严幼辰 胡安邦
聚会人气爆款:藏钩
游戏介绍 藏钩,顾名思义,就是把东西(最早是带钩①)藏起来,然后让其他人去猜藏在哪里。这个游戏最早于汉朝宫廷中兴起,参加游戏的人分为两组,一组互相传递带钩,掩饰动作,而另一组则仔细观察,通过藏钩组人员的神情与身姿判断带钩究竟藏在哪个人手中。这项游戏人多也可玩,人少也可玩,斗智不斗力,还有些许运气成分。李商隐那句著名的“身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”的下一句便是“隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红”。而唐、宋、辽、明、清,代代皆有诗人描写类似场景,由此可见,藏钩绝对是古代派对游戏中的爆款,实乃朋友聚会、宫廷宴饮、酒席应酬中用于活跃气氛的必备法宝。
参与玩家 参与聚会的众人
游戏难度 ★★
①带钩
是古代贵族和文人武士所系腰带的挂钩。带钩是身份的象征,又称“犀比”。多用青铜铸造,也有用黄金、白银、铁、玉等制成。
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相传有天傍晚,邻居来找射覆高手邵雍借东西。邵雍就和儿子说,儿啊,你起一卦,猜猜邻居究竟想借什么。于是他儿子便起了一卦,显示是金短木长之物。儿子说,我猜他是想借把锄头。邵雍摇头说不对,他是想借斧子。请邻居进来,果然是要借斧子。儿子十分不解,问这是怎么猜中的呢。邵雍回答,推理一下,怎么会有人晚上耕地呢,多半是要劈柴烧火。
玄学or科学:射覆
游戏介绍 射覆这个词,射指的是猜度,覆指的是覆盖。顾名思义,就是把东西盖住让人猜下面藏着什么东西的游戏。听起来很简单,但这游戏最初却是古人用来测试自身占卜水平用的,一度还被用来测试管理占卜器具官员的专业水平,甚至还有官方指定的起占方式。汉代的东方朔、唐代的李淳风、宋代的邵雍都是有史记载的射覆高手。
虽然表面好像是纯靠玄学来瞎猜,但射覆其实更多的是依靠占卜者的推理。就像大侦探福尔摩斯与华生初次见面时,福尔摩斯用他的基本演绎法轻而易举推理出了华生的经历一样,占卜者也是用自己的观察、推理、手上的小技巧,再加上一点运气,让其他人见证了奇迹时刻。
参与玩家 喜爱推理的职业占卜家
游戏难度 ★★★★
古代大富翁:打馬和升官图
游戏介绍 现代的脑力游戏中,桌游可以说是必不可少的一种。而打马和升官图作为古代桌面游戏,棋盘和游戏方式就是大富翁和飞行棋的结合体。打马的格子上标注的是各地驿站以及山川关卡,而升官图则是从白丁(平民)到太师的诸多官位。具体玩法复杂多变,但基本就是靠扔骰子来决定移动的步数和遭遇的事件。打马的目标是将自己手下所有的马(棋子,一般是二十枚)都送到御马监(终点格子尚乘局)。而升官图的目标当然就是升为太师,荣归故里。只不过,虽然这两个游戏玩法和参与人数相似,但在人们心中的地位可是天差地别。
由于古时候最方便获得的类筹码物品是铜钱,所以打马很快从文人雅士的娱乐变成了市井小民的博彩用具。而升官图则不然,毕竟“万般皆下品,唯有读书高”嘛,家长们为了刺激孩子们读书上进,反倒是鼓励他们玩升官图的!
参与玩家 老少皆宜的市井游戏
游戏难度 ★★★
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诗令类游戏还有许多种变体,若是要复杂一点,还有拆字对令(用拆字对联对上下联)、离合字令(用离合字贯一句诗)、推字换形(偏旁部首换位成新字)、改字诗(改古诗中某句的一个字,然后再引用一句诗解之,且要合情合理)等玩法。
没文化玩不了:诗令和敲诗
游戏介绍 说到诗令,大家的第一反应多半是飞花令。事实上,“中国诗词大会”中的飞花令只是个简化版,如果是古时文人雅士的聚会,那得以七人为一轮,让行令的字在诗句中所在的位置依次变换,直到有人答不上来认罚为止。
倘若要找出一个比飞花令更容易普及的玩法,大概就是敲诗了。所谓敲诗,就是把诗句中某个字敲掉,然后包含原字在内,在一旁书写数个同义字,再让其他人去推敲到底哪个才是原字。敲诗提高了出题人方面的难度,因为出题者不仅要找出玩家们不熟悉的新诗,还得能选出足够贴切的同义字来做替换,这样才有可能考住玩家们。
参与玩家 学富五车的文人雅士
游戏难度 ★★★★★
玩了古代的脑力游戏,是不是觉得没点文化和头脑还真的无法胜出。当然,除了脑力游戏,还有全身都在运动的体力游戏等着你,看看你是否能笑到最后呢?
