要说《武林闲侠》这个游戏,可能之前不少的玩家都比较陌生,但是如果说近段时间看到最多的宣传CG,那么就数它量大了,因为不管是抖音、头条或是西瓜视频,大家多多少少每天都可能会刷到它几次。为啥抖音它们会给那么多宣传呢?因为人家出生不得了呀,不说金山世游(金山旗下研发团队)打造,就是朝夕光年运营就说明了原因,毕竟都是字节旗下的公司,多一点宣传流量那是自然的咯。
由金山世游研发的《武林闲侠》,可以保障它美术风格上的水准,不管是场景搭配,或是人物立绘都是非常的出色,特别是角色的3D建模十分优秀,甚至有一些《剑网3:指尖江湖》的风格。另外游戏采用了剑3的背景,只要你仔细看一下剧情,就会发现有稻香村等耳熟能详的地名,是不是倍感亲切呢?
《武林闲侠》作为一款武侠题材游戏,在核心玩法上采用了与大多数武侠游戏不同的玩法,主打放置挂机,相较于那些肝度颇重的江湖,可以说《武林闲侠》则是为玩家们呈现一个更加轻松的江湖世界,除了本身简化了操作,在大侠养成上也是做了一定的轻松设计。
想要养成大侠,就需要累积资源,毕竟资源才是游戏的一切,资料可以用来升级角色、替换装备等。而特别要说一下的就是,如果玩家不满意这个大侠,是随时可以重置他等级的,然后返还所有升级所需的资源,再用来培养其他大侠,且重置没有任何损耗,也没有任何限制,不需要花费金钱,让玩家们有了随时重塑大侠的底气。
此外养成大侠方面,玩家可以主打养成五位大侠,在练武场,玩家在授业等级中放入等级最高的五位大侠,就会出现授业等级数,再将需要培养的大侠放入修行侠客的列表中,即可提升到授业相同等级。
当然养成除了大侠升级和换装备外,还能提升大侠的品质,通过聚义客栈,我们可以抽取各个门派的大侠来加入玩家队伍,而多余的大侠就能在传功殿提升其他大侠的品质,是的提升品质并非一定要相同大侠哟,不过限定是相同属性才行(后面说明属性)。
为了让更多玩家可以轻松体验《武林闲侠》这款游戏,特地加入了风云榜玩法,在风云榜中,进度较慢的玩家都可以领取到同服中,那些进度靠前的玩家在排名上,共享出来的奖励,用来培养自己的大侠,可以说这样能够更好地让同服玩家都参与到游戏中来。
虽然放置玩法降低了操作门槛,但是游戏中的江湖依旧危险。在《武林闲侠》中有着很多我们熟悉的武侠门派,每个大侠均代表一个门派,他们有着自己的武学绝技,同时也有着自己的定位。
因此在闯关等战斗中,我们要先了解每个大侠的属性,大侠们会根据门派,大致分为肉盾、遠程输出、辅助和突进偷袭,同时大侠也会有金、木、水、火、阴与阳六种属性,金木水火四种属性互相克制,而阴阳却没克制关系,其中金木水火四属性可以在布阵时组合出羁绊属性加成,而阴阳则能改变小队羁绊的体系。
再说布阵,游戏分为前排与后排,玩家布阵不需要一定将肉盾大侠放前排,也可以放在后排防止敌方的大侠突进偷袭,因而在布阵和大侠的选择上,还是需要玩家根据对方阵型来研究一下自己放置思路的。
们逐步解锁的剧情内容,以大地图的方式将这些场景联系起来,并融入到江湖故事中。
在江湖故事中,我们能够在大地图中看到熟悉的再来镇、金水镇、扬州城等城镇,同时还能进入其中,探索宝物并参与到剧情故事中,这些故事与插曲非常的有趣,同时还很搞笑,例如在出海码头的客栈里面,能够遇到如花姑娘,当你与她对话,她会嗲声嗲气地问你她美不美,而当你找到铜镜给予她时,她还会在照镜后,怒吼里面的男人是谁,可以说不少玩家看到这里都会忍俊不禁,同时再来镇你还会遇到明珠失窃案,让你体验一次神捕的工作。
随着剧情不断地解锁,还会开启很多论剑PVP、天机楼爬塔、武道场闯关与闯王宝藏等玩法。其中闯王宝藏玩法其实就是一个小型的副本,每48小时重置一次,且每次进入迷宫,地图、怪物、宝箱与事件都会随机生成,说白了就是一个简单的Roguelike玩法,而在闯关结束后也会给大家资源奖励,算是为游戏锦上添花的玩法吧。
在《武林闲侠》中可以说是处处有惊喜。剧情上的对话,都颇为搞笑幽默,也显得轻松愉快,真正让玩家体验到“休闲”欢乐,“休闲”是一种玩法,也是一种态度,希望玩家们通过更加轻松的方式来感受武侠世界的魅力,想要成为大侠也不一定需要你氪肝哟。
最后却是要给游戏美工加鸡腿,作为放置游戏建模是真的不错,让人看了就喜欢,只是唯一要说的缺点嘛,可能就是过多地看到《剑与远征》的影子,所以在核心玩法上并没有太多的创新,是颇为遗憾的。当然作为一款娱乐性游戏还是不错的,推荐游戏荒的玩家可以来试试看哟。