【摘要】数字媒体技术已经在人们的生活中占有非常重要的地位,对影视文化传播的影响也是举足轻重的。本文通过讨论数字媒体技术的定义及对影视文化传播的影响、美学探索及创作过程中的反思,加强对影视文化技术的研究,充分发挥数字技术的优势,使得影视文化与数字媒体技术更深层次融合,从而推动影视文化传播的进一步发展。
【关键词】数字媒体技术;影视文化;传播;影像
【中图分类号】J905 【文献标识码】A 【文章编号】2096-8264(2021)48-0070-02
现今时代,互联网已经渗入到人们生活的方方面面,特别是年轻人,手机已经成为他们生活中不可或缺的必需品,其中娱乐已占据非常高的使用频率,数字媒体艺术由此产生,“其指代的是基于数字技术、计算机程序等,对图片、影音文件等进行相应的分析,根据需求来编辑,以得到升级产品,实质逐步走向完美化。”
数字媒体技术已经深入人们的生活,特别是影视制作及影视文化传播领域,都和数字媒体技术产生了或多或少的联系,而这种联系在今后的发展过程中会更加紧密和频繁。理解数字媒体技术,对于研究数字媒体技术对影视文化传播的影响有着重要的意义。
一、数字媒体技术的相关定义
从广义上来看,“数字媒体技术可以简单地理解为数字化的媒体艺术,指在数字技术的支持下,完成平面设计,并以万维网为媒介传播所谓‘纯艺术’,包括一切以数字媒体技术为载体,并且有着独特审美价值的艺术作品,如数字影像艺术、新媒体艺术等;从狭义上来说,数字媒体技术指利用计算机信息技术,来处理与艺术相关的如设计、影音、动画等艺术作品,俗称为CG。”
二、数字媒体技术对影视文化传播的影响力
(一)拓展影视文化传播空间
数字媒体技术的高速发展得益于相关软件的不断开发,1993年斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》可以说是数字特效技术在现代电影应用中的里程碑,而1995年的《勇敢者游戏》中逼真的特效真正惊艳了全球观众,从特效的时长来看,超过了1993年的《侏罗纪公园》,这也标志着数字媒体技术时代的开始,此后《泰坦尼克号》《阿凡达》《星球大战前传》系列、《侏罗纪公园》系列等等非常多的电影都有精致的数字媒体技术制作的画面。中国的电影《流浪地球》《哪吒之魔童降世》《捉妖记》等等都是数字媒体技术电影制作的优秀代表作品。
(二)促使传统影视制作行业适应数字多媒体时代
影视行业在发展的过程中,一向是对科技的发展最为敏感,数字媒体技术的出现很快就被影视行业吸收和使用并不断创新,迫使传统的影视公司不是升级转型就是被社会发展淘汰,新兴的互联网媒体公司不断涌现,微信、抖音、快手、哔哩哔哩、腾讯、爱奇艺等一些互联网公司成为影视圈新贵,而很多地方电视台、广播电台等传统媒体影响力已大不如前。数字媒体技术的发展促进了商业电影的繁荣,我国影视文化的市场也在这十几年得到了高速的发展,随着人们生活节奏的加快,“碎片化”娱乐消费慢慢在人们的娱乐生活中占据越来越重要的地位,而视觉奇观化的好莱坞大片不但刺激着中国的电影市场,也冲击着传统行业的影视制作者们。
数字媒体技术的发展,迫使传统影视行业中的从业人员必须适应时代的发展,不转型就要被淘汰。人类已经进入信息时代,每天人们都接受到来自互联网大量的各种各样的信息,各种音像制品也层出不穷,20世纪90年代前的卖方市场已经转变为现今的买方市场,观众已经可以通过互联网影响到影视制作者的创作,“弹幕”的出现,更是使身處千里之外的观众身临其境同时参与到现场的讨论,这些都为传统影视制作者提出了新的要求。
(三)实现影视创作者创意,探索更多领域
数字媒体技术在影视文化传播中得到了广泛的应用,而且这种趋势在不断地加强中,因为数字媒体技术可以实现影视创作者天马行空的创意,使得他们可以探索更多的领域,不断突破自我。在早期影视作品制作过程中,影视画面的具象化由于技术或资金的原因,创作者很多好的想法得不到实现,很多画面也显得比较粗糙,拍摄一部玄幻题材的影视作品对创作者团队来说是一件非常困难的事情,86版电视剧《西游记》从1982年至1988年,历时6年才拍摄完成共25集,虽然获得了巨大的成功,但这么长时间的制作周期在今天来看是不可想象的,原因是数字媒体技术很好地解决了拍摄中的各种困难,使得制作周期大大缩短。这几年玄幻剧作品的大量出现,也体现了数字媒体技术在影视制作中的广泛应用。以徐克导演的新版《狄仁杰》三部曲为例,在过去,这种电影作品的很多镜头是很难真实再现的,导演匪夷所思的想象很难在银幕上展现出来,那些宏大的场面更是难以体现。在数字媒体技术的加持下,借助后期制作软件的强大功能,这部系列电影为观众展现了大唐盛世难以想象的视觉奇观,很多幻术在电影中完美地展现,观众不断被带入神奇的地带,不由得惊叹影视创作者丰富的想象力。数字媒体技术的广泛应用也使得影视创作者和观众对影视作品提出了更多的要求和期待,想象空间也变得无限大。
