;有模仿成人、老人、不同年龄儿童的;甚至有性别或高矮胖瘦的区别。一场测试中,有时只用一个假人,有时会用多个,测试不同座位上的人受伤的情况。
早期碰撞测试大多针对的是成人,但儿童在车祸事故中的死亡率很高,因此越来越多的儿童假人参与到了测试中,其提供的撞击数据帮助工程师改良了适合儿童的座椅和安全带。
一个假人能完成数万次测试,其价格也非常昂贵,从几十万到几百万元人民币不等。
用于碰撞测试的假人和真人身高、体重等方面相近。假人内部是模仿人类骨骼制成的金属骨架,连接许多专业的传感设备。假人外部的“皮肤”由特殊的材料制成,模仿了人类皮肤的紧致和柔韧。
将它用于碰撞测试,能模拟车祸碰撞中人的骨骼彎曲、变形及各部位的损伤情况,而传感器能够捕获这些变化对应的数据,较为准确地反映人在同样的车祸中的受伤程度,如皮外伤或致命重伤。4B15F3E1-17F3-4A08-9151-CE9D8302F8F8