简单易上手:击壤
游戏介绍 击壤这项游戏,据传可以追溯到三皇五帝的帝尧时期。传说尧在巡游天下时便有见到壤父在路上击壤唱歌,自得其乐的场景。击就是击打,壤就是土壤、土块。击壤就是投掷土块去击打摆好的土块,击中就算赢的一种游戏。虽然看上去好像是丢石子儿,但人类就是喜欢玩这种游戏呀。君不见,从三皇五帝到现在,古有击壤(丢土块打土块,后发展为丢木块打木桩,击中为胜)抛垛,打瓦(抛掷砖头瓦片打立着的砖石,击倒为胜);明清时期有打板(用木棒击打抛起的木块,飞得远为胜);而到了近代,打弹珠和保龄球之类的游戏里都能看见击壤的“兄弟”——打老的影子(打老:互相投掷卵石试图击中对方放在地上的卵石)。
参与玩家 老少都有的全民玩家
游戏难度 ★
一脚定江山:蹴鞠
游戏介绍 蹴鞠又称踏鞠、踢圆,早在战国时就已经风靡一时。这时的蹴鞠并不需要太多的技巧,也没有特定的场合,百姓在街上或者巷内都可以进行,参与度很高。
汉代起,蹴鞠从民间娱乐活动走入宫廷,成为汉代皇室中最为流行的活动之一。汉武帝就是知名的蹴鞠迷,他不仅亲自参与活动,还养了一批技艺高超的蹴鞠門客,常常观看他们的蹴鞠表演。在汉朝还诞生了对抗性的蹴鞠比赛,比赛具有完备的规则,还盖有专门的球场——“鞠城”。汉代的球场是一个方形的场地,每一边有六个球门,一共十二个,寓意一年十二月。同时,每个球门前均有一名守门员,场上还每队各有六名球员,每队合计十二人。因当时的球为实心球,重量较重,故球门是挖在地上的一个坑。在比赛中,鼓励身体接触,双方都十分激烈。此外,场上还有两名裁判,负责执法。
此后,从唐代到宋代,蹴鞠活动也一路走高,上到皇帝贵族,下到黎民百姓,大家都对蹴鞠十分热衷。蹴鞠的规则、球与装备也在不断发展改善。
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宋代出现了专门的商品球和装备,以及像现代足球俱乐部一般的蹴鞠社团,其中最有名的当属齐云社。齐云社是一个全国性的民间组织,定期举办各种蹴鞠比赛,还规定了竞赛的详细规则,并按规则培训专业的裁判员和工作人员。也是在这时,出现了很多以表演比赛为生的“职业球员”。
参与玩家 普通民众和职业队员
游戏难度 ★★★
1971年出土于陕西省乾县章怀太子李贤墓的《马球图》,画面高229厘米,宽688厘米。现收藏于陕西历史博物馆。
超刺激的贵族运动:马球
游戏介绍 马球的具体起源已不可考,现在普遍的看法是认为马球是游牧民族以军事训练为目的发起的对抗运动。中国最早对这项运动的记载是在汉朝,而马球运动在中国最为兴盛的时期则是唐朝。马球比赛是唐代的正式外交活动之一,在唐朝二十一位皇帝中,就有两位因沉迷马球而死。这也难怪,让我们想象一下,二十余人骑着高头大马,身穿铠甲,手持青龙偃月杖(马球杖的头部确实是偃月型),纵横驰骋,往来冲杀(对抗中经常有人落马重伤不治身亡)这样的大场面可着实比一般的娱乐活动刺激多了。不过嘛,随着时代变迁,近现代的人们可就没法玩得这么野了,现代的马球运动更是精简成了四对四的形式,要想重观古时多人相争的场面,大概就只能去西安才有望一见了。
参与玩家 装备精良的古代贵族
游戏难度 ★★★★★
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锤丸球杖的种类多种多样,比如撺棒、勺棒、扑棒等等。根据记载,捶丸球杖的制作和制弓几乎没有差别,要精选秋冬季节的木材和牛筋做头,刚劲柔韧的南竹做柄,挑选风和日丽的春日进行加工,这样做出的球杖才会经久耐用。
古代“高尔夫”:捶丸
游戏介绍 捶丸诞生的理由其实很简单,就是马球对体力和财力的要求着实过高了,体弱的老人、女性以及孩童根本无法参与,只能过过眼瘾。怎么办呢?那不骑马不就好了吗?于是乎,马球的“降级版”——捶丸就此横空出世。一开始,捶丸和马球差不太多,大家奔跑击球,就像古代版的曲棍球一样。但随后捶丸的发展就越发文雅,到了宋代,捶丸已经从双方对抗击入对方球门为胜,变成了以杖击球入洞为胜。而捶丸的场地也比较随意,山野中可玩,校场中可玩,庭院中依托假山花木也可玩,堪称老少咸宜的休闲活动,和现代的高尔夫球有异曲同工之妙。
参与玩家 男女老少均可参与
游戏难度 ★★