(四)对电影本我的探讨
数字媒体在影视创作中的比重是越来越大,数字摄影机的广泛应用,使得胶片时代慢慢远离了人们的生活。在胶片时代,因为摄影机和胶片的成本问题,所以制作团队们是不可以随意拍摄的,必须要做好周全的准备才能进行拍摄工作,数字技术的出现,使得人人都可以做导演,极大地方便了影视制作者们,但是也削弱了人们对影视创作很多认真的态度,同时也极大地降低了影视领域的准入门槛,致使目前有大量粗制滥造的影视作品充斥市场。
早期的电影更强调反映世界的现实,数字媒体技术时代,人们更追求视觉、听觉的奇观和享受,致使更多充满奇丽想象的影片进入观众们的视野,普通观众也被这些梦幻式的电影所吸引,反映社会现实的电影受到了一定的冲击,使得很多人在反思电影的本我到底是什么,影视作品到底是对现实世界的纪实,还是创造一个虚拟梦幻般的世界。早期的很多电影生产者认为电影应该复原物质现实,后期只是对画面做一些简单地处理,使之更加电影化,而数字技术的广泛应用,不仅是在影视制作过程,同时也在影视后期制作创造了更加广阔的空间,给观众带来了极大的视觉、听觉体验空间,但到底是哪种创作思路好呢?这个话题一直以来也是人们热衷于讨论的话题,虽然没有什么实质性的结果,但另一方面也促进了这两种风格电影的发展。
三、数字媒体技术对影视文化传播美学探索
“电影和电视作为大众传媒的主要方式,必然要承担起文化传播的责任与义务,让广大人民群众欣赏到喜闻乐见的影视艺术作品是广大影视工作者的时代使命。”一直提倡艺术要紧贴生活,这样的艺术作品才能得到人们的认可。目前在网络上热播的电视剧《我在他乡挺好的》就是比较真实地反映了年轻人在大城市打拼的状态,在没有大明星和各种宣传造势的情况下,却受到了年轻人的追捧,这就说明了艺术来源于生活,需要反映生活中“实”的那部分,对现实的观照,对现实生活中普通老百姓生活的人文关怀,这些可以说是影视作品的灵魂,同时在这些“实”的基础上,对影视作品進行一定的改编,使之高于生活,这也是影视作品中“虚”的内容。
四、数字媒体技术在影视文化传播中的反思
数字媒体技术已经在影视创作过程中占有越来越重要的地位,在信息技术高速发展的现阶段,传统影视行业也受到非常大的冲击,人们可以轻松地在手机、电脑、智能电视上看到各类题材的影视作品,已经不再像以前那样必须要去电影院。为了吸引更多的观众走进电影院,传统电影利用影院大屏幕、杜比音效的优势,充分发挥数字媒体技术的特长,制作出只有在影院才能享受到的视听作品,一方面使更多的观众进入电影院去观看电影,但另一方面为了创造更多的票房,电影制作者们过于依赖数字媒体技术制造视听奇观,而忽视了电影制作对人文关怀的追求。在电视剧制作领域也有同样的问题,为了收视率制作了很多只为追求视觉奇观的玄幻作品,但却忽视了讲好故事才是影视制作者最应该追求的创作目的。
数字媒体技术大大地促进了影视制作的技术,为影视文化的传播创造了更多可能,但人们也需要反思,数字媒体技术只是制作好作品的辅助手段,只有制作出引起观众共鸣的好作品,才能使影视创作进入良性循环的发展中,过度依赖数字媒体技术而忽视创作初衷的本心,再好的画面、视听也会被观众所抛弃。创作者“应加强内容创作,强调积极的价值导向,形成优质的影视文化”,再充分利用好数字媒体技术的优势,创造出更多优秀的影视作品。
五、结语
当今时代已经是数字时代,数字技术已经融入了人们的生活,影视艺术也一样,影视作品的创作和影视文化的传播已经离不开数字媒体技术的帮助,二者已经相互融合相互渗透。数字媒体技术对影视文化的传播起到了非常重要的作用,影视艺术要进一步扩大影响力,必须借助数字媒体技术为影视内容服务,发挥好数字媒体技术的积极作用。
参考文献:
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作者简介:
唐峰,男,汉族,陕西扶风人,硕士,陕西工商职业学院,副教授,研究方向:电影学。